Zpráva pro Waitrane. Starší svitky V: Skyrim

Spojení bratrů Storm.

Aby bylo možné vstoupit do řad bratrů bouře, musíte získat příslušný úkol. Pokud jste na samém počátku hry vyprchlil z hořícího helgene spolu s rebelem Ralofem, pak když opustil jeskyně, řekl vám o občanské válce v Skyrim a nabídl se připojit k bratrům Sturi. Pokud jste se podařilo z Helgen s Imberials, ale rozhodl se připojit k rebelům, stačí říct tomuto úkolu mluvit s jakoukoli vojákem bouřkových bratrů, kteří se snadno najdou v mnoha rebel táborech po celém Skyrim.

Když se dozvíte o průběhu občanské války a bratrů bouře, úkol se objeví ve vašem deníku. "Zapojte se bratrství bratrství". Musíte jít do Windhelmu a mluvit s Yarlem a vůdcem rebelů - Ulfrick Petrel.

V ŘádekBratři bouři

Musíte jít na ostrov hadí kámen a přežít po bitvě s ledovým duchem. Ostrov je daleko na severovýchodě provincie, mezi mořem duchů, na východě Winterhold. Ostrov dostal své jméno na počest hadského kamene na něm.

Kromě ledového ducha potřebujete, na ostrově nejsou žádné další soupeře, a proto bitva s ním by nemělo být moc obtížné. Pokud je váš nízkoúrovňový charakter před odesláním na ostrov, je lepší skladovat zdraví a ochranu před chladem na lektvary.

Cut-koruna

Při návratu z ostrova serpentního kamene, než dáte přísahu, můžete spojit Ulfric a Gamar pro divoký spor o určité koruně. Galmar přesvědčil ULFRIC, že legendární symbol moci je jemná korunka, ne vůbec, a je ve starověké severské zříceniny Korvanyund. Pokud bratrství bratrství dosáhne starověké koruny pro ULFRIC, vyrobené z kostí a tesáky draka, jeho postavení je velmi posílena v očích většiny obyvatel Skyrim.

ULFRIC souhlasil s posíláním malé expedice hledat antiky artefakt. Budete svěřeni, abyste se k ní připojili a setkali se s Gamarem a dalšími vojáky bratrů bratrství u vchodu do Korvanyund. Po příjezdu na místo uvidíte Galmar Kistak dává rebelům. Stručné poučení: vojáci Imperial Legionu nějak se dozvěděl o plánech povstalců a byli schopni proniknout nejprve Korvanyund.

Zpráva pro Waitrane.

Po obdržení vzácné koruny, Ulfrick vám poděkuje za úspěšný úkol a poskytne následující instrukce. Musíte jít do limitu draka a přenese jama waitrane zprávu z ULFRIC - sekeru. To je starověký severský zvyk: Pokud Yarl Balguff bude mít sekeru - to znamená, že bude svět, pokud ne - to znamená válku.

Setkali se s Brillusem a projdou mu sekeru, stanete se oční obittů jeho rozhovoru s poradci, na konci které se rozhodne přepnout na stranu Říše a odmítne vzít Ulfrick AX.

Poznámka:

Yarl odmítne mluvit s vámi, pokud je úkolem na řádku hlavního spiknutí hry "Dragon na obloze" aktivně. V tomto případě bude nutné i nadále pokračovat v dokončení, a pak pokračovat v provádění instrukcí ULFRIC.

Poté, co obdržel odpověď Balgruf, musíte se vrátit do Windhelmu a vrátit Ax Ulfrick. Po ULFRIC se dozví o odmítnutí Vaitranovy Yarl a poradí se s Gamarem, rozhodne, že se přišlo k přechodu do rozhodujících opatření a začít bojovat. Bratři Storms musí sbírat všechny své silné stránky a šířit se mezi populace Skyrimovy klíčové fráze: "Začíná nový den a slunce vychází přes Waitrane," čas přišel napadnout město.

BATTLE ON WAITRAN

Poznámka:

Zatímco tento úkol není dokončen, návštěva "normálního" míru Weitranu bude nemožná.

Budete nasměrován do tábora poblíž Waitranu pod velením Gamaru. Po příjezdu uvidíte, jak Galmar vyslovuje inspirativní řeč před bojovníky, po kterém bude vést každého k útoku. Váš první hlavní cíl je visutý most. Pokud můžete prorazit barikády a vynechat, hlavní síly bratrové bouře budou schopny proniknout do vnějších zdí a dostat se do města.

Osvobození skyrima

Tento úkol kombinuje několik dalších, společným cílem je plné a postupné oddělení Skyrima majetku pro vlastnictví. Tato část občanské války kampaň přímo souvisí s úkolem hlavního spiknutí "nekonečná čas", během kterého potřebujete strávit mírová jednání mezi bratrami bouře a císařskou legií. V závislosti na rozhodnutí, které jste přijali, budou frakce vyměněna městy a proto převzít kontrolu nad novým vlastnictvím.

Tak, založený na výsledcích výměny, budete muset zachytit jednu nebo jinou oblast Skyrim. Například, pokud jste ještě neposlali hlavní pozemek hry, nebo nedosáhli míru jednání, pak pod kontrolou bratrů bouří je majetek Winterhold a císařský legie ovládá Markart a celou limit. V tomto případě, pokud budete bojovat na straně bratrů bratrství, váš cíl zachytí Marcage. Pokud došlo k výměně, namísto limitu budete muset zachytit Winterhold.

Osvobození folkritem

Fort Negradrad - šetří soudruhy

Musíte jít do tajného tábora bratrů Buri v Falkritu, který se nachází na jihovýchodě Riverwood. Bude tam galemah. Bude instruovat odpovědný úkol - osvobodit své soudruhy pro zbraně z nepřátelského zajetí. Jsou ve Fort negrade, které se nachází jižně od helgene. Musíte se připojit k skautské skupině nedaleko pevnosti.

Příjezd na místo, uvidíte, že operace spravuje váš starý Buddy Ralof. On vám pomohou nepozorně k plížit se do pevnosti a propustit válečné zajatce ve vězení. Na konci konverzace s RALOF budete mít nový další úkol - plížit se do pevnosti bez povšimnutí. Můžete provést tuto podmínku nebo pokračovat v každém případě, nebude mít vliv na průkaz úkolu.

Výjimka limitu

Poznámka:

Tento úkol bude získán pouze v případě, že úkol hlavního spiknutí "nekonečný čas" nebyl dokončen, nebo pokud je Markart stále pod kontrolou císařské legie. Jinak bude úkol vynechán.

Vojenská kořist

ULFRIC vám zašle na tajný rebel tábor v limitu. Tam budete splněni Galmarem a poskytne non-standardní úkol: musíte dělat důležité informace z ryrie s pomocí vydírání - strýc a asistenta Yarcarta. Gamar je známý, že Rihon tajně uctívá talosa a může se stát vynikající záminka pro vydírání.

Musíte jít do firmy Markart a najít materiál zastrašit RIGR. Vstup do náhradní pevnosti a otáčení na pravou chodbu z trůnové místnosti, budete opustit dveře poradce yarly. Prostory periodicky hlídají pouze jednu strážci, a proto hacking hrad a proniknout do místnosti bude snadné. V prádelníku, který je naproti dveřím, najdete dokonale vhodnou amulet talos, patřící k tyči. Vezmeme si to, musíte přijít na trůnový pokoj a ukázat amulet svým vlastníkem.

Podobné důkazy rychle vyhodí vládce a bude chtít s vámi mluvit sám. Úplně pro něj zpátky do svého pokoje a vyžadovat informace o imperial výměnou za amulet a ticho. Poté, co vám poslouchal a souhlasí s navrhovanými podmínkami, bude Rikik hlásit, že strategicky významný císařský karavan, naložený stříbrným a zbraněmi, šel k samotě. Podle vládce je obsah karavanu dostačující prolomit průběh války. Vůz se pohybuje velmi pomalu, a chrání jeho malou jednotku vojáka císařské legie. Také, pokud v konverzaci s pravítkem používáte přesvědčení, dá vám poměrně velké záloha ve formě zlata.

Liberace společnosti Hyalmarck.

Dezinformace

Ulfric Petrel vám zašle na další rebel tábor severovýchodně od Marocca. Tam, Galmar Stone Kulak vás učí další nestandardní úkol. Halmary má plán: chce hodit legitou Imperial Legion v Malpově falešných rozkazech, ale pro to nejprve potřebujete získat skutečný.

Vaším cílem je zachytit závod na silnici od Marocce do samoty a vzít si skutečné objednávky imperial. Galmar vám řekne, že messenger zastává na dvou místech: v osadě drakového mostu v hospodě "Čtyři štíty" a v RorixTeda - v restauraci "Ice Cream Fruit". Chcete-li začít, musíte o něm požádat majitele hospody. Nejjednodušší možností pro vás je jít na jeden z dvou tavernových značek značky na vaší kartě, a přesvědčit majitele nebo hostesku říct o císařském messengeru ("víra" hostinského, je vhodný pro skutečnost, že závod je ohroženy nebezpečím). Majitel taverny vás bude informovat, že posel práv hned, ale brzy se vrátí do hospody na noc, a samotný messenger bude nyní označen značkou na vaší kartě.

Bílé pobřežní osvobození

Poznámka:

Tento úkol bude získán pouze v případě, že během úkolu hlavní pozemek "nekonečný čas" byl dán dunstar císařské legie. Jinak bude úkol vynechán.

Bitva o Fort Dunstad

ULFRIC vám zašle k dispozici Gamar. Kamenná pěst čeká na tábor Buri Brothers, který se nachází na východě zříceniny Korvanyund a západně od větru. Přijíždějící na místě, budete mít další úkol zachytit pevnost, ve kterém další "procentuální bitva" vás čeká: musíte zničit vojáky císařské legie, jehož množství se měří jako procento, dokud jejich počet spadne na nulu. Jděte do vaší družstva poblíž Fort Dunstad a vyčistěte pevnost. Po úspěšném dokončení úkolů se vraťte do Ulfrick s přehledem Bílého Shore Capture

Liberation Rift.

Poznámka:

Tento úkol bude získán pouze tehdy, pokud během úkolu hlavního spiknutí, "nekonečný čas" trhlina byla dána císařské legie. Jinak bude úkol vynechán.

Bitva pro Fort Greenwall

QuestGiviver: Ne, Hadvar nebo generál Tully
Podmínky přijetí: ne
Odměna: ne

Můžete získat tento úkol, pokud necháte helgen s Hadwarem a jděte s ním Riverwood, pak na cestě OP vám nabídne připojit se k císařské legii.
Nebo můžete okamžitě jít do samoty a mluvit s generálem Tulli nebo Legal Rickka.

Takže váš úkol jdou do ponurého hradu Solituda, a najít Leah Ricke tam. Promluvte si s ní o vstupu do počtu císařské legie.

Vstup do legie


QuestGiviver: Lev Ricke.
Podmínky přijetí: Spustit úkol "Připojte se k císařské legii"
Odměna: ne

Uvolněte Fort Storestad.
Jděte do Fort Storestad, který severozápadně od samoty a zabít všechny lupiči tam.

Jít na legate
Návrat na ponurý hrad a mluvit s Legate Rickka

Přísahat
Promluvte si s obecně Tully a vezměte si přísahu. Poté, co si vezmete přísahu, bude průchod bratrů bouře nemožné. Pokud jste v tomto okamžiku měli aktivně úkol "připojit se k bratrům bouře", pak bude zrušen.

Dostaňte se z Imperial Equipment Beiranda

QuestGiviver: Generál Tullya.
Podmínky přijetí:
Odměna: Imperial Armor.


Promluvte si s Beirandem pro EAPPATOAT. Odpoledne se nachází v kovářku poblíž ponurého hradu.

Navrhne vám vybrat typ brnění. Vyberte příslušnou možnost.
Světlo: Imperial Lightweight boty, helma, štít, přezkoumání, brnění
Průměr: Imperial Lightweight boty, helma, bracery, imperiální štít, imperiální zaoblené brnění
Heavy: Imperial boty, helma, štít, přezkoumání, brnění

Cut-koruna


QuestGiviver: Generál Tullya.
Podmínky přijetí: Proveďte úkol "Úvod do legie"
Odměna: ne

Promluvte si s legate Ricke
Představte si s Rickkou o úkolu.

Seznamte se s ligy Rickka poblíž Korvaluunund
Jdi do Korvanyundu, což je jihovýchodně od Danstara a mluvit tam s ligou Rickka.

Najít ozubenou korunou
V troskách. V ruin bude brzy najít širokou chodbu s kamennými dveřmi:


Vyzvedněte ebonitový dráp, který leží v blízkosti dveří a zkontroluj ji.

Otočte prsteny na dveře tak, aby byla sekvence obrázků jako na Cogte (Fox, motýl, drak).

Nyní aktivujte klíčovou dírku, dveře se otevřou.
Dále se dostanete do velkého sálu s brány. Musíte najít páku. K tomu vyšplhat po bočním schodišti a na horní plošinu naproti braně najde páku.


Nyní přejděte na další místo. Tam na trůn sedí draka. Zabít ho a vzít korunu.

Vezměte korunu na generál Tullia
Vraťte se k ponurému hradu a dejte koruně generální tullia.

Zpráva pro Waitrane.

QuestGiviver: Generál Tullya.
Podmínky přijetí: Spustit úkol "ozubená korunka"
Odměna: ne

Dodejte zprávu Yarlou Waitranu
Generál Tully vám dá dopis. Jděte do limitu draka a promluvte si s Blossy Balguff.

Odmítne s vámi mluvit o tomto podnikání.
Chcete-li pokračovat v tomto úkolu, proveďte úlohu grafu "před bouří". Po tom, schůzky s brilantní Balgruf ......

Pomozte Yarlou Balgruf zvládnout draka
Sledujte příběh Questy "Větrný vrchol" a "Dragon na obloze", po kterém hovoří s Balganufem o zprávě Yarl Ulfric.

Počkejte, až odpoví na Yarlou
Počkejte na Balgruf s poradci.

Atruste sekeru staršího Ulfrick
Balgruf vám dá vaši sekeru. Vezměte si to královský palác Windhelm Yarla Ulfrick Petrel.

Návrat do waitrane a varovat yarla
Jděte do Yarla Balgruf v limitu draka a varujte ji o útoku.

Legate Quentin Szipiy na mě čeká se zprávou
Promluvte si s Legate Szitiim dokončit úkol

BATTLE ON WAITRAN

QuestGiviver: Elema centp Scipia.
Podmínky přijetí: Spustit úkol "Zpráva pro Waitrane"
Odměna: ne

Lev Rickka mi způsobuje
Bitva o Waitranu začala, jít do popředí a mluvit s legate Rickka.

Chránit barikády
Zabít všechny útočníky voják Brothers Storm

Třítadrník

QuestGiviver: ne
Podmínky přijetí:
Odměna: Schopnost koupit dům v Waitranu

Tento úkol není povinný
Promluvte si s požehnaným Balgrufem, vám umožní koupit dům v Waitranu

Sdružení Skyrima.

QuestGiviver: ne
Podmínky přijetí: Proveďte úkol "Bitva o Waitranu"
Odměna: Ocelový meč, trvanlivý železný štít, trvanlivé železné brnění

Jít na generál tullia

Vrátit kontrolu nad bílým břehem
Jděte do císařského tábora na bílém pobřeží a promluvte si s právní Rickka.


Proveďte úkoly "Disinformation" a "Bitva o Fort Dunstad" k dokončení scény.

Jít na generál tullia
Jděte do ponurého hradu a promluvte si s generálem Tully.

Návratová kontrola nad riffhene
Jděte do císařského tábora na západě od společnosti Ryptene a promluvte si s Legate Rickka.


Sledujte úkoly "Vojenská kořist" a "Bitva o Fort Greenwall" k dokončení jeviště.

Jít na generál tullia
Jděte do ponurého hradu a promluvte si s generálem Tully.

Vrátit kontrolu nad Winterhold
Jděte do císařského tábora západně od Winterhold a promluvte si s Legate Rickka.


Proveďte úkol "Jídlo Cabile - Salvation ComRese" pro dokončení stupně.

Jít na generál tullia
Jděte do ponurého hradu a promluvte si s generálem Tully.

Návratová kontrola nad Windhelm
Jděte do císařského tábora východně od větru Windhelm a promluvte si s Legate Rickka.


Proveďte "bitva o Fort Amol" a "Battle for Windhelm" dokončit jeviště.

Jít na generál tullia
Promluvte si s generálem k dokončení úkolu

Dezinformace

QuestGiviver: Lev Ricke.
Podmínky přijetí: Začněte úkol "asociace skyrima"
Odměna: 400 zlatých

Slavnostní obřad bratrství Bratrství Důležité dokumenty budou řídit v blízkosti. Musíte ho zachytit
Jděte do hospodyní "noční brány" nebo v Windhelm v hospodě ". Promluvte si s majitelem hospody.

Vyzvednout balíček
Messenger se bude pohybovat z hospodyní "noční brány" v Windhelm a zpět, zůstat v tavernách na noc. Přetáhněte ji, zabijte a vezměte dokumenty

Lev Rickka na mě čeká s nepřítelem dokumenty
Vraťte se do tábora do Rickka a dejte jí dokumenty. Padla je a vrátí se k vám.

Dodejte falešný nepřátelský velitel jménem Frokmar rozbité
Jděte do DanStar a najděte tam Frofmara tam.

Dejte mu falešné dokumenty a vraťte se do Rickka.

Bitva o Fort Dunstad

QuestGiviver:lev Ricke.
Podmínky přijetí: Proveďte úkol "Disinformation"
Odměna: ne

Zúčastněte se útoku na Fort Dunstad
Jděte do Fort Dunstad, na jihozápadně od Marocce

Zachyťte Fort Dunstad, zničí nepřítele

Vojenská kořist

QuestGiviver: Lev Ricke.
Podmínky přijetí: Proveďte úkol "Battle for Fort Dunstad"
Odměna: 400 zlatých

Najít materiál pro vydírání
Jděte do Riftenu na pevnost skotu.

Vyčistěte komory anuriel a vezměte kompromisní dopis v prádelníku.

Vládce vydírání (anuriel)
Promluvte si s anurielem o dopisu. Ona vám řekne o kopci se zlatem a zbraněmi.

Leva Rickka na mě čeká se zprávou
Vraťte se do Rickka a řekněte nám o součtu.

Splňovat průzkum
Najít skupinu skautů v blízkosti strážní věž Shira a mluvit s Hadwarem

Zachytit karavan.
Zabít všechny vojáky bratrů bouří střežící karavanu.

Hadvar na mě čeká se zprávou

Bitva pro Fort Greenwall

QuestGiviver:lev Ricke.
Podmínky přijetí: Spustit úkol "vojenská kořist"
Odměna: ne

Zúčastněte se útoku na Fort Greenwall
Jděte do Fort Greenwall, na sever od Ryptene

Zachyťte pevnost Hinol, zničí nepřítele
Zabít všechny vojáky bratrů bouře v pevnosti.

Fort Quaint - Salvation ComRese

QuestGiviver: Lev Ricke.
Podmínky přijetí: Proveďte úkol "Battle for Fort Greenwall"
Odměna: ne

Seznamte se s skauti v blízkosti pevnosti (Fort Quavet)
Najít skauti u helgenku a mluvit s Ralofem, stane akční plán

Sinfto pevnost.
Zásuvný se stěn pevnosti a proniknout dovnitř přes mřížku.

Uvolnit captives.
Zabít vojáci Barry Brothers ve vězení a osvobodit vězně.

Zachytit pevnost
Nechte dungeon a vstoupíte do pevnosti. Zabít všechny vojáky bouřlivých bratrů.

Hadvar na mě čeká se zprávou
Promluvte si s Hadwarem dokončení úkolu.

Bitva pro Fort Amol

QuestGiviver:lev Ricke.
Podmínky přijetí: Proveďte úkol "Fort Quaint - Salvation Comrimes"
Odměna: 400 zlatých

Zúčastněte se útoku na Fort Aol
Jděte do Fort Aol, to jihovýchodně od větru

Zachyťte pevnost Amol, zničte nepřítele
Zabít všechny vojáky bratrů bouře v pevnosti.

Bitva o Windhelm.

QuestGiviver:lev Ricke.
Podmínky přijetí: Spustit úkol "Battle for Fort Amol"
Odměna: Ofochy meč absorpce

Generál Tully to mě způsobuje
Seznamte se s generálem u vchodu do Windhelmu

Udělejte ULFRIC Capitulate
Jen v Kingaistovi paláci. Zabijte hráče kamenné pěsti.

Proveďte Ulfric Petrel.
Zabít Ulfrika nezávisle nebo nechat Tullia to udělat.

Začátek tohoto úkolu zrcadleně opakuje úvodní hledání císařské legie, teprve teď budete muset mluvit s povstalcemi.

První šanci doplnit řady bratrů bouří se dostanete okamžitě po helgenu, když jeskyně opustí jeskyni spolu s Ralofem. V opačném případě budete muset najít libovolnou rebel, konverzaci, s níž a aktivuje úkol.

Poté, co obdržel přiřazení stejného jména, jděte do města Windhelm, kde se nachází sídlo Ulfricka Petrelu. Promluvte si s ním a pak jděte do další místnosti, abyste se seznámili s věrným společníkem vládce - Gamar. Po konverzaci získáte první úkol, během kterého se musíte ukázat a zaregistrujete službu.

Naplnění do řad bratrů bouře

Vaším cílem se nachází na ostrově s ledovými duchy. Jít na pravou stranu města a docela blízko. Název této části Sushi není rozumný - nachází se jeden z kamenů pod znamením hada.

Nepočítat toto stvoření, nikdo jiný se nebude snažit zabránit vám vykonávat úkol. Máte-li potíže přímo s duchem, pak být vyhrazena odpovídající tinktura, která zvyšuje odolnost proti mrazu.

Po vraždě monstra můžete navštívit pouze Gamar. Řekněte přísahu loajality, aby se stala oficiálním členem povstalců.

S začínající koruna

Když se vypořádáte s duchem a vrátíte se do paláce, pak nainstalujete argumentovat Ulfric a Galmar, kteří nemohou vyřešit otázku o nějakém koruně.

Vůdce bouřlivých bratrů pochybuje o tom, že starověký artefakt z Nordes stále existuje, ale Galmar je zcela odlišný. Podle něj se ozubená korunka stále leží někde v troskách Korvanyund, takže rebelové jsou povinni jej získat konsolidaci Ulfrics.

Konečně, Petrel dává dobrý při hledání artefaktu - přejděte do zadaného bodu pro zahájení úkolu. Na místě zjistíte, že legionáře vyšly o vašich záměrech a dostali se do zříceniny dříve, takže se dostali k boji.

Uvnitř vojáků pro vás nebude mít velkou odolnost, jak budete doprovázeni Galmarem. Tento NPC je nezranitelný, takže se za to jen pohybovat.

Po prvním a druhém sále, kde musíte zaútočit na soupeře na čele, Galmar vyznamenává záludek a požádá vás, abyste prozkoumali vyšší úroveň.

Jděte doprava a v kruhu horní úrovně dosáhne až do další místnosti. Uvidíte nepřátele, které mohou být rychle vyloučeny tím, že klepání kontejneru s ohněm přes lugus oleje.

Jeden nebo jiný, ale po začátku bitvy, zbytek barev přijde k záchraně, takže bitva bude rovna. Nakonec obchází mrtvoly přehozených a legionářů, dostanete do sálu příběhů s uzamčenémi dveřmi, otevřít, které mohou být nakloněny (leží přímo u mrtvoly překážky).

Nainstalujte části dveří do zadaného řádu: Wolf-Insect-Drak, a pak se cesta otevře.

Poté jste odkazovali na další puzzle, teprve teď bude skrytá páka, která otevírá potřebné dveře.

Chcete-li ho najít, zvedněte nejvyšší úroveň a malým mostem - je za ním, že páka je. Když jsou dveře otevřené, Trecras se náhle vrhne na vaše soudruhy.

V důsledku toho se dostanete do finále, kde se nachází Regalia. Ozubená korunka má obzvláště silný drak, který okamžitě probouzí, jakmile se k němu přistupujete. Rozumět jim, dobře před tělem, prozkoumat Dovakinovu zeď a jít do Ulfrick.

Mějte na paměti, že v této fázi můžete stále změnit svou mysl a atribut k korunovačním soupeřům rebelů - císařů a jejich vůdce obecné tullia. Po tomto úkolu změní se strana nebude.

Případ pro Waitrane.

Když Ulfrick Petrel obdrží korunu, bude vás chválit a navrhnout, aby zahájil nový úkol. Jeho podstatou je následující: je nutné dodávat sekeru Yarla Vaitranu, což rozhoduje o osudu města.

Waitrane se nachází v centru provincie Skyrim a je hlavní obchodní tepna, což z něj činí nejvíce nelepší kus v občanské válce. Proto potřebují převzít, ale tam je jedna věc - místní Yarl Balganof sympatizuje říši, takže se musíte uchýlit k krutým opatřením. Pokud odmítne vzít sekeru a požádá, aby ho přivedl zpět, jak říká starověká severská tradice, být.

Když doručete balík do cíle, pak kromě Balgruf narazí na jeho poradci. Ve vaší přítomnosti zajistí schůzi, po kterém yarl vypráví rozhodující slovo - odmítá nabídnout svůj vůdce. Vraťte ax zpět Ulfrick spustit další úkol - dobytí Weitranu.

B itvo u waitrane

Jakmile se quest objeví ve vašem deníku, jděte do okrajů Waitranu a najdete zde Gamar a armáda bratrů Brothers. Poradce Ulfric utiluje vzrušující projev, po kterém bude objednat začít útok.

Společně s bratry v náručí hlavou ke zdi, které chrání město. Je nutné prorazit barikády a stoupání, kde se páka nachází, pomocí kterého můžete snížit visutý most a vstoupit do WETRAN.

Jednou ve městě, najdete spoustu legionářů a ochranných konstrukcí. Konečným cílem kampaně je dostat se do paláce Yarla a dokončit to, takže se připravte na proniknutí. Během celé mise nebudete moci spolupracovat s místním obyvatelstvem a jít do domu, takže se pohybujte vpřed a nebudete se rozptylovat.

Prostřednictvím cesty přes desítky císařů se konečně spadnete do limitu draka. Kromě Balgrufa, jeho poradce a obvyklé posádky, které se vás pokusí zastavit uvnitř. Zabít každého je nepovinný - stačí snížit HP Yarla do čtvrtiny, po kterém bude objednat všechny skládací zbraně.

Waitrane je dobyl, a teď ve městě bude nový Yarl - loajální bratři bouře Vigigar Gray Mair. Když informuješ Ulfrick o úspěšném obléhání, zvýší vás v hodnosti, bude poskytovat jedinečnou zbraň a navrhne následující instrukce.

O Skyrima Freeness.

Tento úkol objem je sadou operací zachycení, během kterého jste konečně podřízeni na území Skyrima. Na jeho tahu můžete přinést hlavní příběh kampaň k hledání "nekonečného sporu", ve kterém strany uzavřou příměří a burzovní majetek.

Proto se cíle tohoto úkolu mohou lišit od každého hráče, protože proces vyjednávání je docela dynamický a nabízí několik možností. Jaká města dáte říši, budete muset odejít během této mise.

První oblast, kterou musíte vyhrát po zachycení Waitranu, je to folkrit. Chcete-li pokračovat v misi, navštivte rebel tábor zobrazený na mapě, který se nachází pod a hned od Riverwood.

Galmar vám řekne, že oddělení bratrů bratrství byl zajat legionlaires, které pak umístily v pevnosti Neagrade. ComRese musí být propuštěn, takže jdi na značku.

Na místě se setkáte s důvěrou vám Ralofa. Bude rád, že vaše přítomnost a nabídnout vám možnosti pro akci: zaútočit na pevnost v čele nebo dostat tichou mízu, pomocí tajných dveří na straně.

Vybraná volba neovlivní nic: V prvním případě budete jednoduše bojovat v otevřeném a ve druhé - získat výhodu v důsledku náhlosti.

Chcete-li napadnout Neugard, jděte na jezero a skočte do něj, protože skryté dveře jsou v jeho samém centru. Využíváte dveří, okamžitě se dostanete do Dungeonu, kde drží vaše soudruhy.

Buňky mohou být otevřeny motyky nebo klíčem, který je v okolí. Vydejme vězně, a pak jít ven, abych se zabýval posádkou.

V celé bitvě budete bojovat spolu s vydanými povstalcemi. Po bitvě na nádvoří pevnosti musíte jít do centrální budovy, kde existuje ještě více soupeřů.

Rozumět jim a mluvit s Ralofem, pak se vraťte do Petrelu a řekněte nám o úspěchu. Jako odměna za to znovu dostanete zvýšení, zbraň, stejně jako schopnost nakupovat nemovitosti v Windhelm.

Zachycení limitu

Dalším úkolem osvobodit region v Skyrimovi z moci říše. Bude to nepřístupné, pokud projdete Marcart v rukou Hegionu po zadržení příměří.

V táboře na limitním volání s Gamarem se dozvědět o akčním plánu. Faktem je, že Yarl Markard má slabé místo - jeho strýc s názvem Rikik, o kterých hrozných pověstí jdou.

Tentokrát budete muset zůstat v roli vydírání a zloděje - musíte namalovat důkazy, což potvrzuji, že Rickik uctívají v Skyrimovi Bohu Talos.

Jednou ve městě, argumentujte do paláce, což je sídlo Yarl, a pak jdi doprava od trůnu. Takže se můžete dostat do osobních místností Asistenta vládce, kde se nachází požadovaný hrudník. Je to tam, že amulet talos leží, jasně mluví o přísnosti náboženství.

Poté zůstává jen mluvit s řekou v centrální hale a ukázat mu amulet. Není vyděšen a souhlasil se spolupracovat, a pak jako znamení loajality vás bude informovat o karavanu legie s cenným dodávkám, který se pohybuje do hlavního města Říše.

Kromě toho, pokud jste silnějším pro poradce a využijte přesvědčení, dá vám zlato nahoře.

Řekněte Galmarovi o přijatých informacích, pak jděte do traktu, kde již čekáte na bratři bouře připravené na nájezdu. Společně s nimi zachytíte vůz a zabijte stráže. Mimochodem, zde znovu pomůže RALOF, který nabídne útok z dálky nebo zasáhnout otevřený.

Když je tento případ proveden, poradce Ulfrik si objednáte, abyste zachytili pevnost Sangara. Fort se nachází pod a vpravo od Roriksted, a samotný úkol je klasický pro Skyrim zachycení pevnosti.

Budete muset zabít bránit až do jejich síly, vyjádřené jako procento obrazovky, nebude klesat na nulu. Po bitvě prosím informujte Ulfrik, že Sangard je nyní váš. Jako odměna vás vůdce zvýší v hodnosti a dá zbraň.

Zachyťte Hyalmarcka.

Během tohoto úkolu, který se dostanete do tábora nahoře a vpravo od Marocce, musíte znepokojovat Imperial nabídku, čímž porušují své plány.

Chcete-li implementovat úkol, budete muset zabít posla s dopisem nebo jen abychom z něj mohli malovat dokumenty. Messenger sám se pohybuje po cestě od Marocce do hlavního města Imperial Solitude, během kterého lze nalézt dva korchy, v z nichž se posel rozhodne zastavit.

Nezáleží na tom, jaký druh hospody budete máš posel - v každém případě musíte přesvědčit majitele, že císařský voják může brzy zabit, který chcete zabránit. V důsledku toho vám hostinský řekne o místě posla, říká, že strávil včas, ale brzy bude instituce znovu navštívit.

Poté bude posel zvýrazněn značkou na mapě, takže můžete okamžitě jít po něm a zabít ho na silnici. Víme však, že posel se pohybuje v reálném čase, protože je to prostě nemůžete dohnat.

Existuje jiná možnost - počkejte na messenger v hospodě a pak ho sledujte a dokončete ji od civilizace (vražda v Corcch se stane zločinem).

Když jsou dokumenty s vámi, vezměte si jejich galmin. Ukazuje se, že pevnost snowkeaters žádá vojáky, z nichž říše bude okamžitě poskytnout, tyto informace v rukou legionářů. Když Galmar opravuje informace, vezměte je do místa určení do města Morphal, kde vás čeká Tadryl Duli.

Chcete-li úkol dokončit, budete ponecháni, abyste splnili poslední pravidlo Hambamaru - zvládnout pevnost kolegů, která ztratila svou podporu. Dostaňte se na místo, začít útok a přinést počet posádka na nule procenta.

Musíte vyhrát město Dunstar, který je zpočátku pod kontrolou bouřkových bratrů. Hledání bude přístupné pouze tehdy, když a pokud ji dáte imperialám podél úkolu "nekonečný čas".

Tentokrát nebudete čekat na žádné jedinečné mise - pouze zachycení pevnosti Dunstad. Poslechněte si Gamar a přejděte do bodu, kdy se očekává další rebelové. Spolu s nimi zaútočili na pevnost, dokud ne všichni jeho obránci padají.

Musíte vyhrát město Riften, který je zpočátku pod kontrolou bratrů bouře. Quest bude cenově dostupný, a pokud to dáte imperials v průběhu úkolu "nekonečný čas".

Navštivte tábor Gamar a získejte úkol. Dále jděte nahoru a přímo od města, kde očekáváte oddělení bratrů bouří. Spolu s nimi, pevností a dostat se z nich.

Winterhold City je řízeno Ulfrickem petrelem. Můžete jí dát stejně jako výše popsaná města, během hledání "nekonečného času".

Navštivte poradce v táboře, která není daleko od Windhelm. Poradce pro svého krále vám zašle na dobytí kuriózní pevnosti. Spolu s jinými válečníky budete muset snížit posádku, dokud jeho částka nespadá na nulu.

Konečným úkolem je dlouhodobá mise "Liberation Skyrima". Bude přístupná pouze po zachycení všech měst, nepočítá kapitál Imporials v Skyrim.

Je to její - město samoty - budete muset ustoupit v průběhu další mise. Totéž je předchůdce - bude nutné vyhrát pevnost v blízkosti samoty, která se nazývá Storshad.

Okamžitě přejděte na místo, kde vás spojenci čekají. Útočí na posádku a přiveďte ho na nulu. Když hlásíš Galmar o úspěchu, pošle vás do hlavní armády, která již začala bouřka samoty.

B itva s osamělostí

Po dosažení města najdete armádu, že Ulfric Petrel sám vede. Vyvedne válečníky a pak je pošle na útok.

Chcete-li se dostat přes zdi, nebude obtížné, protože město není téměř chráněno venku. Převážná z nepřátel je nad zdmi, takže pojď dovnitř.

Chcete-li splnit quest, musíte zabít General Tully, který se nachází v hlavním paláci. Dostat se tam spolu s Petrelem nebude obtížný, protože je to nezranitelný.

Nebude možné se dostat do zámku přímo, protože cesta je blokována bránou. Jděte na stranu a rozbijte první překážku, pak se přestěhovat do obytné čtvrti. Odtud se zapněte hřbitov, odkud se můžete také dostat do hradu. Místní cesta bude blokována pouze barikádou, která musí být porušena.

Souběžně to budete muset bojovat od oponentů, kteří přijdou, dokud nezvednete plot.

Konečně se dostanete na hrad sám a jít dovnitř. Spolu s soudruhy, budete bránit generální a jeho poradce. Poradce klesne a hlavním cílem bude na smrt. Každopádně, ale bude proveden rukou nebo ručně ulfrikou.

Poté, spolu s novým králem opustíte hrad a vyjít ven do zbytku vojáků. Ulfric Petrel se vyslovuje patorální projev a pak říká, že odmítá opravit jako krále. Bude to vyžadovat svolání yarlů, které budou muset vyřešit osud skyrim. V této fázi končí kampaň pro bratry Storm.

Video: Brothers Storms proti Říši - kdo je správný


Pokud to bylo užitečné

Taktika v císařské legii je konzumován právní Rickka - Northerdian středního věku.

Imperial Legion je expediční armáda, která bojuje s povstalci kvůli Tamrielovu dobré, což je nyní pod vládou elf Talmor. Královo legie je zákon a pořádek a obecný Tully nevěří bez důvodu, že oddělený skyrim nepřinese přínos pro říši ani pro sebe.

Úkoly pro legii do značné míry opakují úkoly bouřkových bratrů - pouze v "zrcadle". Nicméně, tam je rozdíl v pozemku. Stručně popisujeme "duplicitní" úkoly a říkáme více o nesrovnalostech.

Vstup do řad císařské legie

Vůdce gangsterů Khrahstadda tak nadšeně obdivuje kartu, která zapomněla na všechno na světě.

Můžete získat úkol připojit se k řadám legionářů na samém počátku, pokud si vyberete helgen legionář z helgene. Na výjezdu z jeskyně navrhne hrdinu, aby šel na generál Tullia a zaregistrujte se do armády. Pokud jste nedostali tento úkol, nebo když Rebel vybral rebel Ralofa, stačí přistupovat k něčemu setkání legionny (často se potulují silnicemi, doprovodnými vězněmi) a vezmi si to.

Generál Tully žije v osamělý ponurý hrad. Když zadáte sázku legie, generál se bude hádat s právní Rickka. Protože komunikace s tulli s helgenem bylo, řekněme rovnou, krátký, okamžitě nás posílá na legate, a to nabídne testovací úkol. Musíme vyčistit pevnost skladu z banditů - takže legie tam saduje externí prostor.

Úkol je mnohem obtížnější než úvodní zkušební bratři bouři. Bylo tam jen jeden, i když silný monstrum, a tady - celá pevnost s tucty gangsterů. Část se putuje venku, která je součástí nádvoří, která se na zdi hradu, jeden na věži a zbytek - v hlavních a ve věznicích pevnosti. Neexistují zde žádné speciální hádanky. Všichni nepřátelé jsou označeni šipkami na kompasu, takže neohrožujete "poslední sektor".

Návrat do ponurého hradu, poslouchat konverzaci o ozubené korunci - legální rickka přesvědčí generála pro posílání vojsk (včetně Auxilia, to je US) zachytit korunu. Po rozhovoru bude Rickka odmítnuty našimi úspěchy a poslat Tulliusovi, aby přísahu. Slavnostní přísaha označuje neúspěch hledání pro vstup do bouřkových bratrů, pokud to máte.

Cut-koruna

"Ale vaše panama!" - Právní Rickka bije další bratr Storm Shield. Pravda Walkiria!

Tento úkol sevřel, co bratři jsou vydáni, pokud jste si vybrali cestu rebelů. Ve starověkém Cairo, Korvanyund našel ozubenou korunu - důležitý symbol Skyrimovy nejvyšší moci, a nyní nebyly zahrnuty žádné legionáře v žaláři, ale povstalci. Generál Tully nechápou, proč je koruna potřeba, ale Leva Rickka ho přesvědčila, že to nebylo možné dát takovou cennou věc.

Než půjdete do Korvanyund, vezměte si Sayranda Kuzneman sada Legioneer - Light Armor, Heavy nebo Medium (je to světlo, ale s těžkým štítem).

Potřebujeme místo na mapě se nachází severně od Waitrane a východně od farmy Laura. Skupina legionářů stojí v topboard v blízkosti Cairna a poslouchá Rickka's Instruction. Po rozhovoru se veškerá Vataga přesune do hrobu, kde se schází bratři.

Nemůžete bojovat vůbec - legitimní rickka je nešťastný, a doprovodné bojovníci jsou znovuzrozeni. Ale není nic špatného na pomoc. Několik vojáků je ve službě venku, zbytek se skrývá uvnitř a zatím ne čekají na nás. Když Rickka deklaruje zálohy, vzroste na úroveň výše a přiveďte hořící lampy na rebelovém oleji v oleji.

V tajných dveřích zvedněte eboke dráp a použijte kombinaci "Wolf Butterfly-Dragon". V sále s rakemi, vzestup na nejvyšší úroveň a, když grilovaná páka, pomozte Rickka a legionářům, aby se zbavili Trecrase. Poté bude ponecháno pouze k odstranění korunky s Dranegra, která sedí na trůnu v uvolněné pozice. Abych to udělal, zabít ho a pár jeho asistentů od sarkofágů na stranách.

Vezměte korunu, slovo moci - a vrať se do tullia. Koruna může být dána a Ulfrick - pak se budete pohybovat na jeho boku. To je nejnovější schopnost měnit zlomek.

Zpráva pro Waitrane.

V dračí limit je vojenská rada a bratři bouře mezitím přistupují ke zdi města.

Tento úkol je také "zrcadlo", ale tentokrát není ULFRIC navrhuje, aby připisovaly AX YAR WAITRAN a naopak - Yarl WaitRan žádá, aby připisoval jeho Ax Ulfrick (a také naštvaný, pokud se zeptáte: "Proč jsem sekera?") . Pravda, nejprve se musíte požádat, abyste přišel s poselstvím z legie v limitu draka a poslouchat, jak se Yarl doporučuje být přibližný.

PRO VAŠI INFORMACI: Hledání nebude fungovat, dokud nebude splněn úkol grafu draka na obloze, Yarl jednoduše odmítne přijmout zprávu.

Pak běžíme se sekerou do Ulfricku a poté začnou rozdíly: Neužíváme Waitrand a bráníme ho. Vojenská rada v místnosti nad trůnovou místností probíhá ve společnosti s císařskou dědickou. Vezme úkol "Zpráva pro Waitrane" a dává následující - "Bitva o Waitranu."

BATTLE ON WAITRAN

Hadvar je snadno viditelný zádi v oku blízké, ale v jeho vlastním - a šipky si nevšimnou.

Ze nebe na Waitrane teče plamen - město je vypáleno katapultem. Cíl čeká na nohy Rickka. Vidět nás, ona projevuje řeč před hrstkou válečníků, která se chystá chytit další hrstka válečníků.

Bitva u Waitranu je vyrobena podle obvyklé šablony, která již byla popsána v procházení bratrů Buri: Na obou stranách, slabých bojovníkech, jsou znovuzrozené, a zesnulé nepřátelé jsou zaznamenáni na procentuální čítači. Když přijde na nulu, porazíme. Jediný rozdíl je, že zde máme pár bočních cílů: ochrana barikád v bráně a ochrana zvedacího mostu, pokud padají barikády.

Uchovávejte bezpečně alespoň most, i když je brána obtížný úkol, protože nepřátelé mají hodně a zničili harfu "kozy", jsou schopni pár fouká nebo výstřelů. Můžete prorazit ke stájím, kde bratři bouře jsou oživeny, a snaží se je odvrátit pozornost. A můžete použít chybu.

Jeden nebo jiný, nemusíte provádět boční úkoly, a dokonce se účastnit bitvy. Když je u konce, zkontrolujte před Yarl (to půjde za bránou říkat řeč) a vrátí se do Tullia, která nám dá název questu.

PRO VAŠI INFORMACI: Zbývající úkoly jsou shromážděny s názvem "Sdružení Skyrima".

Dezinformace

"A bratrstvo bouře běží?" - "Všechno běh!"

Naše nová schůzka je vrátit kontrolu nad Bílým bankou. V táboře BeloMaine se hrdina setká s Rickka a dát další "zrcadlo" úkol. Stejně jako bratři, bouře, musíte sledovat a zabít kurýr. Chcete-li to udělat, podívejte se na tavernu "Noční bránu" nebo do instituce Windhelm "Les a svíčka". O tom, kde hledat kurýr bude říct Barman - za peníze, pro hrozbu nebo odsouzení. Poté šipka označuje náš cíl se objeví na mapě. Zabít kurýra, vezměte si dokumenty a dodejte Rickka.

Druhou částí úkolu je připisovat dokumenty DanStarovi, velitele s názvem Frokmar zlomený stale. Po obyčejném rozhovoru ("Proč ne ve tvaru?" "Do" tak, aby nepřítel hádal! ") Úkol bude proveden. Návrat do legate rickka.

Bitva o Fort Dunstad

Nejkrásnější místo v Dunstad je "trapný Saberub" taverna. Přes krb - Sabersub sám.

Abychom konečně odpojil bratrství z bratrů bratrství, musíte vzít útočnou pevnost Dunstad. To není hledání, ale bitva - nepřátele zde jsou slabé, neustále oživí a procentuální čítač ukazuje, jak dlouho to zůstane k sekání a píchnutí k vítězství.

Po bitvě u Tullyho bude hrdina vyrábět hrdinu v prefektech a bude posílat trhlinu.

Vojenská kořist

Cílem je hodiny. Volej z dvou šipek by to měly položit.

Rickka dá další "zrcadlo" úkol - s vydíráním. Naším cílem je anuriel, třmen Yarl Rophfenu. Ona dělá obchod s žvýkání cechu a implantační poznámka se nachází v prádle v její kanceláři. Zeptejte se tváří v tvář anurielu poznámku, a ona, utratí vás v kanceláři, řekněte o vozíku s cenným nákladem. Vůz jezdí od ripphen v Windhelm - pomalu a chráněni špatně. Informace jsou velmi užitečné.

Vraťte se do Rickka a pošla vás na setkání s skauti, usadil se na sever od Rophietna, na strážní věž Shira. V čele skautů - hadvar. Stejně jako v podobném úkolu bratrové bouře byl vůz rozbitý a máme dvě možnosti: chránit ochranu samotnou buď pomocí skautů (nápověda požáru). Skauti mohou být přesvědčeni, aby počkali na noc, ale v tom není žádný bod.

Hodinky se putuje podél vysoké skály - pokud přijmete pomoc skupiny Hadwar, budou "odstranit" z cibule.

Vůz je střežen několika bojovníky bratrů bouří. Pokud není žádná touha bojovat, můžete od nich spustit s kruhy, dokud nesmrtelné hadbar nedokončí. Nezapomeňte vyčistit hrudník v košíku. Promluvte si s Hadwarem a vrať se k legato.

PRO VAŠI INFORMACI: Pokud jste splnili příběh Quest "Infinite Run" a Riefeten dostal říši, tento úkol nebude vydán vůbec.

Bitva pro Fort Greenwall

Fort Greenwall je silné zdi a malé nádvoří.

Bitva o Fort Greenwall je další typickou bitvu. Pevnost je severně od Rophiena. Když naše vyhraje a nepřátelé počítadlo se resetují, vraťte se do Tullia. Řekne, že legie je již na velmi prahové hodnotě ULFRIC a rozhodující bitva je brzy. A jdeme do Winterhold, do tajného tábora.

Fort Quaint - Salvation ComRese

Všude svítil svítilny, hledal jsem všude - zbraně to nenajdily.

Legata poskytne nové vyrovnání: zachycené legionaires v pevnosti Kasty. Sabotážní skupina Hadwaru byla pokryta v kopcích pod pevností, a ona bude ráda, že nám posílá vpřed - šetří legionlaires.

Na rozdíl od úkolu "zrcadlení" pro bratry, bouřky, zde není nutné dlouho hledat tajný vchod na dlouhou dobu. Luku přímo pod zeď. Uvnitř pevnosti - několik hodin. Mohou krást klíč, ale to nebude přinést mnoho přínosů, takže je lepší osvobodit vězně, odstranění klíče s tel. Armor Captives bude vrácen, a se zbraněmi pevně, aby jim museli pomoci v bitvě - nekupují mnoho pěstí.

Najít v pevnosti nebo vedle ní Hadwara, dejte mu zprávu a vrátí se do Tullia, která bude produkovat hrdinu v legeate a dává těžké Daederic Armor.

Bitva pro Fort Amol

Úplně neočekávaně, pevnost Amol spolu s legionovými měřicími útokem na starý drak. Dokončil jsem to jen ráno.

Naše další zastávka je tábor v předloktí, odkud bude hrdina poslán do bitvy o Fort Amol. Jedná se o klasickou "procentuální" bitvu - poslední v pozemku. Po něm, Rickka okamžitě odešle do Windhelmu, kde konečný akt dramatu o boji "červené" s "modrou" se chystá přijít.

Bitva o Windhelm.

"Setkali jsme se znovu, můj starý nepřítel!"

Požární obvinění z katapult Ulfrica létají z města, ale obecné Tully a vojáci již stojí v "mrtvé zóně" na nejvíce bráně. Po malém řeči se skupina vstoupí do města.

Hlavním úkolem není zničit nepřátele, a projít celým městem a jak rychle se můžete dostat do královského paláce, kde padl Yarl Windhelm. Hlavním průchodem paláce byl posetý s barikády (tentokrát - skutečný, který neporušuje buď meč, ani šipka, takže budeme muset okamžitě odbočit vlevo, jít dolů na hřbitov, projít úzkými uličkami pod soškou z vrstev, minimalizovat právo pod vysokými stěnami, a proto být u vchodu do paláce. Nepřátelé budou znovu znovuzrozeni, takže pokud nejsou přesvědčeni ve svých schopnostech, držet hlavní skupinu legionářů.

Uvnitř je nic potřeba. Pokud chcete, pomozte Tullia a Rickka vyrovnat se s Ulfrickem a jeho věrným psem Galmaru. Poslední volbou je aplikovat poslední úder do poražené koruny nebo dát této cti obecnému.

V každém případě je válka vyhrána, a my jsme ponechali jen tehdy, pokud chcete zničit jednotlivé skupiny bratrů bouří, hromadění v kopcích!