Brettspiele der Antike. Eine Auswahl der besten Spiele zum antiken Griechenland auf PC und Konsolen

28.03.2018 Pawel Makarow

Strategie ist eines der ersten und einst beliebtesten Genres von Computerspielen auf dem PC, der prominenteste Vertreter davon war „Age of Empires“ – ein RTS im mittelalterlichen Setting. Die ersten Vertreter des Genres waren Spiele mit einfacher Mechanik: Aufbau einer Basis, Aufbau von Einheiten, Angriff auf den Feind. Nach und nach wurden die Strategien komplexer, es wurden Forschungselemente eingeführt, die Einheiten und Gebäude verbesserten, die Möglichkeit entstand, durch Epochen zu reisen usw. In diesem Artikel stellen wir die 15 auffälligsten und einprägsamsten Strategien zum Mittelalter vor.

Veröffentlichungsdatum: 2018
Genre: Stadtbausimulator, Echtzeitstrategie
Entwickler: Shiro-Spiele
Herausgeber: Shiro-Spiele

Northgard ist ein mittelalterliches RTS des Shiro Games-Teams, in dem Sie den Kontinent Northgard bewohnen und ihn mit mächtigen Wikingern bevölkern müssen. Gleichzeitig müssen Sie Tiere und untote Kreaturen bekämpfen und diplomatische Beziehungen zu den Anwohnern – den Jotuns – aufbauen.

Bringen Sie den Menschen verschiedene Handwerke bei, verwalten Sie mit Bedacht abgebauten oder eroberten Ressourcen und schaffen Sie es, den Winter und feindliche Überfälle zu überleben. Nur mit Taktik und Strategie können Sie Ihren Einfluss in neuen Ländern ausbauen, in denen es von sehr intelligenter KI nur so wimmelt.

Veröffentlichungsdatum: 2016
Genre: echtzeit-Strategie
Entwickler: GSC-Spielwelt
Herausgeber: GSC-Spielwelt

Cossacks 3 ist ein groß angelegtes Echtzeitstrategiespiel der Entwickler von GSC Game World, das von Schlachten zwischen dem 17. und 18. Jahrhundert erzählt. Für den Sieg spielen mehrere Faktoren eine Rolle: die Menge der zuvor abgebauten Ressourcen, die Wahl der Truppen und Waffen, die Landschaft, die Physik und sogar die Tageszeit.

Treten Sie in die Schlacht ein, indem Sie eine von 20 Nationen auswählen und bis zu 32.000 Einheiten gleichzeitig in den Kampf ziehen.

Der Multiplayer für 8 Personen mit der Möglichkeit, Teams zu bilden, wird garantiert nicht langweilig.

Veröffentlichungsdatum: Jahr 2014
Genre: echtzeit-Strategie
Entwickler: SkyBox Labs, große, riesige Spiele
Herausgeber: Microsoft Studios

Rise of Nations ist ein RTS-Spiel von Big Huge Games. Das Spiel ist eine Synergie aus traditioneller Strategie und Stadtplanungssimulator, ähnlich wie Civilization, da es nationale Grenzen und sogar Weltwunder gibt.

Maximale Authentizität des Geschehens: Karawanen erschließen neue Routen, Seehandelskampagnen bauen ihre eigene Flotte auf und Städte stellen Schlüsselgebäude auf dem Kontinent dar, um die sich das Gameplay dreht. Erschaffen Sie Ihr eigenes Weltwunder und nutzen Sie die Vorteile dieses Gebäudes.

Veröffentlichungsdatum: 2015
Genre: Simulator für den Bau mittelalterlicher Belagerungswaffen, Sandkasten
Entwickler: Spiderling Studios
Herausgeber: Spiderling Studios

Besiege ist ein Indie-Sandbox-Projekt, das vom Spiderling Studios-Team entwickelt wurde. Die Aufgabe des Spielers besteht darin, ein spezielles Gerät zu erstellen, um das Ziel zu erreichen, während er das Level abschließt. Mit jeder neuen geöffneten Karte erhöht sich der Schwierigkeitsgrad erheblich, und daher muss das Auto von Zeit zu Zeit verbessert und modernisiert werden (Panzerung hinzufügen, ein Katapult oder einen Transportkran installieren, um schwere Gegenstände bequem bewegen zu können).

Völlige Handlungsfreiheit von den ersten Minuten an. Die Hauptaufgabe besteht darin, das Ziel auf irgendeine Weise zu erreichen.

Veröffentlichungsdatum: Jahr 2014
Genre: Mittelalterlicher Burgbausimulator, Echtzeitstrategie
Entwickler: FireFly Studios
Herausgeber: FireFly Studios

Stronghold Crusader 2 ist eine Fortsetzung des ursprünglichen Burgsimulationsprojekts von FireFly Studios. Auch die Fortsetzung ist eine Mischung aus RTS und Stadtplanungssimulator, in dem die Hauptfigur eine schwierige Wahl zwischen den Kreuzfahrern und den arabischen Kämpfern für Gerechtigkeit treffen muss. Das weitere Schicksal des Heiligen Landes hängt direkt vom Handeln des Kommandanten ab.

Bewundern Sie Richard Löwenherz? Sie haben die Möglichkeit, in seinem Namen zu spielen und es zu schaffen, 25 verschiedene Einheitentypen mit besonderen Fähigkeiten zu kontrollieren. Schwierig, aber interessant.

Veröffentlichungsdatum: 2006
Genre: rundenbasierte taktische Echtzeitstrategie
Entwickler: Die kreative Versammlung
Herausgeber: SEGA

Medieval II: Total War ist ein globales rundenbasiertes Echtzeitstrategiespiel vom Team von The Creative Assembly. Die Veranstaltungen finden parallel in Nordafrika, im Nahen Osten und in Europa statt. Sie werden historische Ereignisse wie die Entdeckung des Schießpulvers des Schwarzen Todes, die Mongoleninvasion und mehr erleben.

Nehmen Sie an den Kreuzzügen zum Ruhm des Islam oder des Christentums teil und schreiben Sie die Geschichte auf Ihre eigene Weise neu, ohne sich durch irgendwelche Einschränkungen zurückzuhalten. Im Krieg sind alle Mittel gut.

Konfrontieren? Für diese Zwecke ist der LAN-Modus für 8 Personen gerade noch geeignet.

Veröffentlichungsdatum: Jahr 2013
Genre: echtzeit-Strategie
Entwickler: Skybox Labs, Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
Herausgeber: Microsoft Studios

Age of Empires II HD ist eine Neuveröffentlichung des Kultstrategiespiels von Ensemble Games in neuer Qualität. Für das Remake war das Studio Skybox Labs verantwortlich, das weder das Gameplay noch die Atmosphäre des Projekts beeinträchtigte. Der Spieler hat Zugriff auf 13 Zivilisationen mit einzigartigen Einheiten und Technologien.

Letzteres zu nutzen ist nicht so einfach – Sie müssen ein entsprechendes Gebäude erstellen und dann die Fähigkeit von Grund auf entwickeln. Und denken Sie daran, dass jede Fraktion sowohl Stärken als auch Schwächen hat: Sie können beim Burgwert gewinnen, aber bei der Verteidigungsqualität verlieren.

Veröffentlichungsdatum: 2017
Genre: rundenbasiertes Strategiespiel über Wikinger mit RPG-Elementen
Entwickler: Logikkünstler
Herausgeber: Logikkünstler

Expeditions: Viking ist ein Echtzeit-Strategiespiel von Logic Artics. Sie wurden gerade zum Anführer eines Wikingerclans ernannt, der in einem kleinen Dorf lebt. Die Aufgabe ist äußerst einfach: Die Siedlung zum Blühen und Gedeihen zu bringen. Treue Huscarls folgen dem Anführer überall hin, sogar nach Walhalla.

Wählen Sie den Führungsstil nach eigenem Ermessen und wählen Sie die optimalen Fähigkeiten und Eigenschaften des Helden für sich aus. Schließen Sie friedliche Allianzen und schreiben Sie Ihren Namen auf die Seiten der Geschichte, wo Heldentum mit Sicherheit einen Platz finden wird.

Veröffentlichungsdatum: Jahr 2012
Genre: Globale Strategie zum Mittelalter
Entwickler: Paradox Development Studio
Herausgeber: Paradox Interactive

Crusader Kings II ist ein globales RTS von Paradox Development Studio. Das Spiel stellt das feudale Beziehungssystem zwischen dem mittelalterlichen Europa und den Ländern des Nahen Ostens nach und umfasst nicht nur das allgemeine Bild der Ereignisse, sondern auch die persönlichen Beziehungen zwischen den Charakteren. Hier kommt es hin und wieder zu Intrigen und sogar zu einem Kampf um den päpstlichen Thron.

Der Spieler selbst wählt die Dynastie, um die herum die Handlung aufgebaut ist. Studieren Sie Geschichte auf spielerische Weise und beobachten Sie Persönlichkeiten aus dem wirklichen Leben.

Veröffentlichungsdatum: 2017
Genre: Globale Strategie über das Mittelalter mit RPG-Elementen und rundenbasierten Schlachten
Entwickler: Overhype Studios
Herausgeber: Overhype Studios

Battle Brothers ist ein taktisches Rollenspiel mit einer riesigen offenen Welt von Overhype Studios. Sie müssen lernen, wie man eine Söldnertruppe im mittelalterlichen Deutschland führt. Alle Schlachten sind rundenbasiert und basieren auf der rundenbasierten Strategie von Heroes Might and Magic.

Außerhalb von Schlachten muss der Held sich neue Quests suchen und sich um das Wohlergehen der Söldner (Waffen, Rüstungen, Proviant) kümmern. Das Spiel ist vollgestopft mit fetnesischen Charakteren und Vertretern der deutschen Folklore.

Veröffentlichungsdatum: Jahr 2014
Genre: Stadtplanungssimulator eines mittelalterlichen Dorfes
Entwickler: Shining Rock Software LLC
Herausgeber: Shining Rock Software LLC

Banished ist eine Städtebausimulation von Shining Rock Software, verwässert mit Strategieelementen. Sie werden zu einer Art Hand Gottes, da die Hauptressource des Spiels die Menschen sind. Sie werden geboren, arbeiten, vermehren sich und sterben. Der wichtigste Maßstab für den Erfolg ist die Unterstützung des Wohlbefindens der Probanden. Es reicht nicht, ein Haus zu bauen – es muss auch bewohnt werden.

Keine Bedingungen oder Konventionen: Bauen Sie alles, solange Sie über genügend Ressourcen verfügen. 18 Bastelarten lassen keine Langeweile aufkommen, zumal es hier keine Standardstrategie gibt – alles liegt in Ihrem Ermessen.

Veröffentlichungsdatum: 2005 Jahr
Genre: Globale Strategie zum Mittelalter
Entwickler: Black Sea Studios Ltd
Herausgeber: Paradox Interactive

Knights of Honor ist ein RTS des Black Sea Studios-Teams in einer historischen Umgebung. Sie müssen eine ganze Dynastie mit einem König an der Spitze regieren. Schaffen Sie Erben, schließen Sie für beide Seiten vorteilhafte Vereinbarungen mit Vertretern anderer Königreiche, Fürstentümer und Sultanate (Pakte, Allianzen, Handelsabkommen).

Der Schwerpunkt des Spiels liegt auf exotischen Gütern, da diese für den Vorteil einer bestimmten Macht und ihre vorteilhafte Stellung gegenüber anderen Staaten verantwortlich sind.

Veröffentlichungsdatum: 2017
Genre: Globale Strategie zum Mittelalter
Entwickler: Reverie World Studios
Herausgeber: Reverie World Studios

Medieval Kingdom Wars ist ein globales Echtzeit-Strategiespiel des Entwicklers Reverie World Studios. Historisches Ambiente und eine riesige lebendige Welt des Mittelalters. Erschaffe Städte, kämpfe im Namen des Königs, nimm an groß angelegten Belagerungen teil und zeige im Kampf dein taktisches Geschick.

Kampagnenmodus mit einer Fülle internationaler und nationaler Intrigen, Netzwerkmodus und mehr. Es erwartet Sie ein schmerzlich realistischer Überlebenssimulator, in dem Sie sogar Ratten jagen müssen, um nicht nur Ihre eigene Haut, sondern auch die von Ihnen kontrollierte Garnison zu retten. Schwierig, aber spannend.

Veröffentlichungsdatum: 2005 Jahr
Genre: Wirtschaftsstrategie, Stadtplanungssimulator einer mittelalterlichen Stadt
Entwickler: Ubisoft Blue Byte Studio
Herausgeber: Ubisoft

„The Settlers: Heritage of Kings“ ist die fünfte Serie des RTS „The Setters“ von Blue Byte Software. In diesem Teil haben die Entwickler die Standardeinstellung aufgegeben und viele Gameplay-Elemente hinzugefügt, die denen von Cossacks: European Wars ähneln.

Sie werden als Charakter Dario wiedergeboren, dessen Dorf von den Schwarzen Rittern zerstört wurde. Der Held muss die Miliz anführen, um die ungebetenen Gäste aus seinem Territorium zu vertreiben.

Veröffentlichungsdatum: 2015
Genre:
Entwickler: Kreative Versammlung
Herausgeber: SEGA

Total War: Attila ist ein Projekt, das Elemente von RTS und rundenbasierter Strategie kombiniert. Entwickelt von Creative Assembly und ist tatsächlich der 9. Teil des Total War-Netzwerks.

Die Handlung spielt im Jahr 395 n. Chr., seit der Teilung des Römischen Reiches. Sie spielen die Rolle des großen Anführers Atilla und verwalten gleichzeitig Ihren eigenen Staat. Besonderes Augenmerk wird auf Gebäude gelegt: Industriegebäude können die Atmosphäre verschmutzen, Sanitärgebäude können sie reinigen. Es muss ein Gleichgewicht zwischen Industrie und Ökologie angestrebt werden.

Spiele, die die Geschichte möglichst authentisch erzählen, sich aber vor allem auf unterhaltsames Gameplay und Kämpfe konzentrieren.

In Videospielen gibt es ständig mystische Artefakte antiker Zivilisationen, auf Dinosauriern reitende Nazis und sogar Gandhi, der einen Atomkrieg beginnt. Historische Genauigkeit stand nie im Vordergrund, und Spiele, die versuchen, der Geschichte zu entsprechen, scheuen sich immer noch nicht vor einer Reihe recht ernster Annahmen, um die Handlung und das Gameplay selbst so abwechslungsreich wie möglich zu gestalten. Und sie lassen sich in zwei Gruppen einteilen: Spiele, die bestimmte historische Ereignisse (oder kulturelle Stereotypen) nutzen, um eine Handlung aufzubauen, und Spiele, deren Entwickler tatsächlich historische Fakten studieren, um sie in der virtuellen Welt so genau wie möglich nachzubilden.

Eine Variable wie „Historizität“ ist in Spielen sehr schwer zu bewerten – und ja, es ist ein echtes Wort. Normalerweise erweisen sich Spiele, bei denen mit der Nachbildung der Geschichte alles in Ordnung ist, als ziemlich langweilig, daher enthält diese Liste Projekte, bei denen der Schwerpunkt auf einem interessanten Gameplay liegt. Ich habe versucht, in diese Auswahl Spiele einzubeziehen, die die Geschichtsepochen, die in pseudohistorischen Spielen oft verzerrt oder falsch dargestellt werden, am genauesten und getreuesten darstellen.

Hier sind also die historisch genauesten PC-Spiele, zusammengestellt in chronologischer Reihenfolge (basierend auf ihrem Setting).

Attila nahm die damals etwas veraltete Total-War-Formel und verwässerte sie mit einer lebendigen Welt, in der wir alle kulturellen, politischen und wirtschaftlichen Schwierigkeiten sahen, mit denen Rom während seines Niedergangs konfrontiert war. Anstatt uns die stereotype Horde böser Barbaren zu zeigen, die aus dem Nichts auftauchte, zeigt uns das Spiel den Grund für das Auftauchen dieser Eindringlinge – der Klimawandel führte dazu, dass es immer schwieriger wurde, die Bevölkerung in den nördlichen Regionen zu ernähren Parallel dazu erfolgte die Einwanderung der Hunnen in das Gebiet Osteuropas.

Darüber hinaus zeigte es erstmals, dass nicht jede Gesellschaft dauerhafte Städte hat, und demonstrierte deren komplexe Beziehungen, die im Gegensatz zu offenen Kriegen aufgebaut sind.

Die Handlung aller Assassin’s Creed-Teile korreliert kaum mit realen historischen Ereignissen (trotzdem berührt sie sie manchmal – man denke zum Beispiel an die Belagerung von Masyaf aus dem ersten Teil der Serie). Es sind jedoch diese Spiele, die uns einen Spaziergang durch das Florenz der Renaissance oder das mittelalterliche Jerusalem ermöglichen. Massen von Anwohnern, architektonische Besonderheiten, viele kleine Details – all das wird so nah wie möglich an der gezeigten Epoche nachgebildet.

Persönlich liebe ich Konstantinopel aus der Offenbarung, das vom Osmanischen Reich erobert wurde – vielleicht eine der interessantesten Städte der Geschichte, dargestellt in einer der interessantesten Epochen.

Mit Ergänzungen, die satanische Kulte einführen und aztekische Invasionen überraschen, verliert CK2 zunehmend den Bezug zur wahren Geschichte. Aber anfangs gelang es dem Spiel ziemlich gut, die Politik Westeuropas vom 11. bis 15. Jahrhundert n. Chr. nachzubilden. In unserer Zeit sind wir an den Begriff des Staates gewöhnt, aber wenn wir beispielsweise im Jahr 1150 in einer der französischen Regionen leben würden, würden wir einer bestimmten Person die Treue schwören und nicht einer Flagge oder einer Verfassung. Und zwischen solchen Feudalherren finden in CK2 die wichtigsten Interaktionen und Konflikte statt.

Ein mächtiges Königreich kann unter einem schwachen Herrscher zerfallen, genauso wie eine zunächst schwache Macht unter der Führung eines weisen Königs groß werden kann. Das im Spiel dargestellte hierarchische System des Feudalismus wird von vielen Historikern bestritten, aber dank hervorragender Ergänzungen wie Conclave gelingt es dem Spiel, den Zusammenhang zwischen Adel und Macht aufzuzeigen, der damals von großer Bedeutung war.

Ich war sehr beeindruckt, dass sich die Entwickler von Expeditions: Viking eindeutig nicht von Stereotypen, sondern von echten historischen Fakten inspirieren ließen. Für mich persönlich ist die Wikingerzeit von größtem Interesse und daher werde ich bei der Bewertung von Spielen zu diesem Thema besonders wählerisch. Im selben Spiel sehen wir alles, was ein echter Wikinger-Herrscher tun würde.

Hier müssen wir die Blutfehde mehrerer Clans schlichten. Gleichzeitig ist es notwendig, sich als starker und gerechter Herrscher zu zeigen, denn die Menschen werden nicht nur einem großen Namen folgen. Das Spiel fängt sogar die Auswirkungen der berüchtigten Angriffe auf Skandinavien ein, von denen es der Region gelang, sich zu erholen, ihre Infrastruktur wieder aufzubauen und schließlich drei mächtige europäische Königreiche zu schaffen.

Banished ist ein ziemlich einfaches Spiel. Manche mögen sogar sagen, dass es zu einfach ist, aber die Mechanik, die hier in den Vordergrund tritt, steht in direktem Zusammenhang mit all den Dingen, denen beispielsweise britische Siedler in der Kolonie Virginia im 17. Jahrhundert begegnet wären. Ihr Hauptziel ist es, sicherzustellen, dass die Menschen warm, satt und gesund leben. Sie müssen die verfügbaren Ressourcen und den Handel nutzen, um Ihre wachsende Bevölkerung zu ernähren. Ein strenger Winter oder die Ausbreitung einer Krankheit können Ihre gesamte Kolonie zerstören – und genau das passiert, wie bei den meisten echten europäischen Siedlungen in der Neuen Welt.

Im Spiel Pirates! Es gibt genug Piratenstereotypen, aber seine Schöpfer spiegeln durchaus plausibel alle Realitäten wider, mit denen Schiffskapitäne in der Blütezeit der Piraterie konfrontiert waren. Ihr Team besteht aus einer Ansammlung von Kriminellen aus der gesamten Karibik, die für Sie arbeiten, bis sie etwas Profitableres finden. Erwähnenswert sind auch die politischen Spiele zwischen Spanien, England, Frankreich und Holland, da man immer für mindestens eine dieser Parteien arbeitet. Und natürlich bietet das Spiel hervorragende Seeschlachten, bei denen die Windrichtung sowie die Größe der Schiffe und ihrer Kanonen berücksichtigt werden, sodass Sie verstehen können, wie es für echte Marineoffiziere jener Zeit war.

Vicktoria 2 ist vielleicht das komplexeste und ernsthafteste Spiel auf der Liste mit einer ziemlich hohen Eintrittsbarriere, aber es verdient Aufmerksamkeit, schon allein deshalb, weil es Aspekte der Geschichte hervorhebt, die in anderen Spielen normalerweise ignoriert werden. Dabei ist der Bildungsstand der Bevölkerung wichtig. Je gebildeter es ist, desto produktiver wird es ... und desto schneller kann dies zur Entstehung von Phänomenen wie dem Kommunismus, Forderungen nach Abschaffung der Sklaverei und der Einführung von Wahl- und Arbeitsrechten führen.

Das heißt, zu modernen Standardbedingungen. Es konzentriert sich auch auf Industrialisierung, Kriegsspekulation und die Vor- und Nachteile freier Märkte gegenüber einem einheitlichen Wirtschaftssystem. Wenn Sie bereit sind, ein paar Tage mit dem Lernen zu verbringen, ist das Spiel auf jeden Fall Ihre Zeit wert.

Ein Oldie, aber ein Goodie. Seit 1971 wurden verschiedene Varianten des Projekts veröffentlicht (auch eine Art historisches Projekt), die alle für ihren pädagogischen Wert bekannt sind. Das ist eine wohlverdiente Leistung. Wenn ein moderner Mensch versuchen würde, sich alle Schwierigkeiten vorzustellen, mit denen amerikanische Pioniere Mitte des 19. Jahrhunderts auf ihrer Reise von Independence ins Willamette Valley konfrontiert waren, käme er nicht einmal auf die Idee, die Anzahl der Ersatzwagenanhänger zu zählen, die mitgenommen werden müssten unterwegs.

Aber der Oregon Trail berücksichtigt auch die kleinen Dinge. Es besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass Sie nach diesem Spiel ernsthafte Angst vor Ruhr haben werden, und das in unserem Zeitalter der fortgeschrittenen Medizin – die damaligen Bedingungen werden so gut vermittelt.

Ich verstehe, dass dies eine Art tiefgründiges und durchdachtes Kriegsspiel sein sollte, das das Gewicht und die Größe jedes echten Soldaten berücksichtigt, der an Schlachten teilgenommen hat, aber Ultimate General schafft die perfekte Balance zwischen Aufmerksamkeit für die Geschichte und interessantem Gameplay. Der kürzlich veröffentlichte Kampagnenmodus erzählt uns sogar, wie die damaligen Generäle die Unterstützung der Regierung gewinnen mussten, um die nötigen Vorräte zu erhalten und bei wichtigen Entscheidungen mitreden zu können.

Es wird Geschichtsinteressierte mit Sicherheit beeindrucken: Jede Karte in Steel Division ist echten Luftaufnahmen nachempfunden, die während der Invasion in der Normandie aufgenommen wurden, bis hin zur Anordnung der Dörfer und sogar Hecken. Außerdem werden realistische Schussentfernungen und durch militärische Ausrüstung und Waffen verursachte Schäden dargestellt. Gleiches gilt für die Geschwindigkeit und Manövrierfähigkeit der im Spiel gezeigten Fahrzeuge. Schwerere Fahrzeuge tauchen später im Gefecht auf, was dadurch erklärt wird, dass es länger dauert, bis sie den gewünschten Punkt erreichen.

Das Bemerkenswerteste an dem Spiel ist jedoch, dass es die Bedeutung der Aufklärung auf dem Schlachtfeld betont und die Idee entwickelt, dass Schlachten nicht von denen mit der größten militärischen Macht, sondern von denen mit der richtigen Intelligenz gewonnen werden.

IL-2 Sturmovik-Serie – Der zuverlässigste militärische Flugsimulator

Ich denke, viele Flugsimulator-Fans erinnern sich an das erste Mal, als sie versuchten, in einer IL-2 umzudrehen, und als sie sahen, dass der Bildschirm dunkel wurde, beschlossen sie, dass etwas mit dem Monitor nicht stimmte. Fakt ist, dass das Spiel nicht nur die authentischste Steuerung, sondern auch die realistischsten Gravitationseffekte aufweist, die Piloten bei hohen Geschwindigkeiten erleben. Sie können entweder aufgrund von Blutmangel im Kopf oder aufgrund von Blutüberschuss in Ohnmacht fallen. Der Vorteil des Spiels besteht darin, dass das Kampfflugzeug Il-2 selbst bis ins kleinste Detail nachgebildet wurde und die Schlachten nach den plausibelsten Szenarien ablaufen.

Battlefield 1, geh rüber. Verdun stellt die militärischen Aktionen an der Westfront akribisch nach und bleibt gleichzeitig ein hervorragender Multiplayer-Shooter. Alle Ungenauigkeiten des Spiels sind verzeihlich, da sie eher mit dem Ausmaß der Ereignisse als mit ihren Details zusammenhängen. Schließlich wäre es unmöglich, auf die erforderliche Anzahl an Spielern auf einem Server zu warten, um die größten Schlachten des Ersten Weltkriegs glaubhaft nachzubilden – und dieses Warten würde sicherlich nicht jedem gefallen, der sich dazu entschließt, ein paar Stunden damit zu verbringen Spiel vor dem Schlafengehen. Aber das Spiel gefällt mit Details wie der Soldatenuniform, bei der alles – vom Material bis zu den Knöpfen – historischen Fotografien nachempfunden wurde.

Die sorgfältige Modellierung der Orbitalmechanik, des Antriebs und der Aerodynamik, die im Kerbal Space Program zum Einsatz kommt, macht das Spiel zu einem wahren Lehrbuch über Raumfahrtprogramme. Das haben auch die Entwickler vom Squad-Studio verstanden und arbeiten deshalb am Add-on „Making History“. Wenn Sie jedoch nicht warten möchten, stehen Ihnen eine Reihe von von Fans erstellten Erweiterungen zur Verfügung. Mit mehreren Dutzend Mods, von denen das Historical Missions Pack am auffälligsten ist, können Sie am Start der ersten deutschen V2-Raketen sowie an der Entwicklung des modernen SpaceX-Programms teilnehmen.

Das hat fast nichts mit der realen Geschichte zu tun, sondern nur mit meinen eigenen Vermutungen, die auf der Beobachtung der modernen Gesellschaft basieren. Ich war immer beeindruckt davon, wie nachdenklich die Autoren von Deus Ex uns die mögliche Zukunft der Menschheit zeigen. Schnittstellen für die Interaktion des Gehirns mit Computern, Hightech-Prothetik und künstliche Intelligenz rücken in den Fokus, während interplanetare Flüge und Lichtschwerter noch immer nur Fantasien bleiben. Wenn ich ein Spieler wäre, würde ich eine große Summe darauf wetten, dass unsere Zukunft die Welt von Adam Jensen und nicht von Captain Picard sein wird.

Warhammer 40.000-Serie

Veröffentlichungsdatum: 1992-2011

Genre: Echtzeit-Strategie

Die Warhammer-40.000-Reihe ist das beliebteste und eines der meistverkauften Spiele. Fans warten ständig auf die Veröffentlichung eines neuen Spiels. Das bekannteste ist Warhammer 40.000: Dawn of War. Der Spieler wählt eine Rasse (Kaiserliche Garde, Space Marines, Tau, Necrons, Orks, Chaos, Eldar; mit jedem Spiel erscheinen neue Rassen), für die er spielen möchte, und wählt anschließend einen Ort auf dem Planeten oder den Planeten aus, den er möchte um die Rasse, der die Erde gehört, zu erobern und mit ihr zu kämpfen.




Der Kampf findet in Echtzeit auf dem Gelände statt, auf dem der Kampf stattfindet. Die Spieler erobern spezielle Punkte, die Einfluss verleihen, und bauen Generatoren, die Energie liefern; diese Ressourcen werden zum Bau von Strukturen, Truppen und zur Durchführung von Verbesserungen verwendet. Jede Rasse hat ihre eigenen Truppen, Supereinheiten sowie Helden und Fähigkeiten. Das Ziel des Spiels in der Kampagne ist es, alle Länder zu erobern und der Schutzpatron aller Länder zu werden.

Civilization-Reihe


Veröffentlichungsdatum: 1991-2013

Genre: Globale rundenbasierte Strategie

In Civilization wurde ein vollständiges Modell der menschlichen Entwicklung von den ältesten Zeiten bis zum heutigen Tag erstellt. Der Spieler muss neben anderen Konkurrenten sein mächtiges Imperium erschaffen und entwickeln, die Bedingung für den Sieg kann ein militärischer Sieg über alle sein, Sieg weiter Punkte, Das Spiel endet im Jahr 2050 entweder durch Kultur oder durch den Bau eines Raumschiffs und den Flug nach Alpha Centauri. Die Stärke und Entwicklung der Zivilisation besteht in der Entwicklung und Schaffung neuer Städte, der Schaffung von Truppenproduktionen in Städten sowie der wissenschaftlichen und militärischen Forschung. Sie können im Spiel auch Weltwunder erschaffen.




Damit eine Zivilisation gedeihen kann, muss der Spieler in der Lage sein, sich auf den wissenschaftlichen Fortschritt, den Aufbau militärischer Macht, die Auffüllung der Staatskasse, die Entwicklung von Infrastruktur und Kultur, diplomatische Kontakte und den Handel mit anderen Zivilisationen zu konzentrieren und ein Gleichgewicht herzustellen. Der Spieler kann an historischen Ereignissen teilnehmen und Führer wie Stalin, Napaleon, Ramses II., Katharina II. usw. kontrollieren. Es ist schwer zu sagen, welche der Serien die beste ist. Manche sagen, dieser Teil sei der Beste, andere sagen, der vierte. Anhänger der Grafik behaupten, dass der fünfte der beste dieser Serie ist.

Warcraft III


Genre: Echtzeitstrategie mit RPG-Elementen

Im Volksmund war das sogenannte „Varik“ eines der am meisten erwarteten Spiele: Mehr als 4,5 Millionen Vorbestellungen und mehr als eine Million verkaufte Exemplare des Spiels in weniger als einem Monat, was es zum am schnellsten verkauften Computerspiel macht. Das Spiel erhielt zahlreiche positive Kritiken, viele Publikationen zeichneten das Spiel mit den Titeln „Bestes Spiel des Jahres“ und „Beste Strategie des Jahres“ aus. Das Spiel erhielt auch von den Spielern gute Noten.




Es gibt 4 Rassen im Spiel: Allianz (Menschen), Untote, Horde (Orks) und Nachtelfen. Jede Rasse hat ihre eigenen einzigartigen Helden, die in Schlachten Erfahrung sammeln und ein neues Level erreichen. Mit jedem Level werden neue Heldenfähigkeiten freigeschaltet. Helden können auch Gegenstände von getöteten Mobs kaufen oder abholen, die die Kampfeigenschaften der Helden und der Truppen um sie herum verbessern. Auf verschiedenen Karten erobern die Spieler Goldminen und gewinnen Holz, nutzen diese Ressourcen, um eine Basis und Einheiten aufzubauen und deren Eigenschaften zu verbessern.

Helden der Macht und Magie III


Genre: Rundenbasierte Strategie mit RPG-Elementen

Heroes of Might and Magic III ist ein rundenbasiertes Fantasy-Spiel, der dritte Teil der Serie ist zum Kult-Favoriten geworden und hat viele Fans auf der ganzen Welt gewonnen. Trotz der inzwischen veralteten Grafik wird es immer noch von Tausenden von Spielern auf der ganzen Welt gespielt. Der vierte und fünfte Teil des Spiels kamen mit besserer Grafik und verbessertem Gameplay heraus. Wenn Sie also kein Fan alter Spiele sind und Grafiken lieben, ist es am besten, die neuesten Teile zu spielen.




Der Spieler reist über eine Weltkarte mit Helden, die Fabelwesen kontrollieren, neue Länder erkunden, Städte erobern und Feinde bekämpfen. Auf der Karte bewegt der Spieler nur einen Helden und kann nur eine bestimmte Distanz zurücklegen oder eine oder mehrere Aktionen ausführen. Danach verpasst er einen Zug und die computergesteuerten Feinde machen ihren Zug. Indem Sie Feinde angreifen, gelangen Sie in den Kampfmodus. Die Armee der Feinde und Ihre Armee aus Kreaturen stehen sich gegenüber und bewegen abwechselnd Kampfeinheiten, um die Feinde zu vernichten. Während sich Städte entwickeln, können neue Möglichkeiten und Zauber entdeckt werden. Rekrutiere Truppen.

StarCraft II


Genre: echtzeit-Strategie

StarCraft II ist der zweite Teil des 1998 erschienenen Kult-Ersten Teils. Der zweite Teil des Spiels wurde aufgrund der großen Beliebtheit des ersten Teils zum am meisten erwarteten Spiel des Jahres und erfüllte seine Erwartungen bei den Spielern voll und ganz. Viele russische und ausländische Spieleportale gaben dem Spiel eine Punktzahl von über 9 von 10 Punkten. In der Spielerbewertung erhielt es 9,3 Punkte.




Die Handlung des Spiels und alle Aktionen spielen in der fernen Zukunft, genauer gesagt im 26. Jahrhundert, in einem abgelegenen Teil der Milchstraße. Die drei Rassen Terraner, Zerg und Protoss stehen sich gegenüber. Die Spieler gewinnen zwei Arten von Ressourcen: Mineralien und Vespengas, die sie dann verwenden, um Gebäude zu bauen und Kampfeinheiten anzuheuern. Die Hauptaufgabe besteht darin, die feindliche Basis zu zerstören. Jeder Einheitentyp hat seine eigenen Stärken und Schwächen. Um bestimmte Arten feindlicher Truppen zu vernichten, müssen Sie also Truppen anheuern, die diese gut vernichten können.

Die Total War-Reihe ist das beste Rome: Total War


Genre: rundenbasierte Großstrategie, Echtzeitstrategie

Totaler Krieg Russland. „Total War“ ist eine Spielereihe, die bereits sieben Spiele und diverse Ergänzungen umfasst. Verschiedene Spiele decken unterschiedliche historische Zeiträume und Zustände ab. Das beliebteste und bekannteste Spiel ist Rome: Total War, das 2004 veröffentlicht wurde. Die Handlung spielt im antiken Rom während der Zeit der Republik ab 270 v. Chr. e. bis 14 n. Chr e. Shogun: Total War spielt beispielsweise im Japan des 16. Jahrhunderts, wo herrschende Dynastien gegeneinander antreten. Empire: Total War – während der europäischen Kolonialkriege und so weiter.




Das Gameplay des Spiels ist Civilization sehr ähnlich. Der Spieler kontrolliert Truppen, Städte und Siedlungen an einem globalen Punkt. Nach Abschluss aller Aktionen verpasst der Spieler einen Zug, woraufhin die KI-gesteuerten Konkurrenten ihren Zug machen. Wenn Sie oder Ihre Feinde sich gegenseitig angreifen, wechseln Sie zur taktischen Karte, wo Sie alle Ihre Truppen im Realmodus steuern, sie angreifen und an geeigneten Positionen auf der Karte platzieren.

Command & Conquer: Alarmstufe Rot 1,2,3


Veröffentlichungsdatum: 1996 und 2000

Genre: Echtzeit-Strategie

Red Alert ist ein Spiel, das im letzten Jahrhundert veröffentlicht wurde und die Herzen und Seelen von Spielern auf der ganzen Welt erobert hat; Tausende von Menschen spielen es immer noch, mehr als 30 Millionen Exemplare wurden verkauft. Das Spiel spielt in einer alternativen Geschichte, in der alliierte Streitkräfte Europa vor der aggressiven Sowjetunion verteidigen. Der Spieler kann eine von zwei Kriegsparteien wählen: Allianz oder UdSSR. Dementsprechend besteht das Ziel des Spiels für die Alliierten darin, Stalin aufzuhalten, bevor er die ganze Welt übernimmt, für die UdSSR - die vollständige Eroberung Europas zu erreichen. Abhängig von der gewählten Seite führt der Sieg des Spielers zu einem von zwei alternativen Enden.




Die Schlachten im Spiel finden sowohl zu Lande, zu Wasser als auch in der Luft statt. Jede Seite kann eine eigene Basis haben und Bodentruppen, Luftstreitkräfte und Marinen ausbilden. Jede Seite hat auch einzigartige Eigenschaften. Die Spielmechanik besteht darin, dass jetzt sogar ein einfacher Infanterist einen Panzer zerstören kann. Ein Panzer kann leicht einen Bunker mit Maschinengewehren zerstören; eine kleine Gruppe von Granatwerfern kann einen Panzer genauso gut bekämpfen, wenn er nicht durch Antipersonenausrüstung oder eigene Infanterie gedeckt ist, was den Einsatz unterschiedlicher Truppentypen erzwingt Schlacht.

Europa Universalis-Spieleserie


Veröffentlichungsdatum: 2000-2013

Genre: rundenbasierte globale Strategie,

Fortsetzung der Reihe globaler Strategien Europa Universalis. Wie in den vorherigen Spielen der Serie lädt Sie der dritte Teil dazu ein, einen der Staaten der Welt zu führen . Die Essenz des Spiels: nationale Ideen zu entwickeln, die dem Spiel bestimmte Vorteile verschaffen; Wenn neue Regierungstechnologien entdeckt werden, wird es möglich, eine der nationalen Ideen auszuwählen. Das Spiel findet in Echtzeit statt, die Reaktionsgeschwindigkeit des Spielers ist jedoch nicht erforderlich, da das Spiel jederzeit pausiert werden kann. Das Spiel findet auf einer schematisch dargestellten Weltkarte statt, unterteilt in mehr als 1.500 See- und Landprovinzen.




Der Spieler kann die Kontrolle über jedes Land übernehmen, das in dieser historischen Periode existierte (insgesamt etwa 200 Staaten). Unter seiner Kontrolle stehen die Wirtschaft des Landes, die Bildung und Verwaltung von Armeen und Marinen, die Diplomatie, die Einführung neuer Technologien, die Innenpolitik des Staates, der Wechsel der Staatsreligion und die Kolonisierung neuer Länder.

Eine Besonderheit des Spiels ist seine Verbindung zur realen Geschichte (beachten Sie, dass es im dritten Teil der Serie nicht mehr an die Geschichte gebunden ist und das Gameplay freier ist); es gibt für jedes Land vorgegebene historische Herrscher, von denen jeder über bestimmte Fähigkeiten verfügt, die das Spiel beeinflussen, reale Kommandeure (wie Suworow oder Napoleon I. Bonaparte), Pioniere, Entdecker und Seefahrer (wie Kolumbus, Ermac und Ferdinand Magellan), sowie historische Ereignisse, die normalerweise im selben Land und zur gleichen Zeit wie in der realen Geschichte stattfinden (z. B. ereignet sich 1517 ein Ereignis, das den Übertritt zum Protestantismus ermöglicht)

Gesellschaft der Helden 1.2


Veröffentlichungsdatum: 2006

Genre: Echtzeit-Strategie

Das Gameplay von Company of Heroes ist dem von Warhammer 40.000: Dawn of War sehr ähnlich. Der Spieler befehligt ganze Kämpfertrupps, es gibt jedoch auch einige einzigartige Einheiten. Jede Einheit hat eine Lebensskala (kein einzelner Kämpfer), und wenn das Leben der Einheit bei der Beschädigung der Einheit beschädigt wird, stirbt die gesamte Einheit. Der Spieler kann Infanterieeinheiten mit verschiedenen Waffen ausrüsten und dabei auswählen, welche Waffe im Kampf erfolgversprechender ist. Nach dem Tod einer Truppe verbleiben Waffen, die für eine andere Truppe aufgesammelt und damit ausgerüstet werden können. Dies gilt sogar für stationäre Waffen wie Panzerabwehrkanonen, schwere Maschinengewehre und Mörser.




Jede Seite im Spiel ist in drei einzigartige Richtungen unterteilt: Infanterie, Luftlandedivision und Panzer für die Amerikaner und Defensive, Offensive und Propaganda für die Deutschen, deren Aufstieg Zugang zu neuen Kampfeinheiten und Angriffen (z. B. Angriffsflugzeugen) ermöglicht. Ein weiterer wichtiger Unterschied besteht darin, dass Trupps und Einheiten im Spiel über drei Erfahrungsstufen verfügen. Nach der Zerstörung eines Feindes wird ein neues Level erreicht, das je nach Typ den Schaden, die Geschwindigkeit, die Gesundheit, die Panzerung oder die Sichtweite der Kampfeinheit erhöht.

Es gibt drei Arten von Ressourcen im Spiel: Waffen, Treibstoff und Personal. Personal wird für den Bau von Gebäuden, die Rekrutierung neuer Kampfeinheiten, sowohl Infanterie- als auch Panzerfahrzeuge, Treibstoff wiederum für den Bau von Gebäuden und gepanzerten Fahrzeugen sowie Waffen eingesetzt, um Einheiten mit zusätzlichen Waffen wie einem Granatwerfer für Artillerie und Luft zu versorgen Streiks oder um Ihrer Ausrüstung neue Fähigkeiten zu verleihen. Die Auffüllung der Ressourcen erfolgt über Kontrollpunkte.

Zeitalter der Imperien III


Genre: Echtzeit-Strategie

Age of Empires III ist ein Strategiespiel, das dank seines innovativen und aufregenden Gameplays weltweite Anerkennung gefunden hat. Age of Empires erhielt hohe Bewertungen auf Spieleportalen und Zeitschriften. Eine Besonderheit dieses Spiels ist seine hochentwickelte künstliche Intelligenz (der Gegner wird von einem Computer gesteuert). Der Spieler kontrolliert eine der Mächte (Großbritannien, Preußen, Holland, Spanien, Portugal, das Russische Reich, das Osmanische Reich, Frankreich), die sich auf den Weg zur Eroberung der neuen Welt (Amerika) macht.




Die Hauptaktion findet in den Kolonien statt, auf einer Karte, die aus solchen Spielen bekannt ist, aber jetzt hat jede Macht eine Heimatstadt in der Alten Welt. Er dient ausschließlich dem Zweck, seiner Kolonie zu helfen. Es gibt drei Ressourcen im Spiel: Nahrung, Holz und Geld. Die verschiedene Gebäude produzieren. Übergänge zwischen Epochen, fünf Epochen: Erkundung, Kolonisierung, Festungen, Industrie und Imperium. Er bildet Militärakademien aus, bandagiert Soldaten und schickt sie in Kolonien. Die Infanterie hängt von der Nationalität der Stadt ab, für die Spanier werden es Rodeller sein und für die Russen werden es Bogenschützen und Kosaken sein. Die Akademie verbessert auch die Parameter der Truppen.

Die Kämpfe finden in Echtzeit statt. Die maximale Größe einer durch einen „Rahmen“ hervorgehobenen Abteilung und Gruppe von Soldaten beträgt 50 Einheiten. Die schießende Infanterie besteht aus vier Formationen: einer regulären Linie, die zum Schießen in Salven geeignet ist, einer spärlichen Formation, die Verluste durch Artilleriefeuer verringert, Nahkampf und Quadrat. Nahkampfinfanterie besteht aus drei Formationen, zwei gleichen, Nahkampf- und Quadratformationen, und einer kreisförmigen Formation zur Deckung der Schützen. Die Kavallerie lernte drei Formationen – den gleichen Nahkampf und das gleiche Feld, sowie einen Angriffsmodus mit reduzierter Geschwindigkeit, aber mit flächendeckendem Schaden.

XCOM: Feind unbekannt


Genre: Strategie, rundenbasierte Taktik, taktisches Rollenspiel

Das Spiel ist ein Remake (Remake) des beliebten und alten Spiels X-COM: UFO Defense, das bereits 1993 veröffentlicht wurde. Außerirdische greifen den Planeten Erde an und beginnen eine außerirdische Invasion. Das Spiel wird im Auftrag des Kommandeurs der geheimen internationalen Organisation XCOM (Einheit zur Bekämpfung von Außerirdischen) gespielt, die über die fortschrittlichsten Technologien, Waffen und wissenschaftlichen Entwicklungen der Menschheit verfügt. Es beschäftigt die besten Spezialisten der Welt – Militärs und Wissenschaftler. Die Organisation muss militärische Operationen gegen Außerirdische durchführen, die die Existenz der menschlichen Zivilisation bedrohen.




Dem Spieler steht die zentrale XCOM-Basis zur Verfügung, von der aus das strategische Management der Organisation erfolgt: Überwachung der Aktionen von Außerirdischen auf der globalen Weltkarte mithilfe eines Satellitennetzwerks, Verteilung von Mitteln für die Entwicklung wissenschaftlicher und technischer Potenziale, Bewaffnung und Der Einsatz von Abfangjägern zur Zerstörung fliegender Untertassen sowie die Durchführung von Kampfeinsätzen gegen Außerirdische unter Einsatz vorhandener Jäger in Bodengefechten. Die Basis wird dem Spieler in Form einer „Ameisenfarm“ präsentiert – einem Erdabschnitt, der einen seitlichen Blick auf das Gelände ermöglicht.

Im taktischen Kampf führen Kämpfer abwechselnd bis zu zwei Aktionen aus – Laufen, Schießen, Werfen einer Granate und Verwenden eines Erste-Hilfe-Kastens. Jeder Kämpfer hat nur drei Eigenschaften: Genauigkeit, Willenskraft und Gesundheitspunkte.
Nach der ersten Beförderung im Dienstgrad erhält ein Soldat eine Spezialisierung. Dies kann ein Angriffsflugzeug, ein Scharfschütze, ein schwerer Infanterist oder ein Unterstützungssoldat sein.

Heimatwelt


Genre: echtzeit-Strategie

Gut entwickelte Grafik und dreidimensionaler Spielraum – die Implementierung von sechs Freiheitsgraden (Sie können das Schlachtfeld und die Schlachtflotte aus verschiedenen Blickwinkeln betrachten) der Bewegung von Spielobjekten und das Vorhandensein eines durchdachten Flottenmanagements in drei Dimensionen. Eine reichhaltige und komplexe Handlung, die sich im Laufe des Spiels nach und nach offenbart. In der nächsten Spielmission erhält der Spieler die Flotte, mit der er die vorherige abgeschlossen hat.




Zu Beginn des Spiels kann der Spieler eine Flotte aus zwei Rassen wählen, Kushan oder Taidan: Dies hat keinerlei Einfluss auf die weitere Handlung, lediglich die Kampfeinheiten ändern sich. Ein wesentliches Merkmal sowohl der Kushan- als auch der Taidan-Marine ist das Vorhandensein eines Hauptmutterschiffs, das als Hauptoperationsbasis dient. Das Mutterschiff verfügt über eigene Waffen und einen Hyperantrieb, der es ihm ermöglicht, große Räume zu überwinden.

Die gesamte Raumflotte ist in eine Kampfflotte und eine Unterstützungsflotte unterteilt. Die Unterstützungsflotte umfasst Spezialschiffe, wie einen Ressourcensammler und -kontroller, ein Forschungsschiff, eine Sonde, ein Stealth-Detektorschiff und einen Schwerkraftbrunnengenerator. Die Kampfflotte ist in Klassen unterteilt: Kleine Schiffe – Jäger, Korvetten, Schwere Schiffe – Fregatten, Superschwere Schiffe, Flaggschiffe.

Stronghold-Spieleserie


Veröffentlichungsdatum: 2001-2014

Genre: echtzeit-Strategie

Das Spielsystem aller Spiele der Serie basiert auf einem Wirtschaftssimulator einer mittelalterlichen Stadt oder Burg. Die Spiele verfügen über eine Reihe einzigartiger Parameter, die nur für Spiele der Stronghold-Reihe typisch sind. So wurde im ersten Stronghold erstmals der Parameter „Beliebtheit“ eingeführt, der sich auf die Leistung und Bevölkerungsgröße auswirkte. Das Kampfsystem ist Standard für Strategien – direkte Kontrolle von Einheitengruppen. Die wirtschaftliche Komponente ist eine der wichtigsten in den Spielen der Serie. Es gibt recht komplexe und lange Produktionsketten. In der Regel wird in den Spielen der Serie eher auf die wirtschaftliche als auf die militärische Komponente mittelalterlicher Burgen geachtet.




Alle Spiele der Serie, außer Stronghold Kingdoms, verfügen über Kampagnen (eine Reihe von Story-bezogenen Missionen) und einen Karteneditor-Modus. Stronghold hat eine einzige Kampagne, während andere Spiele mehrere Kampagnen haben.

Bei allen Spielen außer Stronghold und Stronghold Kingdoms können Sie auf einer ausgewählten Karte gegen Computergegner spielen. Stronghold und Stronghold 2 verfügen über einen Belagerungsmodus (belagern oder verteidigen Sie eine Burg, ohne eine Wirtschaft zu betreiben). In den ersten Spielen der Serie (bis einschließlich Stronghold 2) gibt es einen kostenlosen Baumodus (Betreiben einer Wirtschaft ohne Krieg).

Spore


Genre: Echtzeitstrategie, Göttersimulator

Das Spore-Spiel ist ein Simulator der Entwicklung des Lebens auf dem Planeten sowie ein Strategie- und Weltraumsimulator. Das Ziel des Spiels ist es, eine Kreatur von einem Mikroorganismus zu einem fortgeschrittenen Weltraumrennen zu entwickeln. Im Laufe des Spiels ist es möglich, Änderungen an der Kreatur vorzunehmen und so ihre Eigenschaften zu verbessern. Außerdem kann der Spieler im Laufe seiner Entwicklung selbstständig verschiedene Ausrüstungsgegenstände und Gebäude erstellen oder vorgefertigte Optionen aus dem Katalog auswählen.




Zu Beginn des Spiels übernimmt der Spieler die Kontrolle über einen Mikroorganismus, der in einer aquatischen Umgebung lebt. In dieser Phase des Spiels: Um zu überleben, muss sich der Mikroorganismus von Fleischstücken oder Algen ernähren und außerdem versuchen, nicht von anderen fleischfressenden Lebewesen gefressen zu werden. Bei der Nahrungsaufnahme wächst die Zelle und verwandelt sich in einen Mikroorganismus. Danach gelangt die Kreatur auf den Boden, wo sie sich ebenfalls entwickelt. Im Laufe der Zeit wird es unter Ihrer Führung einen Stamm, eine Zivilisation und einen Raum geben, den Sie verwalten müssen.

Bodenkontrolle 1.2


Veröffentlichungsdatum: 2000, 2004

Genre: Taktische Echtzeitstrategie

Dieses Spiel war das Spitzenspiel seines Genres und gewann viele Auszeichnungen. Ground Control verfügt über 3D-Grafiken und eine frei rotierende Kamera, sodass der Spieler die Schlacht aus jedem Winkel betrachten kann. Dem Spiel mangelt es völlig an Ressourcensammlung, Basisentwicklung und Forschung. Ziel des Spielers ist es, eine begrenzte Anzahl von Kampfeinheiten zu kontrollieren und mit ihrer Hilfe verschiedene Aufgaben zu erfüllen.




Das Hauptziel des Spiels besteht darin, feindliche Truppen und Gebäude zu zerstören, indem man die Geländemerkmale und die Stärken der eigenen Armee nutzt. Zu den Kampfeinheiten gehören verschiedene Arten von gepanzerten Fahrzeugen, Flugzeugen und Soldaten, die von orbitalen Shuttles auf das Schlachtfeld gebracht werden. Nach Beginn der nächsten Mission kann der Spieler keine Verstärkung mehr anfordern, was eine sorgfältige Auswahl der Einheiten und deren Konfiguration vor dem Kampf erfordert.

Das wichtigste Element des Spiels ist die Forderung nach taktischem Vorgehen in jeder Situation. Jeder Kader hat seine eigenen Stärken und Schwächen. Kampfeinheiten werden zu Trupps zusammengefasst. Der Spieler kann nur Einheiten Befehle erteilen, obwohl die Einheiten selbst separat kämpfen und Schaden erleiden. Es gibt vier Kategorien von Einheiten: Infanterie, Panzer, Unterstützung und Luftfahrt. Der Spieler kann die Konfiguration jeder einzelnen Einheit vor dem Kampf wählen. Beispielsweise kann ein Panzertrupp der Craven Corporation in vier Konfigurationen existieren: Aufklärung, leichter Panzer, Hauptpanzer und schwerer Panzer. Jedes hat seine eigenen Vor- und Nachteile, sodass unterschiedliche Konfigurationen für unterschiedliche Aufgaben geeignet sind.

Tiberium Command & Conquer-Serie


Veröffentlichungsdatum: 1995-2010

Genre: Echtzeit-Strategie

eine Reihe erfolgreicher Computerspiele mit den höchsten Verkaufszahlen unter den Strategiereihen. Das Spiel spielt in einer alternativen Zeitrealität, die bedingt moderner ist als unsere, in der es auf der ganzen Welt einen Krieg zwischen zwei globalen Gruppen gibt – den internationalen UN-Truppen, die in der Global Defense Initiative vereint sind, und der militärisch-religiösen Bruderschaft von Nod. Angeführt von seinem charismatischen Anführer Kane, kämpft er um den Besitz der außerirdischen Substanz Tiberium, die sich langsam über den Planeten verbreitet.




Das Gameplay des Spiels basiert auf dem Prinzip des Sammelns von Ressourcen, des Aufbaus einer Basis und der Zerstörung des Feindes. Die einzige Geldquelle (Credits) im Spiel ist Tiberium. Eine weitere wichtige Ressource im Spiel ist Strom, der ausschließlich von Kraftwerken erzeugt wird. Die verschiedenen vom Spieler erstellten Strukturen und Einheiten bilden zusammen einen Technologiebaum, in dem der Zugang zu technologisch fortschrittlicheren und daher teureren Strukturen und Einheiten möglich ist. Der Stützpunkt kann durch verschiedene Bauwerke, einschließlich Verteidigungsanlagen, geschützt werden.

TOP 10 Computerspiele über antike Zivilisationen

Technologien stehen nicht still, und was früher wie ein Mythos und eine Geschichte schien, kann jetzt Realität werden ... virtuell, aber dennoch. Durch das Spielen von Spielen mit Bezug zu antiken Epochen und Mythologien können Sie die Geschichte berühren, sich wie ein Teilnehmer an antiken Ereignissen fühlen oder einfach in die Rolle Ihrer Lieblingscharaktere schlüpfen.

1. Rätsel der Sphinx: Ein ägyptisches Abenteuer
Baujahr: 2000
Genre: Quest
Entwickler: Omni Creative Group
Herausgeber: Akella / DreamCatcher

Der Archäologe Gil Joffers brauchte viele Jahre, um den geheimen Raum zu finden.
versteckt in der Dicke der antiken Sphinxstatue. Die Suchergebnisse wurden jedoch übertroffen
Gil erfüllte all seine Erwartungen – als er den Raum betrat, entdeckte er ein altes, versiegeltes Manuskript.
Nachdem er die alten Schriften entschlüsselt hat, erkennt der Wissenschaftler, dass er durch das Brechen des Siegels einen uralten Fluch erweckt hat.
Jill versteckt die entschlüsselte Schriftrolle sorgfältig und schickt dringend nach dir, ihrer besten Freundin.
Als Sie in Ägypten am Fuße der großen Pyramiden ankommen, wird Ihnen klar, dass Sie zu spät sind: Sir Gil ist spurlos verschwunden ...

2. Cäsar 4
Baujahr: 2006
Genre: Strategie
Entwickler: Tilted Mill Entertainment
Herausgeber: Vivendi Games

Caesar IV führt Sie zurück in die Zeit des großen Caesar. Werden Sie Gouverneur einer der Provinzen des großen Römischen Reiches, vollbringen Sie mit dem Ihnen anvertrauten Dorf ein Wunder und verwandeln Sie es in eine riesige Metropole mit allen Vorteilen der antiken Zivilisation. Denken Sie daran, dass Sie ein autokratischer Herrscher sind, der die Last der Verantwortung für seine Untertanen trägt. Sie sind verpflichtet, die Bürger mit allem zu versorgen, was sie brauchen; sie müssen sicher, satt und sauber sein.

3. Helden der Macht und Magie 3
Baujahr: 2002 - 2013
Genre: Strategie, Rollenspiel
Entwickler: New World Computing, WoG-Team
Herausgeber: 3DO Company, WoG-Team
Heroes of Might and Magic 3: Die komplette Sammlung; abgekürzt Heroes 3, Heroes 3, HoMM3) ist ein Kult-Fantasy-rundenbasiertes Strategie-Computerspiel, der dritte Teil der Heroes of Might and Magic-Reihe. Es wurde von New World Computing entwickelt und 1999 von The 3DO Company veröffentlicht. Heroes 3 entwickelt die im ersten und zweiten Teil der Serie dargelegten Ideen weiter. Die Essenz des Spiels bleibt unverändert: Der Spieler steuert Helden, die Armeen mythischer Kreaturen in die Schlacht führen. Das Spiel kombiniert zwei Komponenten: strategische (Helden reisen über die Hauptkarte des Spiels, erkunden das Territorium und erobern alle Arten von Objekten) und taktische (Helden kämpfen auf einer separaten Karte gegen feindliche Truppen).

4. Totaler Krieg: Rom 2
Titel Total War: Rom 2
Entwickler The Creative Assembly
Herausgeber SEGA
Genre Strategie / 3D /
Das historische Strategiespiel Total War: Rome 2 wird sich auf groß angelegte Schlachten mit schrecklichen Gewaltszenen konzentrieren. Auf dem Bildschirm können Sie zu jedem Zeitpunkt der Schlacht eine große Anzahl von Soldaten sehen. Auch detaillierte Landschaften und andere Umgebungskomponenten werden wunderschön gezeichnet. Zusätzlich zu den Landschlachten werden in Total War: Rome 2 auch Seeschlachten verfügbar sein. Darüber hinaus können das eine und das andere gleichzeitig ausgeführt werden.

5. Prinz: Legenden des Waldlandes
Erscheinungsdatum: 09.06.199901.04.2001
Genre: Rollenspiel
Entwickler: 1C, Snowball Studios
Herausgeber/Vertrieb: Strategy First; GUS: 1C
„Prince“ ist ein Rollenspiel, dessen Handlung auf den Handlungssträngen des Chronicle of Times-Universums basiert. Alles in diesem Spiel ist in einen mystischen Dunst aus Legenden und Gerüchten gehüllt. Das Spiel hält an den besten Traditionen des RPG-Genres fest, wobei die absolut vollständige Handlungsfreiheit des Charakters und die Interaktivität der Spielwelt im Vordergrund stehen.
Das Kampfsystem des Projekts basiert auf einer Vielzahl von Berechnungen, die eine Vielzahl verschiedener Parameter des Charakters und der aktuellen Situation berücksichtigen. Neben einem durchdachten Kampfsystem bietet das Spiel eine große Vielfalt an Quests, die auf unterschiedliche Weise gelöst werden können.
Im Verlauf des Spiels müssen Sie nicht nur Ihren Charakter kontrollieren. Sie erhalten die Möglichkeit, Stadtverwalter zu werden und die Entwicklung der Siedlung zu steuern – verschiedene Gebäude zu bauen und zu zerstören, verschiedene Spezialisten auszubilden und zu feuern, Tribut von treuen Untergebenen einzusammeln und eine Armee für sich zusammenzustellen.
Ein weiteres Merkmal des Spiels ist, dass jeder der drei Charaktere seinen eigenen Weg hat, auf dem er durch die komplizierten Straßen des „Waldlandes“ gehen muss.

6. Azteken. Schlachten der Imperien
Baujahr: 1999
Entwickler: New Media Generation
Russische Sprache
Wovon kann ein großer Kommandant träumen? Natürlich um Weltherrschaft, Macht, Geld, Einfluss...
Es ist alles im Aztecs-Spiel. Schlachten der Imperien. Drei große Rassen (die Russen – stark im Geiste und geschickt, China – ausgezeichnet durch die übernatürlichen Fähigkeiten ihrer Krieger und die Azteken – die die Geheimnisse vieler Technologien bewahren) beginnen einen Krieg um die Weltherrschaft!

7. Total War: Shogun 2
Marke: 1C-SoftClub, Feral Interactive / Creative Assembly
Baujahr: 2011
Schnittstellensprache: Russisch
Japan. Grausames 16. Jahrhundert. Das Land wird von endlosen Bürgerkriegen geplagt. Neun legendäre Kommandeure führen einen unversöhnlichen Kampf um die Macht, ihre Verschwörungen und Konflikte zerreißen den Staat. Aber nur einer wird sich über alle erheben und der neue Shogun werden – der alleinige Herrscher des Imperiums ... Die vielen anderen werden seinem Schwert fallen. Spielfunktionen: Neun Clans – stark und schwach. Führen Sie eine der neun Fraktionen an, die im feudalen Japan existierten. Unter ihnen sind der mächtige Krieger-Clan der Oda und die sehr einflussreiche Tokugawa-Familie. Unter Ihrer strengen Führung wird jeder Clan in der Lage sein, an die Macht zu gelangen. Die Kraft der Beredsamkeit. Daimyos und Generäle werden, wie im Spiel Rome Total War, versuchen, ihre Armeen zu militärischen Heldentaten zu inspirieren. Das Spiel bietet mehr als 100.000 Sprachoptionen, abhängig von der Art des Sprechers, dem Standort der Armee und der Beziehung zum Feind. Belagerungskrieg. Japanische Belagerungsmethoden unterscheiden sich erheblich von den verwendeten ...

8. Zeitalter der Mythologie
Spielsprache: Russisch / Englisch
Baujahr: 2003
Ein Strategiespiel, das den Spieler in die Antike entführt, als Helden gegen mythologische Monster kämpften. Das Spiel basiert auf den Mythen und Legenden des antiken Griechenlands, des alten Ägyptens und der skandinavischen Wikinger. Um die besten Ergebnisse zu erzielen und den Feind schnell zu besiegen, können Spieler nicht nur den historischen Entwicklungspfad dieser drei großen Zivilisationen wählen, sondern auch verfügbare Fabelwesen wie Minotauren, Zentauren, Phönixe und Walküren.
Die Mythen des antiken Hellas erwachen auf Ihrem Computer zum Leben in Age of Mythology: The Titans, der Fortsetzung des atemberaubenden 3D-Strategiespiels, das das RTS-Genre revolutioniert hat. Eine neue vierte Rasse, die Atlanter, wurde hinzugefügt, die über ein vereinfachtes wirtschaftliches Entwicklungsmodell und eine Reihe weiterer Vorteile verfügt, die es neuen Spielern ermöglichen, die Feinheiten des alten Militärhandwerks schnell zu verstehen. Neue Götter und 12 neue göttliche Kräfte, neue Truppentypen – 15 menschliche und 10 mythische. Titanen betreten die Kampfarena – sehr teure, aber superstarke und riesige Meister der zerstörerischen Elemente. Wunderschöne animierte Einsätze und verbesserte Grafiken mit farbenfrohen visuellen Effekten neuer Zaubersprüche werden niemanden gleichgültig lassen. „The Titans“ ist eine neue Ära der Computermythologie.

9. Hegemonie. Kriege des antiken Griechenlands
Baujahr: 2012
Schnittstellensprache: Russisch
Das antike Griechenland steckte im Chaos endloser Bürgerkriege. Welcher Herrscher ist es wert, der Erste unter Gleichen zu werden? Führen Sie Mazedonien, Athen oder Sparta in drei historischen Kampagnen an und starten Sie im kostenlosen Spielmodus eine groß angelegte Kampagne für jede der 26 griechischen Fraktionen. Belagern Sie Städte, führen Sie Aufklärung durch, blockieren Sie Versorgungswege, knüpfen Sie Diplomatie und Wirtschaftsbeziehungen – wählen Sie Ihren Kriegsstil! Dieses Spiel wurde in strikter Übereinstimmung mit den historischen Realitäten dieser fernen, aber äußerst interessanten Ära entwickelt und wird ein ausgezeichnetes Geschenk für alle Fans militärischer Strategien sein. Spielfunktionen: Erleben Sie alle Realitäten des globalen Krieges: Aufklärung, Überfälle, Stadtbelagerungen, epische Schlachten. Nutzen Sie Diplomatie: Schließen Sie Allianzen, drohen Sie mit einer Invasion, untergraben Sie die Wirtschaft des Feindes. Führe die Armeen von Mazedonien, Sparta und Athen: drei historische Feldzüge um die Macht über ganz Hellas.

10. Prince of Persia: Showdown mit dem Schicksal
Erscheinungsdatum: 02.12.2004
Genres: Action
Um sein Schicksal zu ändern, begibt sich der Prinz von Persien auf die Insel der Zeit, wo einst die Kaiserin der Zeit den Sand der Zeit und den Dolch der Zeit erschuf, von wo sie später von demselben Indianer gestohlen wurden Maharaja, dessen Palast im ersten Teil des Spiels von der Armee des Prinzen und seinem Vater angegriffen wurde. Der Prinz beabsichtigt, sich mit der Kaiserin zu treffen und die Entstehung des Sandes der Zeit zu verhindern und damit ihre Existenz in der Geschichte vollständig auszulöschen. Auf dem Weg zur Insel wird das Schiff des Prinzen von Sanddämonen angegriffen, angeführt von einer bestimmten Frau, Shadi. In der Schlacht verliert der Prinz sein Schiff, sein Volk und seine Waffen, schafft es aber auf die Insel der Zeit. Während er Shadi verfolgt, sieht er, wie sie durch eine Art Portal verschwindet, und folgt ihr.

Die weiteren Abenteuer des Prinzen auf der Insel der Zeit werden ihn ständig zu Portalen in der Zeit führen, wobei er denselben Sand der Zeit verwendet, und der Prinz wird in der Lage sein, sich von der blühenden Vergangenheit der Insel der Zeit (gekennzeichnet durch ganze Gebäude und aktive Arbeit) zu bewegen mechanische Fallen) bis zur düsteren Gegenwart (dunkle, komplette Ruinen, neue Hindernisse und neue Fallen).

Die meisten von uns kennen die Mythen des antiken Griechenlands aus der Schule; Legenden über tapfere Helden, epische Schlachten und schreckliche Monster erregen noch immer die Kindergeister. Die antike griechische Kultur brachte große Wissenschaftler, Philosophen und Künstler hervor; die Architektur antiker Tempel und Paläste erfreut noch immer selbst den einfachen Mann. Und wie sehr möchte man manchmal den Vorhang von Tausenden von Jahren öffnen und in diese erstaunliche Welt voller realer und imaginärer Wunder blicken! Versuchen Sie, das Bild eines großen Helden, Kommandanten, Königs oder sogar des Sohnes von Zeus dem Donnerer anzuprobieren.

16. Die Schlachtfelder des Zeus

Der Erfolg von PUBG hat zu einer Welle von Klonen geführt, bei denen versucht wird, Battle-Royale-Mechaniken mit einer Vielzahl von Settings zu kombinieren. Was können wir sagen, wenn selbst in Projekten wie WoT und Crossout ein Battle-Royale-Modus auftauchte, wenn auch in Form von Events? Es ist nicht verwunderlich, dass Industry Games beschlossen hat, aus diesem Trend Kapital zu schlagen und mit der Entwicklung eines eigenen Battle Royale zu beginnen.

Zwar ist die dafür gewählte Einstellung völlig ungewöhnlich. Die Schlachten finden auf dem Olymp statt und ebenso viele Halbgötter, Nachkommen des fruchtbaren Zeus, nehmen daran teil. Zeus selbst überwacht den Verlauf der Schlacht und verengt regelmäßig den umher lodernden Feuerring. Die Entwickler versprechen 100 gleichzeitige Spieler und eine große Auswahl an Waffen und Schilden. Das Spiel befindet sich gerade im Early Access, daher ist es schwierig zu beurteilen, wie gut oder schlecht es ist. Die Zeit wird zeigen, ob dieses Battle Royale den Kampf ums Dasein gewinnen wird.

15. Numen: Wettbewerb der Helden

Dieses auf den Mythen des antiken Griechenlands basierende Spiel wurde 2009 vom selben tschechischen Studio Cinemax veröffentlicht, das durch das Hardcore-Rollenspiel Inquisitor berühmt wurde. Das Numen der Tschechen erwies sich in jeder Hinsicht als viel einfacher. Tatsächlich ist das Spiel ein weiterer Klon von Titan Quest, und die Handlung ist nicht besonders neu – Sie müssen den Göttern helfen, die Sichel von Kronos zurückzugeben, die ihnen gestohlen wurde.

Gleich zu Beginn wählt der Held eine von 9 Schutzgottheiten und seine Klasse. Es gibt nur 3 Klassen im Spiel: Krieger, Magier oder Heiler. Der Hauptunterschied zwischen dem Spiel und anderen ähnlichen Action-/RPGs besteht darin, dass der GG acht Konkurrenten in Form von Helden hat, die anderen Gottheiten dienen. Um also vor allen anderen die Sichel von Kronos zu bekommen, müssen Sie hart arbeiten. Gleichzeitig können Sie nicht nur mit Kollegen streiten, sondern sich auch zusammenschließen, um komplexe Probleme zu lösen. Ein weiterer Pluspunkt des Spiels sind interessante und nicht standardmäßige Quests.

14. Loki: Helden der Mythologie

Loki: Heroes of Mythology ist ein 2007 veröffentlichter Hack-n-Slasher, in dem die Legenden der antiken griechischen, aztekischen, altägyptischen und skandinavischen Mythologien auf wundersame Weise miteinander verflochten sind. Logik und Chronologie der Ereignisse werden hier der größten aller Gottheiten geopfert – dem Spaß. Das Ergebnis ist ein schneidiges Actionspiel, das uns wie ein Wirbelwind durch viele Legenden und historische Ereignisse führt, uns eine Vielzahl mythischer und realer Persönlichkeiten vorstellt und es uns ermöglicht, die Schnauzen, Schnäbel und Gesichter aller Arten legendärer Monster zu polieren.

Aus Sicht des Rollenspielsystems ist das Spiel interessant, weil es parallel zur üblichen Erfahrungsskala über einen „Glauben“-Balken verfügt, der durch Opfergaben an die Schutzgottheit gefüllt wird und den Zugang zu Zaubersprüchen und passiven Fähigkeiten eröffnet. Leider sind die Kämpfe wenig abwechslungsreich und die Nebenquests langweilig.

13. Wird rocken

Will Rock ist ein heute vergessener und zu seiner Zeit nicht sehr beliebter Ego-Shooter, der auf den Mythen des antiken Griechenlands basiert. Der Held des Spiels ist der junge Archäologe William Rock, der eine Expedition zum Tempel unternahm, der voller aller möglichen antiken griechischen Gottheiten und Monster ist. Will muss Spitzhacke und Notizbuch beiseite legen und zur Schrotflinte greifen, um ein hübsches junges Mädchen vor den Bösewichten zu retten.

In Bezug auf Gameplay und Waffenarsenal ist das Spiel dem berühmten Serious Sam sehr ähnlich. Ebenso rennen, fliegen, kriechen und schwimmen Horden verschiedener Feinde von allen Seiten gleichzeitig auf unseren Helden zu. Es sei denn, die Umgebung hier ist zerstörbar – und dann wurde dieses Feature von Red Faction übernommen. Ich kann dieses Spiel jetzt nur Fans von Vintage-Shootern empfehlen, denen Will im Jahr 2003 im Schatten seines ernsteren Bruders nicht aufgefallen ist.

12. Alexander: Die Heldenstunde

Die Grafik dieses Spiels galt zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung im Jahr 2004 als veraltet, bärtig wie ein alter Grieche. Das Spiel zeigt, dass das ukrainische Studio Meridian’93, das eher für Gelegenheitsspiele bekannt ist, versucht hat, aus einem äußerst knappen Budget das Maximum herauszuholen.

Der Spieler muss eine Gruppe von drei Kämpfern steuern – eine Kriegerin, die sich im Fernkampf auskennt, einen tapferen Krieger mit Schild und Schwert und einen mächtigen Rohling mit einem Kriegshammer. Diese gesamte bunt zusammengewürfelte Truppe muss die Befehle des berühmten Alexander des Großen ausführen, ihre Fähigkeiten verbessern und im Verlauf der Handlung Ausrüstung beschaffen.

Das Erhöhen Ihrer Fähigkeiten hat zunächst kaum Auswirkungen auf Ihre Kampfeffektivität, doch dann erhalten Sie Zugang zu Killer-Combos. Die Entwickler haben der Handlung des Spiels keinerlei Gags hinzugefügt und Fragmente des Schlachtwegs des großen Kommandanten nahezu originalgetreu nacherzählt.

Das Spiel wurde bei offiziellen digitalen Diensten aus dem Verkauf genommen.

11.Grepolis

10. Aufstieg der Argonauten

Rise of the Argonauts ist ein episches Action-/Rollenspiel, das auf der antiken griechischen Mythologie basiert, von Liquid Entertainment erstellt und 2008 direkt auf PC, Xbox 360 und PS 3 veröffentlicht wurde. Das Spiel erzählt eine lose Interpretation des berühmten Mythos über Jason und seine treuen Argonauten . Der Spieler wird eine lange Reise nach Kolchis und zurück vor sich haben, auf der er neue Leute kennenlernen, eine Menge Monster töten und natürlich die Fähigkeiten einer der vier Linien verbessern kann.

4 antike griechische Götter sind hier für die Fähigkeiten verantwortlich, und Sie können sie verbessern, indem Sie den Göttern verschiedene Heldentaten widmen. Zu den neuen Features im Spiel gehört eine Reduzierung der Benutzeroberfläche – nur Jason hat einen Gesundheitsbalken, der Zustand von Feinden kann anhand ihrer Kampfeffektivität beurteilt werden (ein Schlag ins Bein führt zu Lahmheit, der Feind kann nicht mit kämpfen). verwundete Hand) und der Laderaum der Argo wird anstelle des Inventars verwendet.

9. Sparta: Krieg der Imperien

Sparta: War of Empires ist eines der wenigen kostenlosen browserbasierten Strategiespiele, das nicht im bereits müden Mittelalter, sondern im antiken Griechenland spielt. Der Spieler muss inmitten der persischen Invasion die Kontrolle über eine kleine Stadt übernehmen.

Die Entwicklung erfolgt nach einem Standard-Browserschema – Sie müssen Ressourcen fördern, neue Gebäude bauen und Truppen ausbilden. Der Trick des Spiels besteht darin, Vereinbarungen mit bestimmten KI-Richtlinien einzugehen, um Zugang zu den coolsten Einheiten zu erhalten.

Zusätzlich zur Standardfähigkeit, Allianzen zu bilden und gegeneinander zu kämpfen, gibt es die Mechanik von Legends – globale Quests für viele Spieler, die das Kräfteverhältnis stark verändern können. Interessantes Setting, tolle Grafik und fesselndes Gameplay – das sind drei Gründe, dieses Spiel zu spielen.

8. Zeitalter der Mythologie

Age of Mythology ist ein Spin-off des legendären Age of Empires, das zu einer eigenständigen Franchise herangewachsen und selbst zu einer Legende geworden ist. Im Gegensatz zum Original, das versuchte, historische Ereignisse originalgetreu nachzubilden und uns mit echten historischen Persönlichkeiten bekannt zu machen, ist „Age of Mythology“ den antiken griechischen, altägyptischen und skandinavischen Mythen gewidmet.

Fast alle Komponenten des Spiels, bis auf das Setting und die Handlung, wurden mit kosmetischen Änderungen vom Original übernommen. Darüber hinaus gibt es unter den Spielressourcen einen sogenannten „Segen“, der zum Ausdruck bringt, wie zufrieden die Götter mit dem Spieler sind. Es wird für mythische Einheiten ausgegeben, und verschiedene Fraktionen verdienen es auf unterschiedliche Weise – die Griechen betteln in Tempeln, die strengen Nord bekommen es im Kampf und die Ägypter errichten aus Gewohnheit Monumente, von denen eines epischer ist als das andere.

7. Zeitalter der Imperien

Age of Empires ist ein wahrhaft legendäres RTS, das einen großen Einfluss auf das gesamte Genre hatte und viele Nachahmer hervorbrachte. Bereits 1997 gelang es den Microsoft Game Studios, eine erstaunliche Fusion aus klassischem Echtzeitstrategiespiel und 4X-Spielen zu schaffen. Das daraus resultierende Spiel kombinierte die Dynamik und Einfachheit des RTS-Gameplays mit der Überlegung und Möglichkeit einer langfristigen Entwicklung mit einer qualitativen Veränderung der Fähigkeiten, die für Spiele wie Civilization charakteristisch ist.

Im Original waren die Ereignisse des Spiels auf die Antike beschränkt. Age of Empires 2 erweiterte den Zeitrahmen des Geschehens auf das Mittelalter und Age of Empires 3 auf die Zeit der Kolonialisierung Amerikas. Im Jahr 2011 wurde Age of Empires Online veröffentlicht und im Jahr 2018 wurde das allererste Spiel der Serie erneut veröffentlicht, dessen Remaster unter dem Namen Age of Empires: Definitive Edition veröffentlicht wurde.

6. Spartan VR

Spartan VR ist ein Spiel, das sich noch im Early Access befindet, aber bereits die Aufmerksamkeit der Gaming-Community auf sich gezogen hat. Und das ist nicht verwunderlich, denn in diesem Spiel wird uns nichts Geringeres versprochen als ein vollständiges Eintauchen in die Welt des antiken Sparta. Der Spieler kann sich wie ein mächtiger Spartaner fühlen und persönlich an den epischsten Schlachten teilnehmen.

Das Spiel wird speziell für Oculus Rift und HTC Vive entwickelt und die Mindestsystemanforderungen beginnen bei respektablen 16 GB RAM, sodass Fans von Geschichten über Zar Leonidas und seine strengen Untergebenen vor der Veröffentlichung ernsthaft aufrüsten müssen. Jeder, der bereits das Glück hatte, dieses Spiel zu bewerten, spricht von der hervorragenden Grafik (was für ein reines VR-Spiel nicht überraschend ist). Allerdings gibt es in Spartan VR noch überhaupt keine Handlung, daher ist es im Moment angebracht zu sagen, dass sich das Spiel in einem technischen Demo-Zustand befindet.

5. 12 Taten des Herkules

12 Labours of Hercules ist ein Gelegenheitsstrategiespiel, das auf der Legende über die Heldentaten des berühmten Herkules basiert. Der Kern des Spiels besteht darin, mit Hilfe von Freunden und angeheuerten Arbeitern einen Weg auf der Karte zu einem bestimmten Punkt freizumachen und sich dabei mit der nötigen Menge an Lebensmitteln einzudecken. Wenn diese beiden Bedingungen erfüllt sind, wird der mächtige Held, der bis dahin ausgeruht hat, sofort in die Schlacht stürzen und seine grandiose Leistung vollbringen. Gleichzeitig steht für die Erledigung der Aufgabe meist nur eine sehr begrenzte Zeit zur Verfügung, sodass die freiwilligen und nicht so hilfreichen Assistenten unseres großen Helden sehr schnell arbeiten müssen.

Das Spiel zeichnet sich durch einfaches und einfaches Gameplay, exzellenten Humor und lustige Cartoon-Grafiken aus. Das Spiel sieht natürlich nicht nach einem ernsthaften Bildungsprojekt oder einem Meisterwerk der Spieleentwicklung aus, aber es ist eine großartige Möglichkeit, ein oder zwei Stunden totzuschlagen und jede Menge Spaß zu haben.

4.Apotheon

2. Hegemony Gold: Kriege des antiken Griechenlands

Hegemony Gold: Wars of Ancient Greek ist eines der wenigen Spiele über das antike Griechenland auf dem PC, das uns nicht dazu einlädt, am Showdown der Götter oder den Feldzügen Alexanders des Großen teilzunehmen, sondern uns mit der Lebensgeschichte des antiken Griechenlands vertraut zu machen unverdient vergessener Vater des großen Eroberers Philipp II. von Mazedonien.

Neben dem unkomplizierten Setting zeichnet sich das Spiel durch einen tief entwickelten logistischen Aspekt aus. In diesem RTS reicht es nicht aus, einfach einen Rahmen um Hopliten zu ziehen und sie zu einer Phalanx zusammenzustellen – Truppen brauchen Nahrung und Waffen, um in Städten Waffen zu schmieden, braucht man Erz und so weiter. Die Moral hungriger Soldaten sinkt stark, was zur Niederlage selbst eines viel schwächeren Gegners führen kann. Gleichzeitig ist die Straßenkapazität begrenzt, sodass Sie die Bewegungen Ihrer Truppen und die Entwicklung Ihres Imperiums sorgfältig planen müssen.

1. Assassin's Creed Odyssey

Ein groß angelegtes, abwechslungsreiches und verdammt schönes Action-Adventure, angesiedelt im antiken Griechenland während des Peloponnesischen Krieges. Spieler schlüpfen in die Rolle von Nachkommen des spartanischen Königs Leonidas und ergreifen Partei in einem blutigen Konflikt.

Die Entwickler haben sich viel Mühe gegeben, Griechenland in seiner ganzen Pracht nachzubilden. Assassin's Creed Odyssey enthält eine riesige offene Welt, in der es Platz für schneebedeckte Berge, dichte Wälder, Sandstrände, riesige Städte sowie endlose Meeresräume gibt, die Sie auf Ihrem Schiff frei erkunden können. Hier können Sie berühmte historische Persönlichkeiten treffen – zum Beispiel Sokrates oder Aristophanes.