Stolní hry starověkého světa. Výběr těch nejlepších her o starověkém Řecku na PC a konzolích

28.03.2018 Pavel Makarov

Strategie je jedním z prvních a kdysi nejpopulárnějších žánrů počítačových her na PC, jehož nejvýraznějším představitelem byl „Age of Empires“ – RTS ve středověkém prostředí. Prvními zástupci žánru jsou hry s jednoduchou mechanikou: budování základny, stavění jednotek, útok na nepřítele. Postupně se strategie stávaly komplexnějšími, byly zavedeny výzkumné prvky, které vylepšovaly jednotky a budovy, objevila se možnost cestovat po epochách atd. V tomto článku představíme 15 nejpozoruhodnějších a nejpamátnějších strategií o středověku.

Datum vydání: 2018
Žánr: simulátor budování města, strategie v reálném čase
Vývojář: Hry Shiro
Vydavatel: Hry Shiro

Northgard je středověká RTS od týmu Shiro Games, ve které musíte osídlit kontinent Northgard a zalidnit jej mocnými Vikingy. Zároveň budete muset bojovat se zvířaty, nemrtvými tvory a navazovat diplomatické vztahy s místními obyvateli - Jotuny.

Naučte lidi různá řemesla, moudře spravujte vytěžené nebo dobyté zdroje, zvládejte přežít zimu a nepřátelské nájezdy. Pouze taktika a strategie vám umožní rozšířit svůj vliv v nových zemích, které se hemží velmi chytrou AI.

Datum vydání: 2016
Žánr: strategii v reálném čase
Vývojář: Svět her GSC
Vydavatel: Svět her GSC

Cossacks 3 je rozsáhlá strategie v reálném čase od vývojářů z GSC Game World, vyprávějící o bitvách mezi 17. a 18. stoletím. O vítězství hraje několik faktorů: množství dříve vytěžených zdrojů, výběr jednotek a zbraní, krajina, fyzika a dokonce i denní doba.

Vstupte do bitvy výběrem jednoho z 20 národů, čímž do boje přivedete až 32 000 jednotek současně.

Multiplayer pro 8 lidí s možností vytvářet týmy rozhodně neomrzí.

Datum vydání: rok 2014
Žánr: strategii v reálném čase
Vývojář: SkyBox Labs, velké obrovské hry
Vydavatel: Microsoft Studios

Rise of Nations je RTS hra od Big Huge Games. Hra je synergií tradiční strategie a simulátoru městského plánování, podobně jako Civilizace, protože existují státní hranice a dokonce i divy světa.

Maximální autenticita toho, co se děje: karavany otevírají nové cesty, námořní obchodní kampaně vytvářejí vlastní flotilu a města představují klíčové budovy na kontinentu, kolem kterých je hratelnost svázána. Vytvořte si svůj vlastní div světa a využijte výhod, které tato budova poskytuje.

Datum vydání: 2015
Žánr: simulátor stavby středověkých obléhacích zbraní, sandbox
Vývojář: Spiderling Studios
Vydavatel: Spiderling Studios

Besiege je nezávislý sandboxový projekt vyvinutý týmem Spiderling Studios. Úkolem hráče je vytvořit speciální zařízení pro dosažení cíle při dokončení úrovně. S každým novým otevřením mapy se úroveň obtížnosti výrazně zvyšuje, a proto je třeba auto každou chvíli vylepšovat a modernizovat (přidat brnění, nainstalovat katapult nebo transportní jeřáb pro pohodlí přesunu těžkých předmětů).

Naprostá svoboda jednání již od prvních minut. Hlavním úkolem je jakýmkoliv způsobem dosáhnout cíle.

Datum vydání: rok 2014
Žánr: simulátor stavby středověkého hradu, strategie v reálném čase
Vývojář: FireFly Studios
Vydavatel: FireFly Studios

Stronghold Crusader 2 je pokračováním původního projektu hradní simulace od FireFly Studios. Pokračování je také směsí RTS a simulátoru městského plánování, ve kterém bude muset hlavní hrdina udělat obtížnou volbu mezi křižáky a arabskými bojovníky za spravedlnost. Další osud Svaté země přímo závisí na činech velitele.

Obdivujete Richarda Lví srdce? Budete mít možnost hrát v jeho zastoupení, zvládnete ovládat 25 typů různých jednotek se speciálními schopnostmi. Obtížné, ale zajímavé.

Datum vydání: 2006
Žánr: tahová taktická strategie v reálném čase
Vývojář: Tvůrčí shromáždění
Vydavatel: SEGA

Medieval II: Total War je globální tahová strategie v reálném čase od týmu The Creative Assembly. Události se budou paralelně odehrávat v severní Africe, na Středním východě a v Evropě. Zažijete historické události jako je objevení střelného prachu Black Death, Mongolská invaze a další.

Zúčastněte se křížových výprav za slávou islámu nebo křesťanství, přepište historii po svém, aniž byste se zdržovali nějakými omezeními. Ve válce jsou všechny prostředky dobré.

Tváří v tvář? LAN režim pro 8 osob je pro tyto účely právě vhodný.

Datum vydání: rok 2013
Žánr: strategii v reálném čase
Vývojář: Skybox Labs, Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
Vydavatel: Microsoft Studios

Age of Empires II HD je znovuvydáním kultovní strategie od Ensemble Games v nové kvalitě. Remake mělo na svědomí studio Skybox Labs, které nijak neovlivnilo hratelnost ani atmosféru projektu. Hráč má přístup ke 13 civilizacím s unikátními jednotkami a technologiemi.

Použití posledně jmenovaného není tak snadné - musíte vytvořit vhodnou budovu a poté rozvíjet schopnost od nuly. A pamatujte, že každá frakce má silné i slabé stránky: můžete vyhrát v hodnotě hradu, ale prohrát v kvalitě obrany.

Datum vydání: 2017
Žánr: tahová strategie o Vikingech s prvky RPG
Vývojář: Logičtí umělci
Vydavatel: Logičtí umělci

Expeditions: Viking je real-time strategická hra od Logic Artics. Právě jsi byl jmenován vůdcem vikingského klanu žijícího v malé vesnici. Úkol je nesmírně jednoduchý – přimět osadu kvést a prosperovat. Loajální housecarls budou následovat vůdce kamkoli, dokonce i do Valhally.

Vyberte si styl vůdce podle vlastního uvážení a vyberte si pro sebe optimální dovednosti a vlastnosti hrdiny. Uzavírejte mírová spojenectví a napište své jméno na stránky historie, kde bude určitě místo pro hrdinství.

Datum vydání: rok 2012
Žánr: globální strategie o středověku
Vývojář: Vývojářské studio Paradox
Vydavatel: Paradox Interactive

Crusader Kings II je globální RTS od Paradox Development Studio. Hra obnovuje feudální systém vztahů mezi středověkou Evropou a zeměmi Blízkého východu, včetně nejen obecného obrazu událostí, ale i osobních vztahů mezi postavami. Tu a tam se objeví intriky a dokonce i boj o papežský trůn.

Hráč si sám vybere dynastii, kolem které je děj postaven. Studujte historii hravou formou, pozorujte skutečné osobnosti.

Datum vydání: 2017
Žánr: globální strategie o středověku s prvky RPG, tahové bitvy
Vývojář: Overhype Studios
Vydavatel: Overhype Studios

Battle Brothers je taktické RPG s obrovským otevřeným světem od Overhype Studios. Musíte se naučit, jak řídit četu žoldáků v době středověkého Německa. Všechny bitvy jsou tahové, založené na tahové strategii Heroes Might and Magic.

Mimo bitvy musí hrdina pro sebe hledat nové questy a starat se o blaho žoldáků (zbraně, brnění, proviant). Hra je napěchovaná fetnesiánskými postavami a představiteli německého folklóru.

Datum vydání: rok 2014
Žánr: simulátor městského plánování středověké vesnice
Vývojář: Shining Rock Software LLC
Vydavatel: Shining Rock Software LLC

Banished je sim na budování města od Shining Rock Software, naředěný strategickými prvky. Stanete se jakousi Boží rukou, protože hlavním zdrojem hry jsou lidé. Rodí se, pracují, rozmnožují se a umírají. Klíčovým měřítkem úspěchu je podpora blaha subjektů. Dům nestačí postavit – je potřeba ho i obývat.

Žádné podmínky ani konvence: postavte cokoliv, pokud máte dostatek zdrojů. 18 druhů řemesel vás nenechá nudit, zejména proto, že zde neexistuje žádná standardní strategie - vše je na vašem uvážení.

Datum vydání: rok 2005
Žánr: globální strategie o středověku
Vývojář: Black Sea Studios Ltd
Vydavatel: Paradox Interactive

Knights of Honor je RTS od týmu Black Sea Studios v historickém prostředí. Musíte vládnout celé dynastii s králem v jejím čele. Vytvářejte dědice, uzavírajte vzájemně výhodné dohody se zástupci jiných království, knížectví a sultanátů (pakty, spojenectví, obchodní dohody).

Důraz ve hře je na exotické zboží, protože je zodpovědné za výhodu konkrétní moci a její výhodnou pozici vůči ostatním státům.

Datum vydání: 2017
Žánr: globální strategie o středověku
Vývojář: Reverie World Studios
Vydavatel: Reverie World Studios

Medieval Kingdom Wars je globální strategická hra v reálném čase od vývojáře Reverie World Studios. Historické prostředí a obrovský živý svět středověku. Vytvářejte města, bojujte ve jménu krále, zúčastněte se rozsáhlých obléhání a předveďte své taktické schopnosti v bitvě.

Režim kampaně s množstvím mezinárodních a domácích intrik, síťový režim a další. Čeká na vás bolestně realistický simulátor přežití, kde budete muset dokonce lovit krysy, abyste si zachránili nejen svou kůži, ale i posádku pod vaší kontrolou. Obtížné, ale vzrušující.

Datum vydání: rok 2005
Žánr: ekonomická strategie, urbanistický simulátor středověkého města
Vývojář: Studio Ubisoft Blue Byte
Vydavatel: Ubisoft

The Settlers: Heritage of Kings je pátá série RTS The Setters od Blue Byte Software. V této části vývojáři opustili standardní nastavení a přidali mnoho herních prvků podobných Cossacks: Europian Wars.

Reinkarnujete se jako postava Daria, jejíž vesnici zničili Černí rytíři. Hrdina bude muset vést milici, aby vyhnala nezvané hosty ze svého území.

Datum vydání: 2015
Žánr:
Vývojář: Kreativní shromáždění
Vydavatel: SEGA

Total War: Attila je projekt, který kombinuje prvky RTS a tahové strategie. Vyvinuto společností Creative Assembly a ve skutečnosti jde o 9. část sítě Total War.

Děj se odehrává v roce 395 našeho letopočtu od rozdělení Římské říše. Budete hrát za velkého vůdce Atillu a zároveň spravovat svůj vlastní stát. Zvláštní pozornost je věnována budovám: průmyslové budovy mohou znečišťovat ovzduší, sanitární budovy je mohou čistit. Je nutné hledat rovnováhu mezi průmyslem a ekologií.

Hry, které vyprávějí příběh nejautentičtěji, ale které se zaměřují především na zábavnou hratelnost a boj.

Videohry neustále obsahují mystické artefakty starověkých civilizací, nacistů jezdících na dinosaurech a dokonce i Gándhího, který zahajuje jadernou válku. Historická přesnost nikdy nebyla prioritou a ty hry, které se snaží historii vyrovnat, se stále nebojí řady poměrně vážných předpokladů, aby byl děj i samotná hratelnost co nejpestřejší. A lze je rozdělit do dvou skupin: hry, které využívají určité historické události (nebo kulturní stereotypy) k vytvoření zápletky, a hry, jejichž vývojáři skutečně studují historická fakta, aby je co nejpřesněji vytvořili ve virtuálním světě.

Proměnná jako „historičnost“ se ve hrách hodnotí velmi těžko – a ano, je to skutečné slovo. Obvykle hry, kde je vše v pořádku s obnovou příběhu, se ukáží jako docela nudné, takže tento seznam zahrnuje projekty, kde je kladen důraz na zajímavou hratelnost. Do tohoto výběru jsem se snažil zařadit hry, které co nejpřesněji a nejvěrněji zobrazují ta historická období, která jsou v pseudohistorických hrách často zkreslená nebo nesprávně zobrazená.

Zde jsou tedy historicky nejpřesnější počítačové hry sesbírané v chronologickém pořadí (na základě jejich nastavení).

Attila vzal tehdy mírně zastaralý vzorec Total War a naředil ho živým světem, kde jsme viděli všechny kulturní, politické a ekonomické potíže, kterým Řím při svém úpadku čelil. Namísto toho, aby nám hra ukázala stereotypní hordu zlých barbarů, kteří se objevili z ničeho nic, ukazuje nám důvod výskytu těchto útočníků – změna klimatu vedla k tomu, že bylo stále obtížnější nakrmit obyvatelstvo v severních oblastech a souběžně s tím probíhala migrace Hunů na území východní Evropy.

Navíc jako první ukázal, že ne každá společnost má stálá města, a ukázal jejich složité vztahy, budované jako protiklad k otevřené válce.

Děj kteréhokoli dílu Assassin’s Creed špatně koreluje se skutečnými historickými událostmi (přesto se jich občas dotkne – vezměte si například obléhání Masyafu z prvního dílu série). Právě tyto hry nám však umožňují procházet se renesanční Florencií nebo středověkým Jeruzalémem. Davy místních obyvatel, architektonické prvky, spousta malých detailů - to vše je znovu vytvořeno co nejblíže zobrazené době.

Osobně miluji Konstantinopol z Revelations, kterou dobyla Osmanská říše – možná jedno z nejzajímavějších měst v historii, zobrazené v jednom z nejzajímavějších období.

S přídavky, které představují satanské kulty a překvapují aztécké invaze, CK2 stále více ztrácí kontakt se skutečným příběhem. Ale zpočátku hra odvedla docela dobrou práci, když znovu vytvořila politiku západní Evropy od 11. do 15. století našeho letopočtu. V naší době jsme zvyklí na pojem stát, ale kdybychom žili řekněme v některém z francouzských regionů v roce 1150, pak bychom přísahali věrnost konkrétní osobě, a ne vlajce nebo ústavě. A právě mezi takovými feudály se v CK2 odvíjejí hlavní interakce a konflikty.

Mocné království se může pod slabým vládcem rozpadnout, stejně jako se zpočátku slabá moc může stát velkou pod vedením moudrého krále. Hierarchický systém feudalismu zobrazený ve hře je sporný mnoha historiky, ale díky vynikajícím doplňkům, jako je Conclave, hra dokáže ukázat spojení mezi šlechtou a mocí, což bylo v té době velmi důležité.

Velmi mě zaujalo, že se vývojáři Expeditions: Viking jednoznačně inspirovali nikoli stereotypy, ale skutečnými historickými fakty. Pro mě osobně je největší zájem doba Vikingů, a proto se při hodnocení her na toto téma stávám obzvlášť vybíravým. Ve stejné hře vidíme vše, co by udělal skutečný vládce Vikingů.

Zde musíme urovnat krevní mstu několika klanů. Zároveň je potřeba ukázat se jako silný a spravedlivý vládce, protože lidé nepůjdou jen za jedním velkým jménem. Hra dokonce zachycuje dopady nechvalně známých útoků na Skandinávii, ze kterých se region dokázal vzpamatovat, obnovit infrastrukturu a nakonec vytvořit tři mocná evropská království.

Banished je poměrně jednoduchá hra. Někdo by mohl dokonce říci, že je to až příliš jednoduché, ale mechanika, která se zde dostává do popředí, přímo souvisí se vším, s čím by se například britští osadníci v kolonii Virginie setkali v 17. století. Vaším hlavním cílem je zajistit, aby lidé žili v teple, dobře nasyceni a zdravě. Musíte využívat dostupné zdroje a obchodovat, abyste podpořili svou rostoucí populaci. Krutá zima nebo šíření nemocí může zničit celou vaši kolonii – a přesně to se stane, jako u většiny skutečných evropských osad v Novém světě.

Ve hře Pirates! Pirátských stereotypů je dost, ale jeho tvůrci celkem věrohodně odrážejí všechny skutečnosti, kterým kapitáni lodí čelili v době rozkvětu pirátství. Váš tým je sbírka zločinců shromážděných z celého Karibiku a budou pro vás pracovat, dokud nenajdou něco výnosnějšího. Za zmínku stojí i politické hry mezi Španělskem, Anglií, Francií a Holandskem, protože vždy budete pracovat alespoň pro jednu z těchto stran. A samozřejmě hra obsahuje vynikající námořní bitvy, které berou v úvahu směr větru, stejně jako velikost lodí a jejich děl, což vám umožní pochopit, jaké to bylo pro skutečné námořní důstojníky té doby.

Vicktoria 2 je možná nejkomplexnější a nejvážnější hrou na seznamu s poměrně vysokou bariérou vstupu, ale zaslouží si pozornost už jen proto, že zdůrazňuje aspekty příběhu, které jsou v jiných hrách obvykle ignorovány. Důležitá je zde vzdělanostní úroveň obyvatelstva. Čím je vzdělanější, tím je produktivnější... a tím rychleji to může vést ke vzniku takových fenoménů, jako je komunismus, požadavky na zrušení otroctví a zavádění volebních a pracovních práv.

Tedy na standardní moderní podmínky. Zaměřuje se také na industrializaci, válečné spekulace a klady a zápory volného trhu versus jednotný ekonomický systém. Pokud jste ochotni strávit pár dní učením, hra rozhodně stojí za váš čas.

Starý, ale fajnový. Od roku 1971 byly publikovány různé varianty projektu (také jakýsi historický projekt) a všechny byly známé svou vzdělávací hodnotou. To je zasloužený úspěch. Kdyby se moderní člověk pokusil představit si všechny potíže, kterým čelili američtí průkopníci při cestě z Independence do Willamette Valley v polovině 19. století, ani by ho nenapadlo spočítat počet náhradních přívěsů vagónů, které by bylo potřeba vzít na cestě.

Ale The Oregon Trail bere v úvahu i maličkosti. Je vysoká pravděpodobnost, že se po této hře začnete vážně bát úplavice, a to je v našem věku pokročilé medicíny - tehdejší podmínky jsou tak dobře zprostředkované.

Chápu, že to měla být nějaká hluboká a promyšlená válečná hra, která bere v úvahu váhu a výšku každého skutečného vojáka, který se účastnil bitev, ale Ultimate General vytváří dokonalou rovnováhu mezi pozorností k historii a zajímavou hratelností. Nedávno vydaný režim kampaně nám dokonce říká, jak tehdejší generálové museli získat podporu od vlády, aby dostali potřebné zásoby a mohli mluvit do důležitých rozhodnutí.

Na milovníky historie to určitě zapůsobí: každá mapa v Steel Division je modelována podle skutečných leteckých snímků pořízených během invaze v Normandii, až po rozvržení vesnic a dokonce i živých plotů. Představuje také realistické vzdálenosti střelby a škody způsobené vojenskou technikou a zbraněmi. Totéž platí pro rychlost a ovladatelnost vozidel zobrazených ve hře. Těžší vozidla se v bitvě objevují později a to se vysvětluje tím, že jim trvá déle, než se dostanou do požadovaného bodu.

Co je však na hře nejpozoruhodnější, je to, že zdůrazňuje důležitost bitevního zpravodajství a rozvíjí myšlenku, že bitvy nevyhrávají ti, kdo mají největší vojenskou sílu, ale ti, kteří mají tu správnou inteligenci.

Řada IL-2 Sturmovik – nejspolehlivější vojenský letecký simulátor

Myslím, že mnoho fanoušků leteckých simulátorů si pamatuje, jak se poprvé pokusili převrátit v IL-2 a když viděli, jak obrazovka ztmavla, rozhodli se, že s monitorem není něco v pořádku. Faktem je, že hra ukazuje nejen nejautentičtější ovládání, ale také nejrealističtější gravitační efekty, které piloti zažívají ve vysokých rychlostech. Můžete omdlít buď z nedostatku krve v hlavě, nebo z jejího přebytku. Výhodou hry je, že samotný útočný letoun Il-2 byl znovu vytvořen do nejmenších detailů a bitvy se odvíjejí podle nejpravděpodobnějších scénářů.

Battlefield 1, přesuňte se. Verdun pečlivě obnovuje vojenské akce, které se odehrály na západní frontě, a zároveň zůstává vynikající střílečkou pro více hráčů. Všechny nepřesnosti hry jsou odpustitelné, protože souvisejí spíše s rozsahem událostí než s jejich detaily. Přeci jen by se nedalo čekat na potřebný počet hráčů na jednom serveru, aby věrohodně zopakovaly největší bitvy první světové války - a tohle čekání by se rozhodně nelíbilo každému, kdo se rozhodl věnovat pár hodin hru před spaním. Hra ale potěší detaily, jako je uniforma vojáků, ve které bylo vše - od materiálu po tlačítka - zkopírováno z historických fotografií.

Pečlivé modelování orbitální mechaniky, pohonu a aerodynamiky použité v Kerbal Space Program dělá ze hry skutečnou učebnici vesmírných programů. Vývojáři ze studia Squad tomu sami rozumí, a proto pracují na doplňku Making History. Pokud ale čekat nechcete, je vám k dispozici řada fanouškovských rozšíření. Několik desítek modů, z nichž nejvýraznější je Historical Missions Pack, vám umožní podílet se na startu prvních německých raket V2 a také na vývoji moderního programu SpaceX.

To nemá téměř nic společného se skutečnou historií, pouze s mými vlastními odhady založenými na pozorování moderní společnosti. Vždy mě ohromilo, jak promyšleně nám autoři Deus Ex ukazují možnou budoucnost lidstva. Středem zájmu se stávají rozhraní pro interakci mozku s počítači, high-tech protetika a umělá inteligence, zatímco meziplanetární lety a světelné meče stále zůstávají pouze ve fantazii. Kdybych byl gambler, vsadil bych velkou sumu, že naší budoucností bude svět Adama Jensena, ne kapitána Picarda.

Série Warhammer 40 000

Datum vydání: 1992-2011

Žánr: Strategie v reálném čase

Série Warhammer 40 000 je nejoblíbenější a jedna z nejprodávanějších her. Fanoušci neustále čekají na vydání nové hry. Nejznámější je Warhammer 40 000: Dawn of War. Hráč si vybere rasu (Imperial Guard, Space Marines, Tau, Necrons, Orcs, Chaos, Eldar; s každou hrou se objevují nové rasy), za kterou chce hrát, poté si vybere místo na planetě nebo planetách, které chce. zajmout a bojovat s rasou, která vlastní zemi.




Bitva se odehrává v reálném čase na terénu, kde se bitva odehrává. Hráči získávají speciální body, které dávají vliv, a budují generátory, které poskytují energii; tyto zdroje se používají k budování struktur, jednotek a vylepšení. Každá rasa má své vlastní jednotky, super jednotky a hrdiny a schopnosti. Cílem hry v kampani je obsadit všechny země a stát se patronem všech zemí.

Seriál Civilizace


Datum vydání: 1991-2013

Žánr: Globální tahová strategie

V Civilizaci byl vytvořen kompletní model lidského vývoje od nejstarších dob až po současnost.Hráč musí vytvořit a rozvíjet svou mocnou říši, mimo jiné konkurenty, podmínkou vítězství může být vojenské vítězství nad všemi, vítězství na body, Hra končí v roce 2050 buď kulturou, nebo stavbou vesmírné lodi a odletem do Alpha Centauri. Síla a rozvoj civilizace se skládá z rozvoje a vytváření nových měst, vytváření výroby vojsk ve městech, vědeckého a vojenského výzkumu. Ve hře můžete také vytvářet divy světa.




Aby civilizace vzkvétala, musí být hráč schopen soustředit se a udržovat rovnováhu mezi vědeckým pokrokem, budováním vojenské síly, doplňováním státní pokladny, rozvojem infrastruktury a kultury, diplomatickými kontakty a obchodem s jinými civilizacemi. Hráč se může zúčastnit historických událostí, které se odehrály, ovládat vůdce jako Stalin, Napaleon, Ramses II, Catherine II a tak dále. Těžko říct, který ze seriálů je nejlepší. Někdo říká, že ta část je nejlepší, jiní tvrdí, že čtvrtá. Zastánci grafiky tvrdí, že pátá je nejlepší z této série.

Warcraft III


Žánr: strategie v reálném čase s prvky RPG

Populárně byl takzvaný „Varik“ jednou z nejočekávanějších her: více než 4,5 milionu předobjednávek a více než milion kopií hry prodaných za méně než měsíc, což z ní dělá nejrychleji prodávanou počítačovou hru. získala velké množství pozitivních recenzí, mnoho publikací ocenilo hru tituly „Nejlepší hra roku“ a „Nejlepší strategie roku“. Hra také získala vysoké hodnocení od hráčů.




Ve hře jsou 4 rasy: Aliance (lidé), Nemrtví, Horda (Orcs) a Noční elfové. Každá rasa má své unikátní hrdiny, kteří získávají zkušenosti a novou úroveň v bitvách. S každou úrovní se odemykají nové schopnosti hrdinů. Hrdinové si také mohou koupit nebo vyzvednout předměty od zabitých mobů, které zlepšují bojové vlastnosti hrdinů a jednotek kolem nich. Na různých mapách hráči dobývají zlaté doly a těží dřevo, používají tyto zdroje k budování základny a jednotek a vylepšují jejich vlastnosti.

Heroes of Might and Magic III


Žánr: Tahová strategie s prvky RPG

Heroes of Might and Magic III je tahová fantasy hra, třetí díl série se stal kultovním a získal si mnoho fanoušků po celém světě. I přes dnes již zastaralou grafiku ji stále hrají tisíce hráčů po celém světě. Čtvrtý a pátý díl hry vyšly s lepší grafikou a vylepšenou hratelností, takže pokud nejste fanouškem starých her a milujete grafiku, pak je nejlepší si zahrát nejnovější díly.




Hráč cestuje po globální mapě s hrdiny, kteří ovládají mýtická stvoření, prozkoumávají nové země, dobývají města a bojují s nepřáteli. Na mapě se hráč pohybuje pouze s jedním hrdinou a může ujít pouze určitou vzdálenost nebo provést jednu či více akcí, po kterých mine tah a počítačově ovládaní nepřátelé provedou svůj tah. Útokem na nepřátele přejdete do bojového režimu, armáda nepřátel a vaše armáda tvorů stojí naproti sobě a pohybují bojovými jednotkami, aby ničili nepřátele. Jak se města rozvíjejí, lze objevovat nové příležitosti a kouzla. Najmout vojáky.

StarCraft II


Žánr: strategii v reálném čase

StarCraft II je druhým dílem kultovního prvního dílu, vydaného již v roce 1998. Druhý díl hry se díky velké oblibě prvního dílu stal nejočekávanější hrou roku a mezi hráči zcela naplnil očekávání. Mnoho ruských a zahraničních herních portálů dávalo hře skóre přes 9 bodů z 10. V hodnocení hráčů získala 9,3 bodu.




Děj hry a všechny akce se odehrávají v daleké budoucnosti, přesněji 26. století v odlehlé části galaxie Mléčná dráha. Tři rasy Terran, Zerg a Protoss jsou proti sobě. Hráči těží dva druhy surovin: nerosty a vespénový plyn, které pak používají ke stavbě budov a najímání bojových jednotek. Hlavním úkolem je zničit nepřátelskou základnu. Každý typ jednotky má své silné a slabé stránky, takže ke zničení určitých typů nepřátelských jednotek musíte najmout jednotky, které jsou dobré v jejich ničení.

Total War série je nejlepší Rome: Total War


Žánr: tahová velká strategie, strategie v reálném čase

Total War rus. „Total War“ je série her, která má již sedm her a různé doplňky. Různé hry pokrývají různá historická časová období a státy. Nejpopulárnější a nejkultovnější je Rome: Total War, vydaný v roce 2004. Děj se odehrává ve starověkém Římě v období Republiky od roku 270 před naším letopočtem. E. až do roku 14 našeho letopočtu E. Například Shogun: Total War se odehrává v Japonsku Shogun: Total War v 16. století, kde proti sobě stojí vládnoucí dynastie. Empire: Total War - během evropských koloniálních válek a tak dále.




Hratelnost hry je velmi podobná Civilizaci. Hráč ovládá jednotky, města a osady na globálním bodě. Po dokončení všech akcí hráč zmešká tah, po kterém udělají svůj tah konkurenti ovládaní AI. Pokud vy nebo váš nepřítel na sebe zaútočíte, přesunete se na taktickou mapu, kde ovládáte všechny své jednotky v reálném režimu, útočíte na ně a umísťujete je na vhodné pozice na mapě.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Datum vydání: 1996 a 2000

Žánr: Strategie v reálném čase

Red Alert je hra, která vyšla v minulém století a zaujala mysl a duše hráčů po celém světě; stále ji hrají tisíce lidí, prodalo se více než 30 milionů kopií. Hra se odehrává v alternativní historii, kde spojenecké síly brání Evropu před agresivním Sovětským svazem. Hráč si může vybrat jednu ze dvou válčících stran: Alianci nebo SSSR. V souladu s tím je cílem hry pro spojence zastavit Stalina dříve, než ovládne celý svět, pro SSSR - dosáhnout úplného dobytí Evropy. V závislosti na zvolené straně má vítězství hráče za následek jeden ze dvou alternativních konců.




Bitvy ve hře probíhají jak na zemi, na vodě, tak ve vzduchu. Každá strana může mít svou vlastní základnu a může trénovat pozemní síly, letectvo a námořnictvo. Každá strana má také jedinečné vlastnosti.Herní mechanika spočívá v tom, že nyní může zničit tank i obyčejný pěšák. Tank může snadno zničit kulometnou schránku, malá skupina granátometů si stejně snadno poradí s tankem, pokud není krytý protipěchotním vybavením nebo vlastní pěchotou, což si vynutilo použití různých druhů vojsk v bitva.

Série her Europa Universalis


Datum vydání: 2000-2013

Žánr: tahová globální strategie,

Pokračuje v sérii globálních strategií Europa Universalis. Stejně jako předchozí hry ze série, i třetí díl vás zve do vedení jednoho ze států světa . Podstata hry: rozvíjet národní myšlenky, které dávají herní síle určité výhody; Jak jsou objevovány nové vládní technologie, je možné si vybrat jednu z národních idejí. Hra se odehrává v reálném čase, ale rychlost reakce hráče není vyžadována, protože hru lze kdykoli pozastavit. Hra se odehrává na schematicky znázorněné mapě světa, rozdělené do více než 1500 mořských a pozemních provincií.




Hráč může převzít kontrolu nad jakoukoli zemí, která existovala během tohoto historického období (celkem asi 200 států). Pod jeho kontrolou je ekonomika země, formování a řízení armád a námořnictva, diplomacie, zavádění nových technologií, vnitřní politika státu, změna státního náboženství a kolonizace nových zemí.

Zvláštností hry je její napojení na skutečnou historii (všimněte si, že ve třetím díle série již není vázána na historii a hratelnost je více svobodná); pro každou zemi jsou předem určeni historickí vládci, z nichž každý má určité schopnosti, které ovlivňují hru, skuteční velitelé (jako Suvorov nebo Napoleon I. Bonaparte), průkopníci, průzkumníci a námořníci (jako Kolumbus, Ermac a Ferdinand Magellan ), stejně jako historické události, které se obvykle odehrávají ve stejné zemi a ve stejnou dobu jako ve skutečné historii (např. v roce 1517 dojde k události, která umožňuje konvertovat k protestantismu)

Company of Heroes 1.2


Datum vydání: 2006

Žánr: Strategie v reálném čase

Hra Company of Heroes je velmi podobná Warhammer 40,000: Dawn of War. Hráč velí celým četám bojovníků, ale jsou zde i některé unikátní jednotky. Každá jednotka má stupnici života (ne jednotlivého bojovníka), a pokud jsou životy jednotky poškozeny, když je jednotka poškozena, zemře celá jednotka. Hráč může vybavit pěchotní jednotky různými zbraněmi a vybrat si, která zbraň je v bitvě slibnější. Po smrti čety zůstávají zbraně, které lze sebrat a vybavit jimi pro další četu. To platí i pro stacionární zbraně, jako jsou protitanková děla, těžké kulomety a minomety.




Každá strana ve hře je rozdělena do tří jedinečných směrů – pěchota, výsadek a tank pro Američany a defenzivní, útočná a propagandistická pro Němce, jejichž postup umožňuje přístup k novým bojovým jednotkám a útokům (například útočná letadla). Dalším důležitým rozdílem je, že čety a jednotky ve hře mají tři úrovně zkušeností. Po zničení nepřítele je získána nová úroveň, která zvyšuje poškození, rychlost, zdraví, brnění nebo pozorovací dosah bojové jednotky v závislosti na jejím typu.

Ve hře jsou tři druhy zdrojů: zbraně, palivo a personál. Personál se používá ke stavbě budov, náboru nových bojových jednotek, pěchoty i obrněných vozidel, pohonných hmot zase ke stavbě budov a obrněných vozidel a zbraní – k poskytování dalších zbraní, jako je granátomet, pro dělostřelectvo a letectvo. stávky, nebo pro, abyste svému vybavení dali nové schopnosti. Doplňování zdrojů se provádí pomocí kontrolních bodů.

Age of Empires III


Žánr: Strategie v reálném čase

Age of Empires III je strategická hra, která si získala celosvětové uznání díky své inovativní a vzrušující hratelnosti. Age of Empires získalo vysoké hodnocení na herních portálech a časopisech. Zvláštností této hry je propracovaná umělá inteligence (protivníka je řízena počítačem). Hráč ovládá jednu z mocností (Velká Británie, Prusko, Holandsko, Španělsko, Portugalsko, Ruská říše, Osmanská říše, Francie), která se vydala dobýt nový svět (Ameriku).




Hlavní děj se odehrává v koloniích, na mapě známé takovým hrám, ale nyní má každá mocnost své rodné město ve Starém světě. Slouží jedinému účelu pomoci své kolonii. Ve hře jsou tři zdroje: jídlo, dřevo a peníze. Které vytvářejí různé budovy. Přechody mezi obdobími, pět období: průzkum, kolonizace, pevnosti, průmysl a impérium. Trénuje vojenské akademie, obvazuje vojáky a posílá je do kolonií. Pěchota závisí na národnosti města, pro Španěly to budou jezdci a pro Rusy lukostřelci a kozáci. Akademie také zlepšuje parametry vojsk.

Bitvy probíhají v reálném čase. Maximální velikost oddílu a skupiny vojáků zvýrazněných „rámečkem“ je 50 jednotek. Střelecká pěchota má čtyři formace: pravidelnou linii, která je vhodná pro palbu v salvách, řídkou formaci, která snižuje ztráty dělostřeleckou palbou, osobní boj a čtvercovou. Pěchota pro boj zblízka má tři formace, dvě stejné, pro boj zblízka a čtvercovou, a kruhovou formaci pro krytí střelců. Kavalérie se naučila tři formace – stejný boj zblízka a čtvercový, stejně jako útočný režim se sníženou rychlostí, ale se zraněním způsobeným v oblasti.

XCOM: Neznámý nepřítel


Žánr: Strategie, tahová taktika, taktické RPG

Hra je remakem (remakem) oblíbené a staré hry X-COM: UFO Defense, vydané již v roce 1993. Mimozemšťané zaútočí na planetu Zemi a zahájí mimozemskou invazi. Hra se hraje z pověření velitele tajné mezinárodní organizace XCOM (jednotka pro boj s mimozemšťany), která disponuje nejpokročilejšími technologiemi, zbraněmi a vědeckým vývojem lidstva. Zaměstnává nejlepší specialisty na světě - vojáky a vědce. Organizace musí provádět vojenské operace proti mimozemšťanům, kteří ohrožují existenci lidské civilizace.




Hráč má k dispozici centrální základnu XCOM, ze které se provádí strategické řízení organizace: sledování akcí mimozemšťanů na globální mapě světa pomocí satelitní sítě, rozdělování financí na rozvoj vědeckého a technického potenciálu, vyzbrojování a nasazení interceptorů ke zničení létajících talířů, stejně jako vedení bojových operací proti mimozemšťanům pomocí stávajících stíhaček v pozemních šarvátkách. Základna je hráči prezentována ve formě „mravenčí farmy“ - části půdy, která vám umožňuje dívat se na prostory ze strany.

V taktickém boji provádějí bojovníci postupně až dvě akce – běh, střelbu, hod granátem, použití lékárničky. Každý bojovník má pouze tři vlastnosti: přesnost, sílu vůle a body zdraví.
Po prvním povýšení v hodnosti získá voják specializaci. Může to být útočný letoun, odstřelovač, těžký pěšák nebo podpůrný voják.

Domovský svět


Žánr: strategii v reálném čase

Dobře propracovaná grafika a trojrozměrný herní prostor - implementace šesti stupňů volnosti (můžete si prohlížet bojiště, bitevní flotilu z různých úhlů) pohybu herních objektů a přítomnost promyšleného řízení flotily ve třech rozměrech. Bohatá a složitá zápletka, která se během hry postupně odhaluje. V další herní misi hráč obdrží flotilu, se kterou dokončil tu předchozí.




Na začátku hry si hráč může vybrat flotilu dvou ras, Kushan nebo Taidan: to nijak neovlivňuje další děj, mění se pouze bojové jednotky. Klíčovým rysem námořnictva Kushan a Taidan je přítomnost hlavní mateřské lodi, která slouží jako hlavní základna operací. Mateřská loď má vlastní zbraně a hyperpohon, který jí umožňuje překonat značný prostor.

Celá vesmírná flotila je rozdělena na bojovou a podpůrnou. Podpůrná flotila zahrnuje speciální lodě, jako je sběrač a kontrolor zdrojů, výzkumná loď, sonda, detekční loď stealth a generátor gravitačních studní. Bojová flotila je rozdělena do tříd: Malé lodě – stíhačky, korvety, Těžké lodě – fregaty, Supertěžké lodě, Vlajkové lodě.

Herní série Stronghold


Datum vydání: 2001-2014

Žánr: strategii v reálném čase

Herní systém všech her série je založen na ekonomickém simulátoru středověkého města nebo hradu. Hry mají řadu unikátních parametrů, které jsou typické pouze pro hry ze série Stronghold. V prvním Strongholdu byl tedy poprvé zaveden parametr „popularity“, který ovlivnil výkon a velikost populace. Soubojový systém je standardní pro strategie - přímé ovládání skupin jednotek.Ekonomická složka je jednou z hlavních ve hrách série. Existují poměrně složité a dlouhé výrobní řetězce. Ve hrách série je zpravidla věnována větší pozornost ekonomické než vojenské složce středověkých hradů.




Všechny hry v sérii, kromě Stronghold Kingdoms, mají kampaně (řadu příběhových misí) a režim editoru map. Stronghold má jednu kampaň, zatímco jiné hry mají více kampaní.

Všechny hry kromě Stronghold a Stronghold Kingdoms vám umožňují hrát proti počítačovým protivníkům na vybrané mapě. Stronghold a Stronghold 2 mají režim obléhání (obléhat nebo bránit hrad bez provozu ekonomiky). V prvních hrách v sérii (až do Stronghold 2 včetně) existuje bezplatný konstrukční režim (provozování ekonomiky bez války).

Výtrus


Žánr: Strategie v reálném čase, simulátor boha

Hra Spore je simulátor evoluce života na planetě, stejně jako strategický a vesmírný simulátor. Cílem hry je vyvinout tvora z mikroorganismu na pokročilou vesmírnou rasu. Při postupu hrou je možné na tvorovi provádět změny, vylepšovat jeho vlastnosti, dále si hráč bude v průběhu vývoje samostatně vytvářet různé vybavení a budovy nebo si vybírat hotové možnosti z katalogu.




Na začátku hry hráč převezme kontrolu nad mikroorganismem žijícím ve vodním prostředí. V této fázi hry – Aby mikroorganismus přežil, potřebuje se živit kousky masa nebo řasami a také se snažit, aby ho nesežrali ostatní masožraví tvorové. Když se sní jídlo, buňka roste a mění se v mikroorganismus. Poté se tvor dostane na zem, kde se také rozvine. Postupem času pod vaším vedením vznikne kmen, civilizace a prostor, který budete muset spravovat.

Pozemní řízení 1.2


Datum vydání: 2000, 2004

Žánr: Taktická strategie v reálném čase

Tato hra byla špičkou svého žánru a získala mnoho ocenění. Ground Control má 3D grafiku a volně otočnou kameru, která hráči umožňuje sledovat bitvu z jakéhokoli úhlu. Ve hře zcela chybí shromažďování zdrojů, vývoj základny a výzkum. Cílem hráče je ovládat omezený počet bojových jednotek a plnit s jejich pomocí různé úkoly.




Hlavním cílem hry je zničit nepřátelské jednotky a budovy pomocí terénních vlastností a sil vlastní armády. Bojové jednotky zahrnují různé typy obrněných vozidel, letadel a vojáků, dodávaných na bojiště pomocí orbitálních raketoplánů. Po začátku další mise si hráč nemůže zavolat posily, což vyžaduje pečlivý výběr jednotek a jejich konfiguraci před bitvou.

Nejdůležitějším prvkem hry je požadavek na taktický postup v jakékoli situaci. Každý tým má své vlastní silné a slabé stránky. Bojové jednotky jsou sjednoceny do čet. Hráč může dávat rozkazy pouze jednotkám, i když jednotky samotné budou bojovat a přijímat poškození samostatně. Existují čtyři kategorie jednotek: pěchota, brnění, podpora a letectví. Hráč si může před bitvou zvolit konfiguraci každé jednotlivé jednotky. Například tanková četa Craven Corporation může existovat ve čtyřech konfiguracích: průzkumná, lehká, hlavní a těžká. Každý má své výhody a nevýhody, takže různé konfigurace jsou vhodné pro různé úkoly.

Série Tiberium Command & Conquer


Datum vydání: 1995-2010

Žánr: Strategie v reálném čase

série úspěšných počítačových her s nejvyššími prodeji mezi strategickými sériemi. Hra se odehrává v alternativní časové realitě, podmíněně moderní té naší, ve které po celém světě probíhá válka mezi dvěma globálními skupinami – mezinárodními jednotkami OSN sjednocenými v Global Defense Initiative a vojensko-náboženským Bratrstvem Nod, v čele se svým charismatickým vůdcem Kanem, bojujícím o vlastnictví mimozemské substance Tiberium, pomalu se šířící po celé planetě.




Hratelnost hry je založena na principu sbírání surovin, budování základny, ničení nepřítele. Jediným zdrojem peněz (kreditů) ve hře je Tiberium. Dalším důležitým zdrojem ve hře je elektřina, vyráběná pouze elektrárnami. Různé struktury a jednotky vytvořené hráčem společně tvoří technologický strom, ve kterém je přístup k technologicky vyspělejším, a tedy dražším strukturám a jednotkám. Základna může být chráněna různými stavbami, včetně obranných opevnění.

TOP 10 počítačových her o starověkých civilizacích

Technologie nestojí na místě a to, co se dříve zdálo jako mýtus a historie, se nyní může stát realitou...virtuální, ale přesto. Hraním her souvisejících s dávnými epochami a mytologií se můžete dotknout historie, cítit se jako účastník starověkých událostí nebo jednoduše hrát za své oblíbené postavy.

1. Hádanka Sfingy: Egyptské dobrodružství
Rok výroby: 2000
Žánr: Quest
Vývojář: Omni Creative Group
Vydavatel: Akella / DreamCatcher

Archeologovi Gil Joffersovi trvalo mnoho let, než našel tajnou místnost.
skrytý v tloušťce antické sochy Sfingy. Výsledky hledání však překonaly
všechna jeho očekávání - když Gil vstoupil do místnosti, objevil starověký zapečetěný rukopis.
Po rozluštění starověkých spisů vědec pochopil, že porušením pečeti probudil starodávnou kletbu.
Jill pečlivě schová rozluštěný svitek a naléhavě posílá pro vás, svou nejlepší kamarádku.
Když dorazíte do Egypta na úpatí velkých pyramid, uvědomíte si, že jste příliš pozdě: Sir Gil zmizel beze stopy...

2. Caesar 4
Rok výroby: 2006
Žánr: strategie
Vývojář: Tilted Mill Entertainment
Vydavatel: Vivendi Games

Caesar IV vás zavede zpět do doby velkého Caesara. Staňte se guvernérem jedné z provincií velké římské říše, vytvořte se svěřenou vesnicí zázrak a proměňte ji v obrovskou metropoli se všemi výhodami starověké civilizace. Pamatujte, že jste autokratický vládce, zatížený břemenem odpovědnosti za své poddané. Jste povinni zajistit obyvatelům města vše, co potřebují, musí být v bezpečí, dobře živeni a čistí.

3. Heroes of Might and Magic 3
Rok výroby: 2002 - 2013
Žánr: strategie, RPG
Vývojář: New World Computing, WoG Team
Vydavatel: 3DO Company, WoG Team
Heroes of Might and Magic 3: The Complete Collection; zkráceně Heroes 3, Heroes 3, HoMM3) je kultovní fantasy tahová strategická počítačová hra, třetí díl ze série her Heroes of Might and Magic. Byl vyvinut společností New World Computing a vydán společností The 3DO Company v roce 1999. Heroes 3 rozvíjí myšlenky stanovené v prvním a druhém díle série. Podstata hry zůstává nezměněna: hráč ovládá hrdiny vedoucí armády mýtických tvorů do bitvy. Hra kombinuje dvě složky: strategickou (hrdinové cestují po hlavní mapě hry, prozkoumávají území a zabírají všechny druhy objektů) a taktickou (hrdinové bojují s nepřátelskými jednotkami na samostatné mapě).

4. Total War: Rome 2
Název Total War: Rome 2
vývojář The Creative Assembly
nakladatelství SEGA
žánr strategie / 3D /
Historická strategická hra Total War: Rome 2 se zaměří na bitvy v plném rozsahu s děsivými scénami násilí. Na obrazovce můžete v každém okamžiku bitvy vidět obrovské množství vojáků. Krásně vykreslené budou i detailní krajiny a další složky prostředí. Kromě pozemních bitev budou v Total War: Rome 2 dostupné také bitvy na moři. Navíc lze jedno a druhé provádět současně.

5. Princ: Legendy lesní země
Datum vydání: 09/06/199901/04/2001
Žánr: RPG
Vývojář: 1C, Snowball Studios
Vydavatel/distributor: Strategy First; CIS: 1C
Prince“ je hra na hrdiny, jejíž děj je založen na zápletkách vesmíru Chronicle of Times. Vše v této hře je zahaleno mystickým oparem legend a pověstí. Hra se drží nejlepších tradic žánru RPG, z nichž hlavní je naprosto naprostá svoboda jednání postavy a interaktivita herního světa.
Bojový systém projektu je založen na nejrůznějších výpočtech, které zohledňují obrovské množství různých parametrů postavy a aktuální situace. Kromě hluboce promyšleného soubojového systému se hra může pochlubit obrovskou rozmanitostí questů, které lze řešit různými způsoby.
Jak hra postupuje, musíte nejen ovládat svou postavu. Dostanete příležitost stát se městským manažerem a řídit průběh rozvoje osady - stavět a ničit různé budovy, cvičit a vypalovat různé specialisty, sbírat hold od věrných podřízených a sbírat pro sebe armádu.
Dalším rysem hry je, že každá ze tří postav má svou vlastní cestu, po které musí projít spletitými cestami „lesní země“.

6. Aztékové. Bitvy říší
Rok výroby: 1999
Vývojář: New Media Generation
ruský jazyk
O čem může velký velitel snít? Samozřejmě o světovládě, moci, penězích, vlivu...
To vše je ve hře Aztecs. Bitvy říší." Tři velké rasy (Rusové - silní duchem a zruční, Čína - vyznačující se nadpřirozenými schopnostmi svých válečníků a Aztékové - udržující tajemství mnoha technologií) zahajují válku o ovládnutí světa!

7. Total War: Shogun 2
Značka: 1C-SoftClub, Feral Interactive / Creative Assembly
Rok výroby: 2011
Jazyk rozhraní: ruština
Japonsko. Kruté 16. století. Země je zmítána nekonečnými občanskými spory. Devět legendárních velitelů vede nesmiřitelný boj o moc, jejich spiknutí a konflikty rozbíjejí stát. Ale jen jeden se nad všechny povznese a stane se novým šógunem – jediným vládcem říše... Spousta ostatních padne z jeho meče. Vlastnosti hry: Devět klanů – silných a slabých. Veďte jednu z devíti frakcí, které existovaly ve feudálním Japonsku. Mezi nimi je mocný válečnický klan Oda a velmi vlivná rodina Tokugawa. Pod vaším přísným vedením se bude moci kterýkoli z klanů dostat k moci. Síla výmluvnosti. Daimyové a generálové se stejně jako ve hře Rome Total War pokusí inspirovat své armády k vojenským činům. Hra poskytuje více než 100 000 možností řeči v závislosti na povaze mluvčího, umístění armády a vztahu s nepřítelem. Obléhací válka. Japonské obléhací metody se výrazně liší od těch používaných...

8. Věk mytologie
Jazyk hry: ruština / angličtina
Rok výroby: 2003
Strategická hra, která hráče zavede do dávných dob, kdy hrdinové bojovali s mytologickými monstry. Hra je založena na mýtech a legendách starověkého Řecka, starověkého Egypta a skandinávských Vikingů. Pro dosažení nejlepších výsledků a rychlé poražení nepřítele si hráči mohou vybrat nejen historickou cestu vývoje těchto tří velkých civilizací, ale také dostupných mýtických stvoření, jako jsou minotauři, kentauři, fénixové a valkýry.
Mýty starověké Hellas ožívají na vašem počítači ve hře Age of Mythology: The Titans, pokračování úžasné 3D strategické hry, která způsobila revoluci v žánru RTS. Přibyla nová čtvrtá rasa, Atlanťané, která má zjednodušený model ekonomického rozvoje a řadu dalších výhod, které novým hráčům umožní rychle pochopit spletitosti starověkého vojenského řemesla. Noví bohové a 12 nových božských sil, nové typy vojsk – 15 lidských a 10 mýtických. Do bojové arény vstupují titáni - velmi drazí, ale supersilní a obrovští mistři ničivých živlů. Krásné animované vložky a vylepšená grafika s barevnými vizuálními efekty nových kouzel nenechají nikoho lhostejným. Titáni jsou novou érou počítačové mytologie.

9. Hegemonie. Války starověkého Řecka
Rok výroby: 2012
Jazyk rozhraní: ruština
Starověké Řecko se zmítalo v chaosu nekonečných občanských sporů. Který vládce je hoden stát se prvním mezi rovnými? Veďte Makedonii, Atény nebo Spartu ve třech historických kampaních a spusťte rozsáhlou kampaň pro kteroukoli z dvaceti šesti řeckých frakcí v režimu volné hry. Obléhejte města, provádějte průzkum, blokujte zásobovací cesty, zapojte se do diplomacie a ekonomických vazeb – vyberte si svůj styl války! Tato hra byla vytvořena v přísném souladu s historickými reáliemi té vzdálené, ale nejzajímavější éry a bude skvělým dárkem pro všechny fanoušky vojenských strategií. Herní vlastnosti: Zažijte všechny skutečnosti globální války: průzkum, nájezdy, obléhání měst, epické bitvy. Použijte diplomacii: vytvořte spojenectví, vyhrožujte invazí, podkopejte ekonomiku nepřítele. Veďte armády Makedonie, Sparty a Athén: tři historické kampaně o moc nad celou Hellasou.

10. Prince of Persia: Showdown with Fate
Datum vydání: 12/02/2004
Žánry: Akční
Princ z Persie se ve snaze změnit svůj osud vydává na Ostrov času, kde kdysi císařovna času vytvořila Písky času a Dýku času, odkud je později ukradl stejný Indián Mahárádža, na jehož palác princova armáda a jeho otec zaútočili v první části hry. Princ se hodlá setkat s císařovnou a zabránit vytvoření Písků času, čímž zcela zruší jejich existenci v historii. Na cestě na ostrov je princova loď napadena písečnými démony vedenými jistou ženou Shadi. V bitvě princ ztratí svou loď, své lidi a zbraně, ale dostane se na Ostrov času. Zatímco pronásleduje Shadi, vidí ji odcházet jakýmsi portálem a následuje ji.

Princova další dobrodružství na Ostrově času ho neustále zavedou k portálům v čase za použití stejného Písku času a princ se bude moci přesunout z kvetoucí minulosti Ostrova času (charakterizovaného celými budovami a aktivně pracujícími mechanické pasti) do ponuré současnosti (tma, úplné ruiny, nové překážky a nové pasti).

Většina z nás zná mýty starověkého Řecka ze školy, legendy o statečných hrdinech, epických bitvách a strašlivých příšerách stále vzrušují dětskou mysl. Starověká řecká kultura dala vzniknout velkým vědcům, filozofům a umělcům, architektura starověkých chrámů a paláců dodnes těší i obyčejného člověka. A jak někdy chcete zvednout oponu tisíců let a podívat se do tohoto úžasného světa plného skutečných i imaginárních zázraků! No, zkuste si vyzkoušet podobu velkého hrdiny, velitele, krále nebo dokonce syna Dia Thunderer.

16. Zeusova bojiště

Úspěch PUBG vyvolal vlnu klonů, kde se snaží kombinovat mechaniky Battle Royale s nejrůznějšími nastaveními. Co si budeme povídat, když i v takových projektech jako WoT a Crossout se objevil battle royale režim, byť ve formě událostí. Není divu, že se Industry Games rozhodly tento trend zúročit a začaly vyrábět vlastní Battle Royale.

Pravda, nastavení pro něj zvolené je zcela neobvyklé. Bitvy se odehrávají na hoře Olymp a účastní se jich mnoho polobohů, potomků plodného Dia. Sám Zeus sleduje průběh bitvy a pravidelně zužuje ohnivý kruh plápolající kolem. Vývojáři slibují 100 simultánních hráčů a širokou škálu zbraní a štítů. Hra právě vstupuje do předběžného přístupu, takže je těžké posoudit, jak je dobrá nebo špatná. Čas ukáže, zda tato battle royale vyhraje bitvu o existenci.

15. Numen: Contest of Heroes

Tuto hru založenou na mýtech starověkého Řecka vydalo v roce 2009 stejné české studio Cinemax, které se proslavilo hardcorovým RPG Inquisitor. Český Numen se ukázal být ve všech směrech mnohem jednodušší. Ve skutečnosti je hra dalším klonem Titan Quest a zápletka není nijak zvlášť nová - musíte pomoci bohům vrátit srp Kronos, který jim byl ukraden.

Na samém začátku si hrdina vybere jedno z 9 božstev patronů a svou třídu. Ve hře jsou pouze 3 třídy: válečník, mág nebo léčitel. Hlavní rozdíl mezi hrou a jinými podobnými Action/RPG je v tom, že GG má osm konkurentů v podobě hrdinů sloužících jiným božstvům. Abyste tedy získali srp Kronos dříve než všichni ostatní, budete muset tvrdě pracovat. Zároveň se můžete nejen pohádat s kolegy, ale také se spojit při řešení složitých problémů. Dalším plusem hry jsou zajímavé a nestandardní questy.

14. Loki: Hrdinové mytologie

Loki: Heroes of Mythology je hack-n-slasher vydaný v roce 2007, ve kterém se zázračně proplétají legendy starověké řecké, aztécké, staroegyptské a skandinávské mytologie. Logika a chronologie událostí jsou zde obětovány největšímu ze všech božstev – zábavě. Výsledkem je strhující akční hra, která nás jako vichřice provede mnoha legendami a historickými událostmi, seznámí nás s řadou mýtických i skutečných osobností a umožní nám vyleštit čenichy, zobáky a obličeje všemožných legendárních monster.

Z hlediska systému hraní rolí je hra zajímavá tím, že má paralelní s obvyklou zkušenostní škálou „víru“, která je vyplněna obětováním božstva patrona a otevírá přístup ke kouzlům a pasivním dovednostem. Bohužel bitvy nejsou příliš pestré a vedlejší úkoly jsou nudné.

13. Will Rock

Will Rock je dnes již zapomenutá a ve své době nepříliš oblíbená střílečka z pohledu první osoby, vytvořená podle mýtů starověkého Řecka. Hrdinou hry je mladý archeolog William Rock, který se vydal na výpravu do chrámu, který je, jak se ukázalo, přeplněný všemožnými starořeckými božstvy a nestvůrami. Will musí odložit krumpáč a zápisník a vzít do ruky brokovnici, aby zachránil hezkou mladou dívku před padouchy.

Po stránce hratelnosti a zbraňového arzenálu je hra velmi podobná slavnému Serious Sam. Stejně tak k našemu hrdinovi ze všech stran současně běží, létají, plazí se a plavou hordy nejrůznějších nepřátel. Ledaže by zdejší prostředí bylo zničitelné – a pak byla tato funkce převzata z Red Faction. Tuto hru mohu nyní jen doporučit fanouškům historických stříleček, kteří si v roce 2003 nevšimli Willa ve stínu jeho vážnějšího bratra.

12. Alexander: Hodina hrdinů

Grafika této hry byla v době jejího vydání, v roce 2004, považována za zastaralou, vousatou jako starověký Řek. Na hře je vidět, že ukrajinské studio Meridian’93, známé spíše pro příležitostné hry, se snažilo z extrémně mizerného rozpočtu vymáčknout maximum.

Hráč bude muset ovládat skupinu tří bojovníků – bojovnici zběhlou v boji na dálku, statečného válečníka se štítem a mečem a mocného surovce s válečným kladivem. Celá tato pestrá posádka musí plnit rozkazy slavného Alexandra Velikého, zlepšovat své dovednosti a získávat výstroj, jak se zápletka vyvíjí.

Zpočátku má vylepšení vašich dovedností malý vliv na vaši bojovou efektivitu, ale pak získáte přístup k zabijáckým kombům. Vývojáři do děje hry nepřidali žádné gagy a téměř věrně převyprávěli fragmenty bitevní cesty velkého velitele.

Hra byla stažena z prodeje na oficiálních digitálních službách.

11.Grepolis

10. Vzestup Argonautů

Rise of the Argonauts je epické akční/RPG založené na starověké řecké mytologii, vytvořené společností Liquid Entertainment a vydané v roce 2008 přímo na PC, Xbox 360 a PS 3. Hra vypráví volnou interpretaci slavného mýtu o Jasonovi a jeho věrných Argonautech. . Hráče čeká dlouhá cesta do Colchis a zpět, během které bude moci poznat nové lidi, zabít pekelné množství monster a samozřejmě vylepšit dovednosti jedné ze čtyř linií.

Za dovednosti zde zodpovídají 4 starověcí řečtí bohové, které můžete vylepšovat tím, že bohům věnujete různé činy. Mezi novými funkcemi ve hře je redukce rozhraní - pouze Jason má ukazatel zdraví, stav nepřátel lze posuzovat podle jejich bojové účinnosti (úder do nohy vede ke kulhání, nepřítel nemůže bojovat s zraněná ruka) a místo inventáře se používá držadlo Arga.

9. Sparta: Válka impérií

Sparta: War of Empires je jedna z mála bezplatných strategií založených na prohlížeči, která se neodehrává v již tak unaveném středověku, ale ve starověkém Řecku. Hráč bude muset převzít kontrolu nad malým městem uprostřed perské invaze.

Vývoj probíhá podle standardního schématu prohlížeče - musíte získávat zdroje, stavět nové budovy a trénovat vojáky. Trik hry spočívá v nutnosti uzavřít dohody s určitými zásadami AI, abyste získali přístup k nejlepším jednotkám.

Kromě standardní schopnosti vytvářet aliance a bojovat mezi sebou, je tu mechanika Legends – globální questy pro mnoho hráčů, které mohou výrazně změnit poměr sil. Zajímavé prostředí, skvělá grafika a návyková hratelnost – to jsou 3 důvody, proč hrát tuto hru.

8. Věk mytologie

Age of Mythology je spin-off legendárního Age of Empires, který se rozrostl do velikosti samostatné franšízy a stal se legendou sám o sobě. Na rozdíl od originálu, který se snažil věrně zopakovat historické události a představil nám skutečné historické postavy, je Age of Mythology věnován starořeckým, staroegyptským a skandinávským mýtům.

Téměř všechny součásti hry, kromě prostředí a zápletky, byly s kosmetickými úpravami přeneseny z originálu. Mezi herními prostředky je navíc takzvané „požehnání“, které vyjadřuje, jak jsou bohové s hráčem spokojeni. Utrácí se za mýtické jednotky a různé frakce si je vydělávají různými způsoby – Řekové žebrají v chrámech, drsní Nordové je získávají v bitvě a Egypťané ze zvyku staví monumenty jeden epičtější než druhý.

7. Age of Empires

Age of Empires je skutečně legendární RTS, která měla obrovský dopad na žánr jako celek a zplodila mnoho napodobitelů. V roce 1997 se Microsoft Game Studios podařilo vytvořit úžasnou fúzi klasické strategie v reálném čase a 4X her. Výsledná hra v sobě spojovala dynamiku a jednoduchost hraní RTS s promyšleností a příležitostí k dlouhodobému vývoji s kvalitativní změnou schopností charakteristických pro hry jako Civilizace.

V originále byly události hry omezeny na starověk. Age of Empires 2 rozšířilo časový rámec toho, co se dělo do středověku, a Age of Empires 3 - do doby kolonizace Ameriky. V roce 2011 vyšel Age of Empires Online a v roce 2018 byla znovu vydána úplně první hra ze série, jejíž remaster vyšel pod názvem Age of Empires: Definitive Edition.

6. Spartan VR

Spartan VR je hra, která je stále v předběžném přístupu, ale už přitáhla pozornost herní komunity. A není se čemu divit, protože v této hře nám neslibujeme nic menšího než úplné ponoření se do světa starověké Sparty. Hráč se bude moci cítit jako mocný Sparťan a osobně se zúčastnit těch nejepičtějších bitev.

Hra je vyvíjena speciálně pro Oculus Rift a HTC Vive a minimální systémové požadavky začínají na úctyhodných 16 GB RAM, takže fanoušci příběhů o caru Leonidasovi a jeho drsných podřízených budou muset před vydáním vážně upgradovat. Každý, kdo již měl to štěstí hodnotit tuto hru, hovoří o vynikající grafice (což není u hry pouze pro VR překvapivé). Ve Spartan VR ale zatím není vůbec žádná zápletka, takže v tuto chvíli je na místě říci, že je hra v technickém demo stavu.

5. 12 Herkulových prací

12 Labors of Hercules je neformální strategická hra založená na legendě o skutcích slavného Herkula. Podstatou hry je s pomocí přátel a najatých pracovníků vyčistit cestu na mapě k určitému bodu a zásobit se potřebným množstvím jídla. Když jsou obě tyto podmínky splněny, mocný hrdina, který do té doby odpočíval, se okamžitě vrhne do bitvy a vykoná svůj grandiózní čin. Zároveň je na dokončení úkolu obvykle dán velmi omezený čas, takže dobrovolní a nepříliš nápomocní asistenti našeho velkého hrdiny budou muset pracovat velmi rychle.

Hra se vyznačuje snadnou a jednoduchou hratelností, vynikajícím humorem a vtipnou kreslenou grafikou. Hra samozřejmě nevypadá jako seriózní vzdělávací projekt nebo mistrovské dílo vývoje her, ale je to skvělý způsob, jak zabít hodinu nebo dvě a užít si spoustu zábavy.

4.Apotheon

2. Hegemony Gold: Wars of Ancient Greece

Hegemony Gold: Wars of Ancient Greece je jedna z mála her o starověkém Řecku na PC, která nás zve k tomu, abychom se neúčastnili zúčtování bohů nebo tažení Alexandra Velikého, ale seznámili se s životním příběhem nezaslouženě zapomenutý otec velkého dobyvatele – Filipa II. Makedonského.

Kromě neotřelého prostředí se hra může pochlubit hluboce propracovaným logistickým aspektem. V této RTS nestačí jednoduše nakreslit rám kolem hoplítů a postavit je do falangy – jednotky potřebují jídlo a zbraně, k ukování zbraní ve městech potřebujete rudu a tak dále. Morálka hladových vojáků prudce klesá, což může vyústit v porážku i od mnohem slabšího protivníka. Zároveň je omezená kapacita silnic, takže musíte pečlivě plánovat přesuny svých jednotek a rozvoj své říše.

1. Assassin's Creed Odyssey

Rozsáhlá, pestrá a zatraceně krásná akční adventura odehrávající se ve starověkém Řecku během peloponéské války. Hráči se představí v roli potomků spartského krále Leonidase a postaví se na jednu stranu v krvavém konfliktu.

Vývojáři vynaložili velké úsilí, aby znovu vytvořili Řecko v celé jeho kráse. Assassin's Creed Odyssey obsahuje gigantický otevřený svět, kde je místo pro zasněžené hory, husté lesy, písečné pláže, obrovská města, ale i nekonečné mořské prostory, které můžete na své lodi volně prozkoumávat. Setkat se zde můžete se slavnými historickými postavami – například Sokratem nebo Aristofanem.