Šablona deskové hry Carcassonne. "malované" carcassonne

  • *Informace
    • Počet hráčů: 2-5
    • Druh hry: strategie
    • Čas na hraní: 30-60

    20.02.2016 , V sekci


    Krátké informace o hře:

    Carcassonne je francouzská obec v departementu Aude v regionu Languedoc-Roussillon. Město Carcassonne je prefektura departementu. Tento úryvek pochází ze známého vzdělávacího zdroje Wikipedie. A málo nás to zajímá, ale to, co je pro nás opravdu užitečné vědět, je to Carcassonne - je překvapivě zábavná strategická hra německého stylu s prvky ekonomiky. Autorem hry je Klaus-Jurgen Wrede ( Angličtina) (německy) Klaus-Jürgen Wrede) a vytvořil tento zázrak v roce 2000. Hra "Carcassonne / Carcassonne" je dodnes celosvětovým hitem. Odtud se můžete začít seznamovat se světem vážných deskových her, pravidla jsou od prvního odehraného kola velmi jednoduchá a jasná, hra je dynamická a nenudí a je zde dostatek prostoru k přemýšlení (pro obezřetné stratégy). Zkušení hráči deskových her budou těžit ze získání dalších zkušeností.

    V průběhu let hra "Carcassonne / Carcassonne" získal několik dodatků a několik dějových větví, s novými nápady je mnohem zajímavější budovat své město. Například prodloužení "Hostince a katedrály" nebo "Řeka a řeka II (řeka a řeka II)", dokonale doplňují hru a dodávají svou vlastní chuť, když hráč určuje svou strategii.

    Seznámit se s "Carcassonne / Carcassonne" shromáždili jsme materiál o původní hře se všemi doplňky a čtvrtletními rozšířeními.

    Obsah tiskové sady:

    - originální "Carcassonne / Carcassonne";
    "Carcassonne / Carcassonne" Hostince a katedrály (Taverny a katedrály);
    "Carcassonne / Carcassonne"Řeka a řeka II (řeka a řeka II);
    "Carcassonne / Carcassonne"Čtvrtletní rozšíření her (Expanded Quarters);
    "Carcassonne / Carcassonne" CATHARS (Katarové);
    "Carcassonne / Carcassonne" King & Scout (Král a zloděj baron);
    "Carcassonne / Carcassonne" Hrabě z Carcassonne (hrabě z Carcassonne);
    "Carcassonne / Carcassonne" Abbey & Mayor (ABBAT A STAROSTA);
    "Carcassonne / Carcassonne" Princess & Dragon (Princezna a drak);
    "Carcassonne / Carcassonne" Traders & Builders (obchodníci a stavitelé);
    "Carcassonne / Carcassonne" Věž.
    +Skóre a přeložená pravidla pro všechny doplňky.

    Meeple si budete muset vyřezat ze dřeva sami. Nebo je nahradit něčím jednodušším. Například obyčejné papírové kruhy)

    Popis hry "Carcassonne / Carcassonne", vysvětlení pravidel, tipy, klady a zápory herních mechanismů a konečné skóre v naší recenzi na odkazu níže.

    Mezitím si stáhněte, vytiskněte a hrajte pro zábavu. Ale slibte, že pak svůj domácí produkt spálíte a půjdete si koupit originál. :)

    Desková hra "Carcassonne" (v originále Carcassonne, v Rusku vydaná také pod názvem "Středověk") je známá jako jedna z nejlepších deskových her na světě. V čem spočívá přednost Carcassonne? V jednoduchých pravidlech, v rozmanitosti her, v jejich krátkém trvání, bez otevřené konfrontace mezi hráči - to je klasický příklad hry „v německém stylu“.

    Postupně se zabydlujeme

    Tématem hry je rozvoj území kolem Carcassonne, jednoho z největších hradů, a později měst ve Francii. Několik hráčů hraje role feudálních pánů, kteří prozkoumávají okolní země, přebírají kontrolu nad silnicemi, zabírají ornou půdu a budují města a kláštery.

    Modus operandi aneb Co dělat?

    V Carcassonne jsou akce hráčů extrémně jednoduché. Ve svém tahu musí hráč vzít kartonový čtverec s řezem středověké krajiny a položit jej na stůl spolu s již vyloženými čtverci podle principu domina. Nové náměstí by mělo navázat na stávající obraz světa - silnice se spojuje se silnicí, pastvina s pastvinou, městská hradba s jejím dalším úsekem. Když se na stole objeví nový předmět v důsledku umístění čtverce (například se silnice vzdálí od křižovatky), hráč, který toto pole umístil, může tento předmět pro sebe vsadit. K tomu si musí vzít jednu dřevěnou figurku ze své rezervy a položit ji na čtverec. Nyní je v jeho zájmu tento objekt rozvinout a dokončit (tj. v našem příkladu uzavřít silnici s další křižovatkou). Objekty by měly být vyvíjeny s určitou opatrností: pokud hráč tento objekt nedokončí před koncem hry, nedostane za něj nic. Po dokončení hráč odstraní svého mužíčka z předmětu a získá určitý počet bodů.

    Okamžik pravdy

    Klíčovým strategickým momentem hry je čas, kdy se hráč rozhoduje „kam umístit“ nový čtverec země. Hráč si vybere, co je pro něj výhodnější, protože jedno pole může poskytnout několik možností umístění s různými důsledky. Pokračovat ve svém cíli nebo zabránit nepříteli v dokončení jeho kláštera/města/silnice? Rozzlobit jednoho protivníka zrádným pohybem nebo všechny popudit svými úspěchy? Na jednoduché volbě závisí nejen vítězství či porážka ve hře, ale také emocionální rozpoložení celé společnosti. A taková volba se dělá při každém novém pohybu! Kromě toho se význam volby zvyšuje, jak se hra blíží ke konci. V záloze zbývá stále méně volných políček a počet možností umístění pole se s každým tahem jen zvyšuje. Zároveň mají hráči stále menší šanci dokončit započaté objekty nebo napravit následky „nepřátelské sabotáže“. Zvyšuje se napětí, jak to v dobré hře má být, zvyšuje se vzájemný odpor hráčů, síla emocí dosahuje vrcholných hodnot. Nejlepší je zahrát si to sami: čtení o zkušenostech jiných lidí se nedá srovnávat s vašimi vlastními pocity.

    Carcassonne. Šlechtici a věže

    Desková hra „Carcassonne. Nobles and Towers“ je sada 2 velkých a 4 malých doplňků.

    Doplněk "Věž"!

    Věž je čtvrté velké rozšíření pro hru Carcassonne. Do hry byly přidány segmenty věží a také několik nových funkcí. Místo toho, aby ve svém tahu umístili následovníka na plán, mohou nyní hráči umístit segment věže na speciální destičku s vyhrazeným prostorem; přidejte segment ke stávající věži nebo umístěte svého následovníka na vrchol věže (který ji „dokončí“).

    Stavění a obsazování věží vám umožňuje zajmout následovníky vašich protivníků, pokud jsou na dohled od věže. Věž vysoká o jeden segment vám umožní zajmout následovníka ve vzdálenosti 1 dílku; věž 2 segmenty vysoká - 2 dlaždice daleko a tak dále. Hráči nejen ztrácejí body, které mohli získat se svými následovníky, ale také budou muset zaplatit 3 vítězné body, pokud je chtějí osvobodit.

    Mini-expanze "River"

    Dalším přírůstkem je „The River“, minirozšíření pro Carcassonne. Přidá 12 žetonů řek, ale s krajinou, kterou již znáte. Nejprve musíte umístit žetony řek a poté hra pokračuje jako obvykle. Své následovníky nemůžete umístit na žetony řeky, takže se bodování řídí pravidly původní hry.

    Rozšíření Kruhy v obilí je mini rozšíření, které obsahuje 6 dílků obilí. Takový žeton dává hráči právo umístit druhého následovníka na již obsazené pole nebo vrátit dříve použitého následovníka do jeho rukou.

    Velkolepé rozšíření "Princezna a drak"

    A tak je před vámi nádherný doplněk „Princezna a drak“ pro světově proslulou hru „Carcassonne“. Tentokrát máte jedinečnou příležitost vydat se do světa pohádek!

    Rozlehlý kraj u Carcassonne navštívil opravdový drak a život rozhodně nebyl o nic jednodušší... Stateční hrdinové se vydávají vstříc nebezpečí, ale bez podpory víl nemají prakticky šanci... Ve městě se princezna se obrací na pomoc rytířů a farmářů v tomto období jsou stavěny tajné chodby, abyste se mohli pohybovat, aniž by vás viděl drak...

    6 nových dlaždic nebo přídavek Cult

    Doplněk Cult obsahuje 6 destiček, každá s obrázkem kultu (které jsou svou mechanikou podobné jako kláštery). Když se poblíž střetnou klášter a kult, bitva začíná! První hráč, který obklíčí svou destičku, získá 9 vítězných bodů, zatímco soupeř nezíská nic!

    A nakonec dodatek „Počítat“

    Doplněk Count je dalším rozšířením pro hru Carcassonne. Obsahuje 12 dalších destiček a také hraběte (miniaturu ze dřeva). Samotné dlaždice zobrazují město Carcassonne, které hrabě navštěvuje. Když hráč umístí destičku, která získává body pro soupeře, hráč může umístit následovníka do jedné ze čtyř městských částí. Získá také schopnost přemístit hraběte a uvěznit všechny následovníky v oblasti. Každý okres je spojen se specifickým způsobem získávání bodů, a když jsou odpovídající body získány, hráč si je může vzít pro sebe nebo dokonce zabránit ostatním hráčům získávat body!

    Na závěr

    Desková hra „Carcassonne“ a její mnohá pokračování jsou již v milionech sbírek deskových her po celém světě. S touto jednoduchou, chytrou a vzrušující hrou se můžete seznámit od útlého věku až po pokročilý věk. A po seznámení budete jistě chtít, aby tato hra byla ve vaší sbírce zábavy, ať už je kdekoli – u rodinného krbu, na studentské koleji, v práci nebo v kanceláři.

    Skvělá zpráva pro fanoušky série Carcassonne je vydání dvou skvělých přírůstků. První je Carcassonne. Royal Gift“, který obsahuje základní hru a čtyři rozšíření k ní. A pro ty, kteří již mají krabici „Carcassonne“, sadu čtyř doplňků – „Carcassonne. Předměstí a obyvatelé"

    Deskovou hru "Carcassonne" si můžete zakoupit v našich maloobchodních prodejnách nebo objednáním u nás na našich webových stránkách.

    Předměstí a obyvatelé

    V nové sérii „Carcassonne. Předměstí a obyvatelé“ obsahuje další žetony, dlaždice a doplňky. Mezi nimi: „Obchodníci a stavitelé“, „Taverny a katedrály“, „Opatství a starosta“, „Scout“ a samozřejmě „Král“ (král). Sadu Scout lze použít pouze v sekci Lovci a sběrači. Zbytek sad můžete použít, jak chcete - s nimi bude hra ještě bohatší a zajímavější!

    Taverny a katedrály

    Šest hráčů? Prosím - každý z nich se bude moci bavit naplno! Je to právě tento druh společné hry, díky kterému je volba ve prospěch doplňku zřejmá – kde, když ne tady, můžete mít ze hry takové potěšení?
    Pomocí taveren můžete zdvojnásobit body za dokončené cesty. Stejným způsobem ovlivňují města i katedrály. Mimo jiné byly aktualizovány dlaždice samotných měst, katedrál a taveren, jejichž design se stal ještě příjemnějším. Speciální karty vám usnadní počítání bodů.

    Carcassonne. Obchodníci a stavitelé. (Carcassonne: Traders & Builders)

    Žetony, které zdvojnásobí rychlost výstavby, již nejsou snem a umožní tomu, kdo je obdrží, vyhrát mnohem rychleji!
    V tomto doplňku se objevily nové stavební čipy, které zdvojnásobují rychlost výstavby. Objevily se zde i nové dlaždice s označením různého zboží a přibyly žetony s domácími mazlíčky. Jsou potřeba z nějakého důvodu - dávají body navíc!



    Carcassonne. Opat a starosta. (Carcassonne: Abbey & Mayor)

    V tomto addonu jsou zahrnuty starosta, stodola a vozík, stejně jako dlaždice, které již všichni hráči carcasson znají.


    Carcassonne. Král. (Carcassonne: King & Scout)

    Rozšíření King obdrželo 7 nových dlaždic. Hráč, který má na konci hry největší město, se stává králem. A ten, kdo má největší silnici, se stává atamany lupičů. Tyto tituly samozřejmě přinášejí i hmatatelné výhody. Kromě rozšíření Scout bylo přidáno 5 nových dlaždic pro hru Hunter and Gatherer.

    Ke hraní potřebujete základní Carcassonne

    "Carcassonne. Suburbs and Inhabitants“ je hra jak pro ty, kteří si tuto sérii her již zamilovali a stali se jejími opravdovými fanoušky, tak pro ty, kteří se s ní teprve seznamují. Dobrá hra!

    Bag-Counter Carcassonne

    Praktická látková taška pro přepravu mnoha dlaždic a meeples z vašich her v Carcassonne. Vybaveno tištěným počítadlem skóre. Nyní je mnohem pohodlnější vzít si Carcassonne s sebou na výlety a návštěvy!

    Sada obsahuje také exkluzivní dlaždice Izbushka a Bogatyr.

    V Rusku nejsou deskové hry příliš populární (i když v posledních letech se situace začíná zlepšovat; jestliže v roce 2007 vyšlo na ruský trh pouze 7 evropských deskových her, v roce 2008 jejich počet dosáhl 40 (!), což je samozřejmě jasný znak popularity), existuje mnoho důvodů. Například skutečnost, že taková zábava je pro nás nezvyklá a deskové hry si pevně spojujeme se schématem „hoď kostkou, pohni žetonem“, ale ve skutečnosti je taková špinavost neznámá kromě zde (kultovní „Monopoly“ stále pochází z tohoto seznamu). Jiní to považují za dětskou zábavu, i když to tak vůbec není. Ano, a existují různé deskové hry. Složité a jednoduché, sběratelské a ne, karty a desky. Ve stejném příspěvku jsem se rozhodl napsat o hře, která je již řadu let zaslouženě populární po celém světě, kterou sám hraji již poměrně dlouho (seznámil jsem se s ní před 5 lety, díky jejímu počítači inkarnace), navzdory jiným existujícím deskovým hrám. A který je hlavně v našem městě snadno sehnatelný.

    Jednoho dne se neznámý vývojář deskových her Klaus Jürgen-Rehde rozhodl odjet na dovolenou na jih Francie a musím vám říct, že vývojáři deskových her nejsou o nic méně populární než například vývojáři počítačových her. Dobře propagované jméno se dobře vyplácí, a pokud je na krabici jméno vývojáře, pak bude hra fanoušky deskových her jednoduše smetena z regálů. Klaus nic z toho neměl, a proto, aby si odpočinul od všech svých problémů, odjel do městečka Carcassonne na jihu Francie. Ale musím vám říci, že tato oblast je velmi pozoruhodná, rodiště provensálských trubadúrů a albigenských herezí, křížových výprav a nádherných hradů a opevnění.
    Klaus byl tak ohromen krásou těchto míst, že po návratu domů dostal nápad vytvořit hru, která by každému umožnila vytvořit si vlastní Carcassonne a stát se jeho právoplatným majitelem a porazit všechny své soupeře.
    Výsledek předčil všechna očekávání – „Hra roku 2003“ v Německu a poté po celém světě. Mnoho dodatků a pokračování a četná vydání po celém světě. Včetně Ruska. A všude ta hra uchvátila publikum, uchvátila ty, kteří ani nevěděli, že deskové hry mohou být tak zajímavé, a nejen „hodit kostkou a pohnout žetonem“, což mimochodem není případ Carcassonne, ale pěkně popořádku .

    Co budeme potřebovat k uspořádání naší středověké provincie? A to je vše: města, silnice, pole a kláštery. Princip hry bude znát každý, kdo někdy hrál domino nebo skládal puzzle, něco má společné. Roli domino ve „středověku“ hrají kartonové čtverce („dlaždice“), na kterých jsou nakresleny pojmenované prvky oblasti. Na začátku tahu si hráč lízne jedno pole z obecné hromádky a položí ho na pole tak, aby se vešlo na tam již postavenou kartu. Cesty musí být kombinovány se silnicemi, pole - s poli a městské hradby - samozřejmě s městskými hradbami. Tím se buduje docela pěkný areál, který si potřebujeme podmanit. „Dobývání území“ provádějí subjekty – každý hráč má sedm lidských žetonů. Po umístění dalšího pole má hráč právo na něj „usadit“ jeden z žetonů. Rytíři - Hrady, Kněží - Kláštery, Loupežníci - Cesty a země na příkaz Vladimíra Iljiče k rolníkům.
    Cesty končí na křižovatkách nebo branách měst, města jsou uzavřena vlastními hradbami a kláštery jsou ze všech stran obklopeny zbožnými hejny. Jakmile určitý předmět dospěje k logickému závěru, je odstraněn žeton hráče, který jej „vytyčuje“ (později jej lze použít k obsazení jiných předmětů) a hráč sám získává vítězné body v závislosti na velikosti výsledné léno - například délka silnice nebo rozloha města.

    Na první pohled se může „Středověk“ zdát jako nenáročná a jednoduchá hra, ale již po pár hrách zjistíte, že si zaslouží seriózní pozornost. Někdy vás to nutí používat mozek, používat nepotřebný čtverec k tomu, abyste soupeře zpackali, zdrželi jeho stavbu nebo udělali nekompletní. Nainstalujte svého vazala včas a zmocněte se významné části majetku. Pokud však tuto hru nemyslíte vážně, hrát ji s celou rodinou (může se zúčastnit celkem 6 lidí), neztratí na své fascinaci.

    Na Západě existují i ​​doplňky pro tuto hru, které jsou oblíbené, a známkou toho, že hru mají lidé rádi, je, že doplňky stále vycházejí. Škoda, že se v Rusku prakticky nedají sehnat, protože nebyly lokalizovány.

    2001 - Řeka


    Malý přírůstek několika karet, které zpestřují počáteční rozložení. Jestliže v původním Carcassone vše začíná speciální startovací destičkou, tak zde je postavena řeka obklopená pevnostmi, silnicemi a chrámy.

    2003 - Hostince a katedrály


    Doplněk pro ty, kterým originál nestačí, mnoho nových dlaždic hradů, křižovatek a zdí.

    2003 - Obchodníci a stavitelé


    Další mini doplněk, který uvádí trhy do hry. Nyní, když obsadíte město nebo pole, získáváte z něj nejen vítězné body, ale také můžete uspořádat trh, to nepřináší mnoho zpestření, spíše jen kosmetický update (který však najde úspěšný vývoj v jiném řada her Carcassonne – Lovci a sběrači)

    2004 – Král


    Malý doplněk, který do hry přidává figurky krále a barona. Jsou distribuovány následovně. Krále dostane hráč, který má největší město a může se pohybovat pouze v případě, že někdo postaví ještě větší město, podobně je Baron pouze umístěn na silnici. Navzdory tomu, že je přídavek jednoduchý, ovlivňuje hru, protože pro hráče je nyní výhodnější nestavět malé hrady, kterých lze postavit poměrně hodně, ale přestavovat obrovská opevnění v honbě za vítěznými body.

    2004 - Město


    Zvláštností tohoto dodatku je, že nejprve je na stůl postupně vyloženo město a poté z něj následuje standardní pole. Která by se měla spojit se silnicemi od hradu.

    2004 - Hrabě z Carcassonne


    Do jisté míry obdobou předchozího přídavku, ale promyšlenější, byl přidán královský kousek, který patří tomu, kdo z města udělal více větví, navíc město přidává do hry nějaké taktické jemnosti.

    2005 - Princezna a drak

    Fantasy přírůstek do Carcassonne. Toto je doplněk, který hráče zavede do fantasy země terorizované drakem. Nyní má hra smysluplný cíl – kromě získávání bodů je potřeba pomoci princezně uniknout z města, aniž by si toho monstrum všimlo. Inu, s pomocí draka si můžete se svými protivníky zahrát.

    2005 - Řeka II


    Rozšíření doplňku „The River“, který diverzifikuje počáteční rozložení hry.

    2006 - Věž

    V této krabici najdete spoustu cihel, ze kterých se doporučuje stavět věže ve městech, za které se udělují vítězné body.

    2007 - Abbey & Mayor


    K této družině rytíře, mnicha, loupežníka a rolníka se přidává starosta, který dohlíží na stavbu opatství.

    2007 - Cestování do Carcassonne


    Variace hry pro turisty a cestovatele, kteří mohou hrát svou oblíbenou hru u ohně. Dlaždičky jsou jedenapůlkrát menší a bodovací deska se opatrně přenese do sáčku, ve kterém jsou umístěny všechny herní prvky.

    2008 – Katapult

    Nejbláznivější přídavek do Carcassonne, který mnohé fanoušky hry překvapil a přiměl je pochybovat o adekvátnosti tvůrců hry. Toto rozšíření obsahuje malý dřevěný katapult, se kterým můžete házet dlaždice na hrací pole, což naznačuje účinek akce. To lze stěží nazvat vážným přírůstkem, spíše je „Katapult“ určen pro opilou společnost, která si chce zapamatovat, jak hrát „Chapaev“, ale nemá po ruce dámu.

    Kromě dodatků k původnímu „Carcassonne“ z něj vzešlo mnoho variací:

    2002 - Carcassonne: Lovci a sběrači



    Hra vznikla na motivy světoznámé deskové hry "Carcassonne", která se stala tak populární, že její autor Klaus-Jürgen Wrede nemohl nepřijít s novou hrou k radosti všech fanoušků. Herní mechanismy jsou v mnohém podobné původnímu Carcassonne, ale nechybí nové nastavení a různé zajímavé doplňky. V podobě budování vesnic a získávání jídla. To samozřejmě nebylo v původní hře, ale bylo přidáno s vydáním doplňků.

    2003 – Carcassonne: Pevnost



    Autorem této série ale nebyl Klaus-Jürgen Wrede, ale spíše známý autor deskových her Rainer Knizia, většina jeho her je založena na matematických výpočtech a jasném plánování. Všechny tyto prvky přinesl do „Pevnosti“. Základ hry: vyskládat mapu oblasti ze čtverců a umístit na ni své vazaly zůstal stejný, ale pravidla se v mnoha ohledech změnila a hru značně zpestřila.


    Jedním z důležitých rozdílů je, že hra je určena pro 2 osoby. Právě díky mnoha změnám v herních mechanismech se tato verze stala jednou z nejoblíbenějších. A k řadě úspěšných produktů Reinera Knizia, spolu s „Lost Cities“ a „Royal Gates“, přibyla „Carcassonne: The Fortress“.

    2005 Carcassonne: Námořníci



    Hráči budou opět rozkládat dlaždice, tentokrát krok za krokem prozkoumávat nové země. Jak si dokážete představit, k základnímu mechanismu sestavení mapy oblasti ze čtverců lze přidat spoustu bodovacích pravidel. Takže v této verzi Carcassonne se body počítají úplně jiným způsobem, ale to hře jen málo zpestří a ilustrace nejsou tak skvělé, a proto si tato hra nenašla velkou popularitu.

    2008 – Carcassonne: Nové země



    Další variace na Carcassonne téma s docela zajímavou a hlavně neotřelou mechanikou. Hrajeme za námořníky, kteří přistávají na břehu neobydleného kontinentu a organizují tábor, ze kterého začínáme stavět. Zvláštností je, že výchozí pozice hry a bodovací tabule jsou kombinovány a navrženy do podoby starých karet. Rozložené dlaždice, které nakreslili profesionální umělci, tvoří krásný obraz v podobě hradů, lesů a polí. To nemění základní mechaniku hry, ale vytváří atmosféru éry objevů.

    2009 Carcassonne pro děti



    Hra je sice jednoduchá, ale i tak bude obtížná a pro nejmenší moc zajímavá. Vývojáři se rozhodli získat toto publikum pro sebe vydáním verze hry pro děti. Je zde méně dlaždic, aby hru nezdržovaly. Ale staly se většími, vizuálnějšími a barevnějšími, což se dětem jistě bude líbit. Pravidla byla zjednodušena a základem bylo pokládání dlaždic na způsob puzzle. Samozřejmě, že dospělým bude hra jednoduchá, ale pro děti je to dobrá volba)

    A na závěr pár novinek pro ty, kteří se nemohou odtrhnout od počítače nebo nemají přátele na párty.
    Pokud se prohrabete v obchodech s počítačovými hrami, můžete najít počítačové analogy hlavních her rodiny, jmenovitě Carcassonne s přídavky Rivers a New Lands A Carcassonne: Lovci a sběrači

    Pozornost! Koupil jsem si oficiální kopii hry. Rok vydání krabice - 2002, vzácnost. Kontrola a popis je možný.

    Jednoduché, klidné, klidné a zajímavé – to jsou přívlastky, které dám hrdince dnešní recenze hry „Carcassonne“, známé také jako „Carcassonne“.

    Carcassonne je název středověké pevnosti, která se nyní nachází ve Francii. Během albigenských válek (1209-1229) se toto opevnění proslavilo svou odolností, kde povstalci zadržovali nápor útočících rytířů.

    „Carcassonne“ je jedním z veteránů herního světa, hrálo se už v době, kdy někteří milovníci deskových her ještě chodili pod tímto stolem. Ještě jsem neviděl jediného člověka, který by se o Carcassonne vyjádřil negativně, Carcassonne má každý rád. Je to skvělá hra jak pro rodinu, tak pro klidné posezení s přáteli, zejména s přáteli, kteří jsou ve světě deskových her nováčky.

    Jak je z názvu zřejmé, tuto hru jsem si vyrobil sám, nebudou zde tedy žádné fotografie krabice, organizéru a dalších atributů licencované hry. A hned si to zarezervuji Dívám se na základní, úplně první část „Carcassonne“ neboť on je hlavou všeho a já žádné jiné nemám.

    Stručné informace o hře

    Autorem hry je Klaus-Jürgen Wrede, výtvarnicí Doris Matthäus. Carcassonne může hrát 2 až 5 lidí. Jedná se o vzácnou hru (nepočítáme-li duely), kterou mohou hrát dobře dva lidé. Věk hráčů je od 8 let, délka hry je 45 minut.Hra byla vyvinuta v roce 2000.

    Celkem máme k dispozici 72 dílků hracího pole, jsou to také „dlaždičky“ a po 8 lidech. Jeden z nich přejde k tabletu s vítěznými body a bude fungovat jako indikátor a bude skákat přes buňky s vítěznými body. Celkem se hry na hřišti zúčastní 7 lidí.

    Pravidla, pořadí, vítězné body

    Pravidla Carcassonne jsou extrémně jednoduchá. Jsou tak jednoduché, že ani nemusíte přemýšlet, vše se děje na intuitivní úrovni. Stačí to ukázat jednou - vše je hned jasné.

    Musíme rozmístit destičky polí podle herních principů, vytvořit mapu a získat body zabíráním určitých objektů, které se objeví na mapě.


    V open si zase hráči líznou libovolnou z karet z pole a položí je na stůl. Jedinou a hlavní podmínkou pro umístění dlaždic je, že každá následující dlaždice pole Nezbytně musí být v kontaktu s již vyloženými poli se stejným prvkem, tzn. vozovka musí být v kontaktu s vozovkou A mok s z A MKOM, pole s polem. V tomto případě neexistují žádné výjimky.

    Okamžitě a teprve potom můžete svého mužíčka umístit na právě vyloženou kartu. Pouze ten, který byl právě zveřejněn. Během svého tahu můžete umístit pouze 1 žeton.

    Čipy mohou být 4 typů, 4 různé role (viz příklad na fotografii výše): všechny Červené- rytíři, protože nacházejí se ve městech; oba modrý- mniši, protože jsou ubytováni v klášterech; žlutá- lupič, protože stojí na silnici; horní zelená- také loupežník, spodní je rolník, pracuje na poli.

    Dovolte mi připomenout, že fotografie výše je pouze přibližné rozložení, které se ve hře může stát.

    Pokud má opevněné město uzavřené hranice, tzn. všechny jeho hradby jsou uzavřeny, poté hráč odstraní svého „rytíře“, vloží ho do své zásoby a obdrží 2 body za každé pole, na kterém se nachází jeho město + 2 body za každý štít, který se v tomto městě nachází. V případě Červené„rytíři“: 2×3+2=8 a 2×4+2=10 bodů. Bodování s nedokončenými městy je odloženo až do konce hry.

    Pokud je silnice uzavřena, tzn. má hranice ve formě města, křižovatky nebo kláštera, poté hráč odstraní svého „lupiče“ a vloží ho do své zásoby, načež hráč získá body podle počtu dlaždic, na kterých cesta leží. Když žlutá hráč, získává 7 bodů. Bodování s nedokončenými cestami je odloženo až do konce hry.

    Horní modrý„mnich“ získá 9 bodů: 8 za každou destičku kolem kláštera + 1 za samotný klášter. Hráč odstraní svého „mnicha“ a vloží ho do své zásoby. Bodování s nedokončenými kláštery je odloženo až do konce hry.

    Zelená„Sedlák“ (dole) leží až do konce hry a na konci hry dostává 3 body za každé dokončené město, v našem případě: 3+3=6 bodů.

    Bodování na konci hry

    Možná nejtěžší věc na této hře. Ke správnému počítání bodů na konci hry musíte mít určitou dovednost. Zpočátku jsem měl trochu problémy, ale teď jsem se to naučil.

    Tak pojďme počítat. Získáváte:
    - 1 bod za každou destičku nedokončené cesty s vaším lupičem;
    - 1 bod za každou destičku nedokončeného města-z A mka (+ všechny štíty) se svým rytířem;
    - 1 bod za každou dlaždici kolem nedokončeného kláštera s vaším mnichem;
    - 3 body za každé dokončené město na poli, kde je váš rolník.

    Jak jsem dělal PnP na Carcassonne

    Měl jsem to štěstí, že jsem tuto hru (originál) mohl používat několik měsíců, 2 nebo 3. Celou tu dobu jsme ji hráli s radostí. Nastal však čas vrátit se. Poté jsem si objednal jednu krabici pro sebe, ale součástky v ní byly vadné a vrátil jsem ji. Podruhé jsem to nekoupil, nebylo to riskantní. Rozhodl jsem se to vyrobit sám.

    Zpočátku to bylo trochu neobvyklé, protože... Zdálo se mi těžké vystřihnout 72 karet + musel jsem odněkud sehnat 40 figurek v pěti různých barvách. Dlouho jsem přemýšlel. Už jsem získal nějaké dobré materiály pro PnP, ale vše bylo na figurách, a to bylo to, co vše zpomalilo.

    Nečekaně jsem viděl hru „Spirium“ a koupil si ji (počkejte na recenzi později) a - oh úspěch! Ve "Spiria" jsou stejní malí muži jako v "Carcassonne"! Rozhodl jsem se začít vyrábět PnP Carcassonne. Takže po zakoupení „Spiria“ jsem dostal své vlastní „Carcassonne“. Teď, když chceme uspořádat oslavu, otevřu krabici Spiria a vyndám odtamtud mužíčky. Ideální by sice bylo dokoupit ojeté mužíčky na internetu, ale to není tak kritické.

    Vyřešili jsme čipy, teď si povíme, jak jsem vyrobil ostatní součástky. O mém procesu tvorby PnP her si můžete přečíst na tomto odkazu


    Kartičky a pole pole jsem vytiskla na 180gr oboustranný matný papír. Ze stejného papíru je vyrobena i bodovací deska. To je obecně vše. Laminováno 80 mikronovou fólií. Zaoblení - 3 mm. Všechny nuance práce jsou popsány v odkazu výše. V procesu práce nejsou žádné odchylky, vše je podle stanoveného schématu.

    Karty jsou tenké, ano, nejedná se o původní karton silný 2-3 mm, ale ani špatný. Na hraní se docela hodí a zabere málo místa. Pokud budete tisknout na 300g papír, bude ještě chladnější.

    Moje recenze na Carcassonne

    Skvělá hra pro každého: začátečníky, pokročilé, dospělé i děti. Na tuto hru je vždy čas, vždy je zajímavé ji hrát. Výborná strategická hra s několika kroky vpřed. „Carcassonne“ je uklidňující, klidné, stabilní, silné jako kameny v jeho stěnách.

    „Carcassonne“ se doporučuje všem: ideální pro děti, které se teprve učí hrát hry pro dospělé a zvykají si na setkání s dospělými; dospělí, kteří jsou unaveni stresem a shonem, najdou klid při pokládání dlaždic a formování svého středověkého království; Začátečníci si tuto hru zamilují pro její jednoduchost a hloubku a deskové hry si zamilují navždy. Kontrolovány!